Three.js - La bibliothèque javascript 3D
Ce qu’il faut retenir
- Votre navigateur cache un moteur 3D surpuissant : Three.js transforme Chrome en console de jeu sans installer quoi que ce soit
- Les développeurs web ont enfin l'arme pour concurrencer les studios AAA : créer des mondes immersifs directement dans le navigateur, c'est la fin de l'exclusivité des applis natives
- Code ouvert et documentation gratuite : pourquoi les géants de la tech ne peuvent pas breveter la révolution 3D qui se fait sous leurs yeux
Résumé généré par IA
Si vous faites un peu de développement web, peut-être connaissez-vous Three.js. Il s'agit d'une bibliothèque JavaScript qui permet de créer et d'afficher de la 3D dans son navigateur. Évidemment, ça s'associe parfaitement bien avec du canvas HTML5 ou du WebGL. C'est d'ailleurs grâce à cette bibliothèque que vous avez pu visiter la Voie Lactée il y a quelques jours.
Pour mieux vous rendre compte des capacités de Three.js et de celles de votre navigateur, je vous invite d'ailleurs à aller faire un tour dans cette galerie de démos. C'est vraiment impressionnant. (Merci Bruno ). J'ai bien aimé celle-ci qui m'a rappelé Wipe Out (ou Pod) malgré ses bugs (Proof of concept hein..)
Si Three.js vous intéresse, le code est dispo sur Github ainsi que toute la documentation. De plus, je vous ai dégoté un bon petit blog spécialisé qui traite de WebGL et de Three.js et qui donne des tas d'exemples bien documentés. Idéal pour se former sur ces technos !
Bonne lecture !



















