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Nosotros ponemos la tecnología. 

⁠Tú pones la magia.

Unreal Engine está diseñado por desarrolladores y para desarrolladores por igual. Porque creemos que cualquiera con una gran idea merece tener a su disposición la herramienta de creación en tiempo real más accesible y avanzada del mundo para hacerla realidad.

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Abstract light pattern

Novedades de Unreal Engine

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News card
9 de abril de 2026

Indie Games Week: del 13 al 17 de abril de 2026

La Indie Games Week arranca en línea del 13 al 17 de abril con una lista repleta de entrevistas indie exclusivas y esclarecedoras transmisiones en directo repletas de consejos para desarrolladores de UE5. Únete a nosotros para descubrir cómo los estudios indie de todo el mundo están usando el ecosistema de Epic para el lanzamiento de importantes juegos.
Noticias
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27 de febrero de 2026

Reinventando la previsualización y la disposición para Las guerreras K-pop con Unreal Engine

¿Qué ocurre cuando la tecnología de tiempo real se une a un fenómeno pop mundial? Descubre cómo Unreal Engine transformó la previsualización, el diseño y la iteración en Las guerreras K-pop.
Foco
News card
20 de enero de 2026

Unreal Fest de Chicago de 2026

¡Las entradas para el Unreal Fest de Chicago ya están disponibles! Compra ya tus entradas y acompaña a otros desarrolladores como tú a la Ciudad de los Vientos entre el 16 y el 18 de junio para homenajear a la comunidad de Epic, mostrar proyectos innovadores y profundizar en las últimas funciones y tecnologías.
Noticias
News card
12 de noviembre de 2025

Ya está aquí Unreal Engine 5.7

Con esta última versión podrás crear y renderizar mundos extensos y naturales llenos de espectaculares detalles en tiempo real. También hemos añadido más procesos de trabajo a Unreal Editor, además del apoyo de nuestro asistente de IA. Descubre todos los detalles.
Noticias
Funciones de Unreal Engine

Potencia a la altura de las ideas más exigentes.

Crea físicas imposibles, diseña personajes realistas o anima una simple brizna de hierba. Y todo ello a velocidades de renderizado inimaginables. En un principio creamos Unreal Engine con el objetivo de obtener esa libertad creativa que siempre habíamos deseado como desarrolladores. Nuestro objetivo actual es traspasar los límites de la innovación con cada versión para que seas tú (y no tus herramientas) quien decida dónde situar el límite de lo posible.
Ver todas las funciones
Cyberpunk Street environment by Yehor Perepelytsia

Completamente equipado para todos los usuarios.

Desarrolla videojuegos. Produce o anima películas. Visualiza espacios o productos. Crea interfaces de nueva generación. También puedes construir experiencias inmersivas que ni siquiera hayamos imaginado. Con independencia de en qué sector trabajes, qué estilo tengas, qué proyecto vayas a crear o para qué tamaño de pantalla sea tu producto, Unreal Engine viene de serie con todo lo necesario para hacerlo realidad.
Captura de pantalla de Hellblade 2

Videojuegos

Captura de pantalla de Stray

Juegos indie

Captura de pantalla de Tower of Fantasy

Juegos para móviles

Miniatura de Pásate a Unreal Engine

Pásate a Unreal Engine

Captura de pantalla de Fortnite

Unreal Editor para Fortnite

Captura de pantalla de The Matrix: Resurrection

Cine y televisión

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Transmisiones y eventos en directo

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Animación

Arquitectura

Arquitectura

Imagen de portada automovilística

Vehículos

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Simulación

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Cómo instalar Unreal Engine

Instrucciones de descarga

Descargar el iniciador

Antes de instalar y ejecutar Unreal Editor, tendrás que descargar e instalar el iniciador de Epic Games.

Instalación del iniciador de Epic Games

Cuando lo hayas descargado e instalado, abre el iniciador y crea o inicia sesión con tu cuenta de Epic Games.

Solicita asistencia o reinicia la descarga del iniciador de Epic Games del paso 1.

Instalación de Unreal Engine

Cuando hayas iniciado sesión, dirígete a la pestaña «Unreal Engine» y haz clic en el botón «Instalar» para descargar la versión más reciente.

Videotutorial sobre cómo instalarlo

¿Quieres usar Unreal Editor for Fortnite?

Comienza a trabajar en Unreal Editor para Fortnite desde el iniciador de Epic Games.

Descargar UEFN

Cómo empezar en Unreal Engine

¿Es tu primera vez con el 3D? ¿Vas a cambiar de motor? Sea cual sea tu procedencia, disponemos de programas introductorios, tutoriales, muestras, documentación y mucho más para ayudarte a empezar.

Tutoriales

Ir a la biblioteca
Tu primera hora con Unreal Engine

Tu primera hora con Unreal Engine 5.2

Epic Online Learning · hace 3 años
Veremos el iniciador y el editor, con el que crearemos un nivel básico que contenga la iluminación y la disposición del nivel.
Captura de pantalla de Stack’O’Bot

Tu primer juego en Unreal Engine 5

Andi · hace 4 años
Demostración práctica en el editor que muestra lo rápido que es crear juegos en UE5 desde cero.
BeginPlay

BeginPlay

Epic Online Learning · hace 4 años
Presentación general de las funciones y herramientas de Unreal Engine orientada a desarrolladores.
Mostrar más

Documentación

¿Sabes lo que quieres hacer pero no sabes cómo? ¡Empieza por explorar nuestra gran variedad de documentación!

Conceptos básicos
Cómo trabajar con contenido
Programación y secuenciación de comandos
Cómo configurar tu proceso de producción
Ir a la documentación

Proyectos de muestra

Las muestras son proyectos prediseñados que te ayudarán a aprender a trabajar rápidamente con Unreal Engine sin tener que empezar de cero. Descárgalas, juega con ellas, disecciónalas y hazlas tuyas.

Más muestras
Captura de pantalla de Stack’O’Bot

Stack’O’Bot

Stack’O’Bot es un proyecto pequeño que puede servir de punto de partida para los principiantes con algo de conocimiento.
Imagen de portada de los ejemplos de contenido

Ejemplos de contenido

Ponte en marcha con una gran variedad de técnicas para la creación de tus videojuegos.
Captura de pantalla de Lyra

Juego de muestra Lyra

El punto de partida idóneo para quienes quieran lanzarse directamente a desarrollar videojuegos en Unreal Engine.
Captura de pantalla de Cropout

Cropout

Una muestra de videojuego casual que ilustra las prácticas recomendadas para crear títulos multiplataforma.
Mostrar más
Comunidad de desarrolladores

Aprende cosas nuevas. Conecta con gente como tú.⁠ Únete a la comunidad de desarrolladores de Epic.

Tutoriales

Los tutoriales y cursos más recientes de nuestros expertos.

Documentación

Recursos completos para aprender a usar Unreal Engine.

Proyectos de muestra

Explora Unreal Engine con una gran variedad de contenido de muestra.

Fragmentos

Fragmentos de código o secuencias de comandos que puedes usar en tu proyecto.

Hoja de ruta

Echa un vistazo a las próximas funciones y actualizaciones de Unreal Engine en nuestra hoja de ruta.
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Foros (146 publicaciones/semana)

Visitar foros

Getting Started & Setup

13.3K
50.4K
HYPE-YTL
Datasmith import to TwinM crashing
HYPE-YTL

Programming & Scripting

201.9K
859.0K
darknesscomming2
Verse code
darknesscomming2

Asset Creation

23.6K
101.0K
vaguelyhumanoid
Adding World Position Offset makes material freak out in game.
vaguelyhumanoid

Character & Animation

38.1K
134.5K
B_rland
GASP 5.7 Help with setting up the camera
B_rland

World Creation

30.7K
130.0K
DM-LGWS
External Data Layer from Game Feature does not load when activated after entering PIE / Standalone
DM-LGWS

Rendering

62.4K
253.0K
Celestial_Scythe
(5.6.1) Light function Material stops working when level starts, then remains off when exiting.
Celestial_Scythe

Cinematics & Media

11.5K
42.2K
Sleepymarv
OCIO is not showing in my ProRes Movie when using Movie Render Graph
Sleepymarv

Platform & Builds

57.6K
244.6K
scorpiagaming1
Unable to Compile Windows Build Due To Possible Invalid GZIP data
scorpiagaming1

Audio

5.1K
21.0K
raptortrain
Door Siren question
raptortrain

Pipeline & Plugins

14.2K
58.1K
emerikaji
Legacy import normal maps
emerikaji

Licencias

Hemos simplificado nuestras condiciones de licencia para que te resulte más sencillo elegir. ¿Necesitas una solución a medida? Juntos podemos crear una licencia personalizada. Consulta las preguntas frecuentes o ponte en contacto con la comunidad si tienes cualquier duda.

¿Generas menos de 1 millón de dólares en ingresos?

Gratis

  • Desarrolladores de videojuegos (las regalías se aplican al generar más de 1 millón de dólares en ingresos brutos)

  • Particulares y pequeñas empresas (con menos de 1 millón de dólares de ingresos brutos anuales)

  • Docentes y centros educativos (sin límite de ingresos)

  • Acceso al código fuente
  • Todas las plataformas y funciones
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Basado en regalías

Si estás creando un videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución y se distribuya con licencia a usuarios finales terceros, tendrás que pagar regalías y no hará falta que adquieras puestos.

Basado en puestos

Si usas Unreal Engine con fines comerciales, has generado más de 1 millón de dólares en los últimos 12 meses y no vas a crear ningún videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución con licencias a usuarios finales terceros, será obligatoria una tasa de licencia por puesto.

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