29 lat KDE


Wycieczka przez znaczące chwile, które naznaczyły 29 lat historii społeczności, rozpoczynając od technologii, które umożliwiły nasze istnienie. Zobacz naszą książkę o 20 latach KDE.


Początek


Dostępny w: Polski English العربيّة Asturianu Català (Valencià) Català Český Deutsch Español Euskara Suomi Français Gaeilge עברית Bahasa Indonesia Italiano 日本語 한국어 Lietuvių Nederlands Norsk (nynorsk) Português brasileiro Português Русский Slovenčina Slovenščina Svenska Türkçe Українська Tiếng Việt 简体中文 正體中文
1969

UNIX Born

W 1969, Ken Thompson oraz Dennis Ritchie rozpoczęli pracę nad UNIKSEM. Początkowo napisany w assemblerze, wkrótce został przepisany w C, języku stworzonym przez Ritchiego i uważanym za wysokopoziomowy.

Thompson & Ritchie Thompson & Ritchie
1979

C++ Created

W 1979, Bjarne Stroustrup zaczął rozwój "C z klasami", który później zaczął być znany jako C++. W jego mniemaniu, był to jedyny język, który w tamtym czasie umożliwił pisanie programów, które pisało się zarówno szybko, jak i ładnie.

Bjarne Stroustrup Bjarne Stroustrup
1984

Free Software Born

W 1984, Richard Stallman rozpoczął rozwój GNU (GNU to nie Unix), całkowicie wolnego systemu operacyjnego opartego na, wtedy własnościowym, Uniksie.

Richard Stallman Richard Stallman
1991

Linux Kernel Written

W 1991, Linus Torvalds stworzył jądro Linuksa oparte na MINIKSIE, wersji Uniksa napisanej przez Andrew Tanenbaum. Pojawienie się Linuksa zrewolucjonizowało historię otwartego oprogramowania i pomogło je upowszechnić. Obejrzyj infografikę 25 letniego rozwoju jądra Linuksa.

Linus Torvalds Linus Torvalds
1993

First Distros Born

In 1993, the first free distributions begin to emerge, based in GNU and Linux. A GNU/Linux distribution is usually formed by the Linux kernel, GNU tools and libraries, and more a collection of applications.

GNU & Tux GNU & Tux
1995

Qt Created

W 1995, norweska firma Troll Tech stworzyła szkielet międzyplatformowy Qt, dzięki któremu rok później można było stworzyć KDE. Qt stał się podstawą głównych technologii KDE przez te 20 lat. Dowiedz się więcej o Historii Qt.

Logo Qt Logo Qt
1996

KDE Announced

W 1996, Matthias Ettrich ogłosił stworzenie Środowiska Pulpitu Kool (z ang. Kool Desktop Environment lub w skrócie KDE), graficznego interfejsu dla systemów opartych na Uniksie, zbudowany na Qt oraz C++ oraz stworzony dla użytkownika końcowego. Nazwa "KDE" była żartobliwym przeinaczenie środowiska graficznego CDE, które na tamten czas miało zamknięty kod. Przeczytaj pierwotne ogłoszenie Projektu KDE.

Matthias Ettrich Matthias Ettrich
1997

KDE One Conference Held in Arnsberg

W 1997, około 15 twórców KDE spotkało się w Arnsberg w Niemczech, aby pracować nad projektem i omówić jego przyszłość. Wydarzenie to znane jest jako KDE jeden.

Archiwa Corneliusa Schumachera Archiwa Corneliusa Schumachera

KDE Beta 1 Released

Po dokładnie 12 miesiącach ogłoszenia projektu wydano pierwszą betę KDE. Opis wydania podkreśla, że KDE to nie program do zarządzania oknami, lecz całościowe środowisko, w którym zarządzanie oknami jest tylko jego częścią.

Zrzut ekranu KDE Beta 1 Zrzut ekranu KDE Beta 1

KDE e.V. Founded

W 1997, założono KDE e.V. w Tübingen w Niemczech jako organizację nonprofit, która stoi za społecznością KDE finansowo i prawnie.

Logo KDE e.V. Logo KDE e.V.
1998

KDE Free Qt Foundation Created

The foundation agreement for the KDE Free Qt Foundation is signed by KDE e.V. and Trolltech, then owner of Qt. The Foundation ensures the permanent availability of Qt as Free Software.

Konqi z Qt w swoim sercu Konqi z Qt w swoim sercu

KDE 1 Released

KDE wydało pierwszą stabilną wersję swojego środowiska graficznego w 1998, który wyróżnia szkielet do budowania aplikacji, KOM/OpenParts, oraz pokaz swojego pakietu biurowego.

KDE 1 KDE 1
1999

Konqi Adopted

W kwietniu 1999, ogłoszono smoka jako nowego animowanego pomocnika w Ośrodku Pomocy KDE. Czarująco zastąpił on poprzednią maskotkę projektu, Kandalfa, z wersji 3.x wprzód.

Konqi Konqi

KDE Two Conference Held in Erlangen

W październiku 1999, odbyło się drugie spotkanie twórców KDE w Erlangen w Niemczech. Przeczytaj sprawozdanie z konferencji KDE dwa.

Zdjęcie grupowe (Archiwa Corneliusa Schumachera) Zdjęcie grupowe (Archiwa Corneliusa Schumachera)
2000

The Kool Desktop Environment Becomes 'The KDE Desktop'

Od pierwszej wersji beta KDE 2 można zauważyć zmianę nazewnictwa projektu. Wydania, które kiedyś nazywały się "Środowisko Pulpitu K", zaczęły się nazywać tylko "Pulpit KDE".

Logo KDE 2 Logo KDE 2

KDE Three Beta Conference Held in Trysil

W lipcu 2000, odbyło się trzecie spotkanie (beta) twórców KDE w Trysil w Norwegii. Dowiedz sięco działo się podczas tej konferencji.

Archiwa Corneliusa Schumachera Archiwa Corneliusa Schumachera

KDE 2 Released

KDE wydało swoją drugą wersję, gdzie główną nowością była przeglądarka sieci i plików Konqueror ; oraz pakiet biurowyKOffice. KDE zostało prawie całkowicie przepisane w swojej drugiej wersji.

KDE 2 KDE 2
2001

KDE Becomes 'The KDE Project'

Od ogłoszenia wydania wersji 2.1.2 nastąpiła także zmiana w nomenklaturze. Ogłoszenia zaczęły odnosić się do KDE jako "Projektu KDE".

Ekran powitalny KDE 2.1 Ekran powitalny KDE 2.1

KDE Women Group Created

W marcu 2001, ogłoszono stworzenie grupy społeczności kobiet. KDE Kobiety miało na celu zwiększenie liczby kobiet w społecznościach wolnego oprogramowania, a w szczególności KDE. Obejrzyj film "Wyróżniki KDE Kobiety" of the Akademy 2010.

Original design for Katie, KDE's new mascot Original design for Katie, KDE's new mascot
2002

KDE Three Meeting Held in Nuremberg

W marcu 2002, około 25 programistów spotkało się na spotkaniu trzeciego KDE w Norymberdze w Niemczech. KDE 3 miało zostać wkrótce wydane, a kod KDE 2 musiał zostać przeniesiony na nową bibliotekę Qt 3.

Zdjęcie grupowe trzeciego KDE Zdjęcie grupowe trzeciego KDE

KDE 3 Released

KDE wydało swoją trzecią wersję, pokazując tym nowe dodatki takie jak szkielet drukowania, KDEPrint; tłumaczenie projektu na 50 języków; oraz pakiet aplikacji edukacyjnych, utrzymywany przez Projekt KDE.

KDE 3 KDE 3

KDE e.V. Meeting Held in Hamburg

W sierpniu 2002, odbyło się spotkanie członków rady KDE e.V., które było istotne ze względu na sposób działanie organizacji. Na spotkaniu tym, między innymi, zostało postanowione, że marka "KDE" zostanie zarejestrowana i że nowi członkowie zostaną zaproszeni i będą wspierani przez dwóch aktywnych członków e.V..

Zdjęcie grupowe (Archiwa Corneliusa Schumachera) Zdjęcie grupowe (Archiwa Corneliusa Schumachera)
2003

KDE 3.1 Released

In version 3.1 the community presented KDE with a new look, a new theme for widgets, called Keramik, and Crystal as default theme for the icons. See KDE 3.1 New Feature Guide.

KDE 3.1 KDE 3.1

Kastle Conference Held in Brno

W sierpniu 2003, około 100 twórców KDE z różnych państw spotkało się w zamku w Czechach. Wydarzenie nazywało się Kastle i było przedsmakiem dla Akademy, wydarzenia, które stało się międzynarodowym spotkaniem społeczności, które odbywało się co roku.

Zdjęcie grupowe Kastle Zdjęcie grupowe Kastle
2004

Akademy 2004 Held in Ludwigsburg

W sierpniu 2004, odbyło się pierwsze międzynarodowe spotkanie społeczności. Wydarzenie odbyło się w Ludwigsburgu w Niemczech i rozpoczęło szereg międzynarodowych wydarzeń o nazwie "Akademy", które odbywają się od tamtej pory co roku. Wydarzenie to wzięło swoją nazwę, bo miało miejsce w mieście szkoły filmowej "Filmakademie". Zobacz zdjęcia grupowe wszystkich Akademies.

Zdjęcie grupowe Akademy 2004 Zdjęcie grupowe Akademy 2004
2005

KDE 3.5 Released

Wydane zostało KDE 3.5. Wersja ta wprowadza kilka nowych możliwości, a wśród nich SuperKaramba, narzędzie, które umożliwiało dostosowanie pulpitu poprzez "aplety"; odtwarzacze Amarok oraz Kaffeine; oraz wypalarkę nośników K3B. Zobacz KDE 3.5: Obrazkowy przewodnik po nowościach.

KDE 3.5 KDE 3.5
2006

First Akademy-Es Held in Barcelona

W marcu 2006, odbyło się pierwsze spotkanie hiszpańskich twórców KDE w Barcelonie. Od tamtej chwili, Akademy-Es stał się corocznym wydaniem. Dowiedz się więcej o Grupie hiszpańskich twórców KDE.

Pierwsze zdjęcie Akademy-es Pierwsze zdjęcie Akademy-es

KDE Four Core Meeting in Trysill

W lipcu 2006, twórcy głównych bibliotek KDE spotkali się w Trysill w Norwegii, na głównym spotkaniu KDE 4. Wydarzenie było swojego rodzaju następcą konferencji KDE 3 Beta oraz spotkania KDE 3, a polegało na tym, że twórcy pracowali nad rozwojem KDE 4 a także stabilizacją niektórych z głównych bibliotek projektu.

Zdjęcie grupowe (Archiwa Corneliusa Schumachera) Zdjęcie grupowe (Archiwa Corneliusa Schumachera)
2007

Guademy Held in in A Coruña

W marciu 2007, kilku twórców KDE oraz Gnome spotkało się w Coruña w Hiszpanii, wydarzenie, które zaowocowało nawiązaniem współpracy pomiędzy dwoma projektami. Wydarzenie przybrało nazwę Guademy, jako mieszanina Guadec, nazwa nadana wydarzeniu Gnome z Akademy, która jest nazwą wydarzenia KDE.

Zdjęcie grupowe Guademy Zdjęcie grupowe Guademy

KDE 4 Alpha 1 Released

W maju 2007, ogłoszona została pierwsza wersja alfa KDE 4, o nazwie kodowej "Knut". To ogłoszenie pokazało całkowicie nowy pulpit o nowym wyglądzie o nazwie Tlen (nazwa nietłumaczona to Oxygen), nowych aplikacjach takich jak Okular oraz Dolphin oraz nowej powłoce pulpitu, Plazmie. Obejrzyj KDE 4.0 Alfa 1: Obrazkowy przewodnik po nowościach.

KDE 4 alfa 1 KDE 4 alfa 1

KDE 4 Development Platform Released

W październiku 2007, KDE ogłosiło wydanie kandydata do wydania swojej platformy programistycznej składającej się z podstawowych bibliotek i narzędzi do rozwoju aplikacji KDE.

Programista Konqi Programista Konqi
2008

KDE 4 Released

W 2008, społeczność ogłosiła rewolucyjne KDE 4. W dodatku do nowego domyślnego wyglądu, Tlenu, oraz nowego interfejsu pulpitu, Plazmy; KDE 4 było nowością także pod względem przedstawienia następujących programów: czytnika PDFów Okular, przeglądarki plików Dolphin, a także KWin, który obsługiwał efekty graficzne. Zobacz KDE 4.0: Obrazkowy przewodnik po nowościach.

KDE 4.0 KDE 4.0

KDE Becomes the Community

Od czasu ogłoszenia wersji4.1 pojawiła się tendencja do odwoływania się do KDE jako "społeczności", a nie tylko "projektu". Zmiana ta została uznana i potwierdzona w ogłoszeniu o zmianie marki w następnym roku.

Społeczność Konqis Społeczność Konqis
2009

First Camp KDE Held in Negril

W styczniu 2009, odbyła się pierwsza edycja Camp KDE w Negril na Jamajce. Było to pierwsze wydarzenie KDE w Amerykach. Po tym, miały miejsce jeszcze dwie konferencje w Stanach Zjednoczonych, w 2010 w San Diego oraz kolejna w 2011 w San Francisco.

Zdjęcie grupowe z 2009 Zdjęcie grupowe z 2009

Gran Canaria Desktop Summit Held in... Gran Canaria

W lipcu 2009 na Gran Canaria w Hiszpanii, odbył się pierwszy Szczyt Pulpitów, wspólna konferencja KDE oraz Gnome. Akademy 2009 także miało miejsce podczas tego wydarzenia.

Zdjęcie grupowe DS 2009 Zdjęcie grupowe DS 2009

1 Million Commits Reached

Społeczność przekroczyła 1 milion wdrożeń. Od 500 000 w styczniu 2006 do 750 000 w grudniu 2007, tylko 19 miesięcy później, twórcy osiągnęli pułap 1 miliona. Wzrost wdrożeń zbiegł się z wydaniem innowacyjnego KDE 4.

Czynni twórcy w tamtym czasie Czynni twórcy w tamtym czasie

First Randa Meetings Held

We wrześniu 2009, odbyło się pierwsze z szeregu wydarzeń zwanych Spotkania w Randzie, które odbyło się w Randzie w szwajcarskich Alpach. Wydarzenie skupiło kilka sprintów różnych projektów. Od tamtego czasu, Spotkania w Randzie odbywały się co roku.

Zdjęcie grupowe pierwszego RM Zdjęcie grupowe pierwszego RM

KDE Rebranded

W listopadzie 2009, społeczność ogłosiła zmianę swojej marki. Nazwa "Środowisko Pulpitu K" (nazwa w oryginale "K Desktop Environment") stała się niejednoznaczna i przestarzała, więc została zastąpiona "KDE". Nazwa "KDE" nie oznacz już tylko środowiska pulpitu, lecz odnosi się do zarówno społeczności jak i parasola projektów wspieranych przez społeczność.

Grafika marki Grafika marki

KDE Software Compilation Becomes a "Thing"

Od wersji 4.3.4 ogłoszenia KDE zaczęły się odnosić do całego zestawu produktów jako 'Zbiór Oprogramowania KDE' (KDE SC). Obecnie ten trend został porzucony.

Mapa marki Mapa marki
2010

Akademy-Br Held in Salvador

W kwietniu 2010, odbyło się pierwsze spotkanie twórców KDE Brazylia. Wydarzenie miało miejsce w Salwadorze w Bahii i było jedynym wydaniem Akademy w Brazylii. Od 2012, wydarzenie rozszerzyło swój zasięg na wszystkich twórców z Ameryki Łacińskiej.

Zdjęcie grupowe Akademy-Br Zdjęcie grupowe Akademy-Br

'Join the Game' Program Announced

W czerwcu 2010, KDE e.V. ogłosiło program wspierający członkostwo"Dołącz do gry", który ma na celu zachęcanie do wpłacania pieniędzy na społeczności. Uczestnicząc w programie stawałeś się członkiem KDE e.V., dokładając się do rocznej kwoty i uczestnicząc w rocznych spotkaniach organizacji.

Logo JtG Logo JtG

KDE SC 4.5 Released

W sierpniu 2010, społeczność ogłosiła wersję 4.5 swoich produktów: Platformę Programistyczną, Aplikacje oraz Przestrzeń pracy Plazma. Każde z nich zaczęło mieć swoje osobne wydania. Jednym z wyróżników tego wydania był interfejs Plazmy dla netbooków, ogłoszony w wersji 4.4.

Zrzut ekranu Plazmy Netbook Zrzut ekranu Plazmy Netbook

Calligra Suite Announced

W grudniu 2010, społeczność ogłasza Pakiet Calligra jako oddzielenie od pakietu KOffice. KOffice został porzucony w 2011.

Logo pakietu Calligry Logo pakietu Calligry
2011

First Conf KDE in India

W marcu 2011, odbyła się pierwsza konferencja społeczności KDE i Qt w Indiach w Bengaluru. Od tamtej chwili, zdarzenie odbywa się corocznie.

Zdjęcie grupowe Conf Indii Zdjęcie grupowe Conf Indii

Desktop Summit 2011 Held in Berlin

W sierpniu 2011, odbyła się kolejna łączona konferencja społeczności KDE oraz Gnome w Berlinie. Skupiła ona niemal 800 twórców z całego świata, którzy dzielili się pomysłami i współpracowali nad różnymi wolnymi programami.

Zdjęcie grupowe DS 2011 Zdjęcie grupowe DS 2011

Plasma Active for Mobile Announced

Społeczność wydała pierwszą wersję swojego interfejsu dla urządzeń przenośnych, Plazma Active. Później została ona zastąpiona Przenośną Plazmą.

Zrzut ekranu Plazmy Active 1 Zrzut ekranu Plazmy Active 1
2012

First LaKademy Held in Porto Alegre

W kwietniu 2012, odbyło się pierwsze spotkanie twórców KDE w Ameryce Łacińskiej, LaKademy. Wydarzenie odbyło się w Porto Alegre w Brazylii. Drugie wydanie odbyło się w 2014 w São Paulo i od tamtej pory stało się wydarzeniem corocznym. Do tej pory, wszystkie edycje odbywały się w Brazylii, gdzie znajduje się największa liczba twórców z Ameryki Łacińskiej.

Zdjęcie grupowe LaKademy 2012 Zdjęcie grupowe LaKademy 2012

KDE Manifesto Published

Wydano manifest KDE, dokument, który przedstawia prawa i obowiązki projektu KDE. Wprowadza także kluczowe wartości, które prowadzą społeczność: Otwarte Zarządzanie, Wolne Oprogramowanie, Otwartość, Innowacja, Wspólne Posiadanie, Skupienie się na Użytkowniku Końcowym.

Dzieło Manifestu KDE Dzieło Manifestu KDE

Konqi Get a Makeover

W grudniu 2012, społeczność ogłosiła konkurs na stworzenie nowej maskotki przy użyciu Krity. Konkurs wygrał Tyson Tan, który stworzył nowy wygląd Konqi oraz Katie.

Przeprojektowanie Konqi Przeprojektowanie Konqi
2013

Release Cycles Change

We wrześniu 2013, społeczność ogłosiła zmiany w cyklu wydań swoich produktów. Każdy z nich, przestrzenie pracy, aplikacje oraz platforma, ma od teraz osobne wydania. Zmiana nastąpiła po refleksji po zmianie struktury technologii KDE. Wynikiem zmiany tej struktury była następna generacja produktów społeczności, która został wydana w kolejnym roku.

Graf z podzielonymi technologiami KDE Graf z podzielonymi technologiami KDE
2014

Frameworks 5 Released

Wydano pierwszą stabilną wersję Szkieletów 5 (KF5), następcy Platformy KDE 4. Ta nowa generacja bibliotek oparta na Qt 5 uczyniła platformę programistyczną KDE bardziej modułową i ułatwiła rozwój na inne systemy.

Ewolucja w tworzeniu technologii KDE Ewolucja w tworzeniu technologii KDE

Plasma 5 Released

Wydanie pierwszej stabilnej wersji Plazmy 5. Ta nowa generacja Plazmy ma nowy wygląd o nazwie Bryza. Zmiany uwzględniają przejście na nowy, w pełni przyspieszony przez sprzęt stos skupiony wokół grafiki OpenGL(ES). Ta wersja Plazmy używa Qt 5 oraz Szkieletów 5 jako swojej podstawy.

Zrzut ekranu Plazmy 5 Zrzut ekranu Plazmy 5

GCompris Joins KDE

W grudniu 2014, pakiet oprogramowania edukacyjnego GCompris dołącza do inkubatora projektów społeczności KDE. Bruno Coudoin, który stworzył ten projekt w 2000, postanowił przepisać go w Qt Quick, aby ułatwić jego używanie na urządzeniach przenośnych. Pierwotnie był napisany w GTK+.

Logo GCompris Logo GCompris

Plasma Mobile Announced

Społeczność ogłosiła Przenośną Plazmę, jako interfejs dla smartfonów, która używa Qt, Szkieletów 5 oraz Powłoki Plazmy.

Zdjęcie Przenośnej Plazmy Zdjęcie Przenośnej Plazmy
2015

Plasma on Wayland Released

Do pobrania udostępniono pierwszy obraz na żywo Plazmy działającej na Waylandzie. Od 2011, społeczność pracuje nad wsparciem Waylanda przez KWin, kompozytora Plazmy oraz programu do zarządzania oknami.

KWin na Waylandzie KWin na Waylandzie

Plasma 5.5 Released

Ogłoszono wersję 5.5 z kilkoma nowymi możliwościami: dodano nowe ikony do zestawu Bryzy, wsparcie dla OpenGL ES w KWin, postęp we wsparciu Waylanda, nowa domyślna czcionka (Noto), nowy projekt.

Zrzut ekranu Plazmy 5.5 Zrzut ekranu Plazmy 5.5
2016

KDE Neon Published

Społeczność ogłosiła wcielenie kolejnego projektu do swojego inkubatora, KDE Neon, opartego na Ubuntu. Programiści, testerzy, artyści, tłumacz i wcześni użytkownicy mogą pobrać świeży kod z repozytorium git w takim stanie, w jakim został on tam umieszczony przez społeczność KDE.

Zrzut ekranu Neona 5.6 Zrzut ekranu Neona 5.6

Akademy 2016 Held as Part of QtCon

Akademy 2016 odbyło się jako część QtCon we wrześniu 2016 w Berlinie. Wydarzenie skupiło społeczności Qt, FSFE, VideoLAN oraz KDE. Obchodzono 20 lat KDE, 20 lat VLC oraz 15 lat FSFE.

Baner QtCon Baner QtCon

Kirigami UI Released

Wydano Kirigami, zestaw składników QML do rozwoju aplikacji opartych na Qt dla urządzeń przenośnych i biurkowych.

Logo Kirigami Logo Kirigami

KDE przedstawia swoją wizję na przyszłość

We wczesnym 2016, jako wynik ankiety i otwartej rozmowy między członkami społeczności, KDE opublikowało zarys swojej wizji na przyszłość. Ta wizja przedstawia wartości, które jego członkowie uważają za najważniejsze: "Świat, w którym wszyscy mają władzę nad swoim życiem cyfrowym i cieszą się wolnością oraz prywatnością." Zamiarem stworzenia tej wizji było uwidocznienie głównej siły napędowej stojącej za społecznością.

Image

KDE 's Advisory Board Announced

Aby sformalizować współpracę pomiędzy członkami społeczności i organizacjami, które są jej sprzymierzeńcami, KDE e.V. ogłosiło radę doradczą. Przez Radę Doradczą, organizacje mogą dawać informację zwrotną nt. działań i postanowień w podejmowanych w społeczności, uczestniczyć w regularnych spotkaniach z KDE e.V. oraz uczestniczyć w Akademy oraz sprintach społeczności.

Image

KDE Celebrates 20 Years

W październiku 14, KDE obchodziło swoje 20-te urodziny. Projekt zaczął jako środowisko pulpitu dla systemów uniksowych, dziś jest to społeczność, która tworzy pomysły i projekty, które wykraczają poza technologie pulpitu. Aby uczcić swoją rocznicę, społeczność opublikowała książkę napisaną przez ich członków. Zorganizowaliśmy także imprezy w ośmiu krajach.

Dzieło autorstwa Elias Silveira na 20-lecie KDE Dzieło autorstwa Elias Silveira na 20-lecie KDE
2017

KDE Slimbook Announced

We współpracy z hiszpańskim sprzedawcą laptopów społeczność ogłosiła wydanie KDE Slimbook, ultrabooka, który z Plazmą oraz Aplikacjami KDE na pokładzie. Laptop ten ma na pokładzie wersję KDE Neona oraz można go kupić ze strony sprzedawcy.

KDE Slimbook KDE Slimbook

QtCon Brasil Announced

Z inspiracji QtCon 2016, które odbyło się w Berlinie i skupiło razem społeczności KDE, VLC, Qt oraz FSFE, społeczność KDE w Brazylii zorganizowało QtCon Brazylia w 2017. Wydarzenie odbyło się w São Paulo i skupiło ekspertów Qt z Brazylii i z zagranicy na dwa dni rozmów i jeden dzień ćwiczeń.

Image

KDE Sets Goals

KDE ustala swoje cele na następne cztery lata. Jako część wysiłku podjętego przez ich członków od 2015, społeczność ustaliła trzy główne cele na nadchodzące lata: aby poprawić użyteczność i produktywność swojego oprogramowania, aby zapewnić, że oprogramowanie pomaga zachować prywatność jego użytkowników i ułatwić współtworzenie i wdrażanie nowych twórców.

Image
2018

Debian dołącza do Rady Nadzorczej KDE

Debian, słynna dystrybucja Linuksa zapoczątkowana w 1993, dołączyła do Rady Nadzorczej KDE, aby dalej pogłębić współpracę pomiędzy obiema społecznościami. Dzięki temu, oczekujemy, że obie społeczności będą rozwijać się mocniej i pracować razem nad budowaniem projektów FLOSS.

Społeczność Debiana Społeczność Debiana
2019

KDE-Powered Newspaper World First

Codzienna gazeta Janayugom staje się pierwszą na świecie, która przestawiła się całkowicie na wolne oprogramowanie przy swoich wydaniach. Regionalna gazeta na 100,000 czytelników w Kerala, Indie. W wydarzeniu, które uczciło ten ruch, uczestniczył premier państwa. Plazma, Okular, Krita, i wiele innych jest używanych n systemach w 14 różnych biurach.

Image

KDE Adopts GitLab for Online Development

W 2019, KDE przeszło na GitLaba jako naszą główną platformę DevOps. Zmiana ta umożliwiła społeczności KDE bardziej wydajną pracę i obniżenie poprzeczki dołączenia dla nowych współtwórców. Nasze wystąpienie GitLaba można znaleźć na KDE Invent.

KDE przechodzi na GitLaba KDE przechodzi na GitLaba

New Goals Set for 2019

KDE ogłasza nowy zestaw celów na przyszłe Akademy 2019. Społeczność stworzyła długą listę pomysłów i wybrała, żeby najbardziej skupić się na spójnych wrażeniach z użytkowania na różnych programach KDE, rozprowadzania oprogramowania w ręce użytkowników przy użyciu nowego sposobu jego pakowania oraz usprawnienie sesji Waylanda.

Image

KDE Adopts Matrix for Instant Messaging

Matrix, otwartoźródłowa, rozproszona i bezpieczna platforma do rozmów w sieci, stała się domyślny i zalecanym sposobem porozumiewania się dla tych, którzy lubią, aby ich program do porozumiewania się był graficzny. Matrix daje członkom społeczności możliwość jego obsługi poprzez przeglądarkę sieciową, program na urządzeniu biurkowym lub przenośnym, a także program napisany dla KDE o nazwie Neochat. Kanały IRC nadal istnieją i zostały zmostkowane do Matriksa, zapewniając, że członkowie różnych systemów są w stanie z łatwością porozumiewać się ze sobą. Podobnie do kanałów Telegrama, chociaż te nie są uważane za oficjalne, bo Telegram nie otworzył kodu źródłowego dla swoich serwerów i sposobu szyfrowania.

Image
2020

Ogłoszenie KDE PinePhone

Programiści Przenośnej Plazmy KDE połączyli siły z PINE64 w tworzeniu PinePhone w Edycji Społecznościowej KDE, telefonu, który działa wyłącznie na otwartym oprogramowaniu, jest łatwy do zhakowania i chroni twoją prywatność.

KDE PinePhone KDE PinePhone

GCompris Celebrates 20th Anniversary

W 2020 GCompris świętowało swoje 20-te urodziny, a także zostało wdrożone w wielu szkołach w Kerala, Indie. Aplikacje edukacyjne KDE pomagały uczniom z całego świata przez dekady i są częścią Projektu edukacyjnego KDE.

GCompris w Malayalam GCompris w Malayalam
2021

Valve Chooses KDE Plasma for Steam Deck

Valve, twórcy Steama, ogłosili swój przenośny komputer do gier o nazwie Steam Deck, który posiada KDE Plazmę jako domyślne środowisko pulpitu. Programiści KDE pracowali z Valve, aby Plazma działa dobrze ze Steam Deck.

Plazma KDE działa na Steam Deck Plazma KDE działa na Steam Deck
2022

First In-Person Post-Pandemic Akademy Held in Barcelona

Akademy 2022 was held in Barcelona from the 1st to the 7th of October. it was the first time in two years Community members and guests laid out in person what had been going on within KDE's projects (and adjacent projects), the state of the art, and where things were headed.

Attendees to the 2022 Akademy held in Barcelona. Attendees to the 2022 Akademy held in Barcelona.

KDE Wins at Fundraising

KDE attempted two new fundraising initiatives in 2022. The first involved raising funds for a specific app: Kdenlive, KDE's video editor. Our goal was to raise €15,000 to enable developers to add much-requested features and stabilize the code. The second initiative was the end-of-year fundraiser, where we aimed to raise €20,000. Both fundraisers were massive successes, surpassing the goals we had set. This achievement stands as a testament to the generosity of community members, supporters, and users.

Katie and Konqi thank you for your donation. Katie and Konqi thank you for your donation.
2023

KDE Free Qt Foundation Celebrates 25th Anniversary

The Foundation guarantees the present and future freedom of the Qt framework as it has the right to release Qt under the BSD license if necessary to ensure that Qt remains open source. This remarkable legal guarantee protects the free software community and creates trust among developers, contributors, and customers.

The KDE Free Qt Foundation helps keep the Qt toolset free. The KDE Free Qt Foundation helps keep the Qt toolset free.
2024

KDE Launches Plasma 6

With Plasma 6, our technology stack underwent two major upgrades: a transition to the latest version of our application framework, Qt, and a migration to the modern Linux graphics platform, Wayland. The launch was dubbed "MegaRelease", as new versions of KDE's apps and Frameworks, along with a new version of Plasma Mobile were all published at the same time.

The default Plasma 6 desktop environment. The default Plasma 6 desktop environment.
2025

KDE Linux is born

KDE Linux is a free, open-source, user-focused operating system being built by KDE to include the best implementation of everything KDE has to offer, using the most advanced technologies.

Project Banana was the code name for KDE Linux. Project Banana was the code name for KDE Linux.