خبراء تقنيون يرون أن تشغيل GTA 6 بسرعة 60 إطارا في الثانية على أجهزة الألعاب "غير مرجح للغاية" و"يمثل تحديا حقيقيا" حتى على الحاسب

وذلك بعد أن أظهر عرض Extended Look عمل اللعبة بسرعة 30 إطارا في الثانية.

أكد خبراء التقنية في Digital Foundry أن تشغيل GTA 6، التي تعد واحدة من أكثر ألعاب Rockstar طموحا على الإطلاق، بمعدل 60 إطارا في الثانية على أجهزة الكونسول الحالية سيكون "مستبعدا للغاية"، وذلك بعد تحليل لقطات من عرض Grand Theft Auto 6: Extended Look.

تضمن العرض الذي امتد لـ27 دقيقة، والذي صدر بالأمس، لقطات للعبة بمعدل 30 إطارا في الثانية عبر Netflix وYouTube، وكذلك في الملف الخام الذي أتاحته Rockstar للتنزيل، ويبدو أن هذا هو المستوى الذي ينبغي توقعه عند وصول اللعبة إلى PlayStation 5 وXbox Series X/S في نوفمبر المقبل.

ورغم أن معدل 30 إطارا في الثانية قد يبدو منخفضا مقارنة بمعدلات الإطارات التي تقدمها العديد من ألعاب AAA الحديثة، يرى خبراء Digital Foundry أن Rockstar تستهدف هذا المعدل بهدف تحقيق أقصى قدر ممكن من التفاصيل البصرية في كل إطار.

وكتبت Digital Foundry في تحليل متعمق لعرض Extended Look: "من الواضح أن التركيز كان منصبا بشكل كامل على تحقيق أقصى مستوى من التفاصيل البصرية بمعدل إطارات ثابت يبلغ 30 إطارا في الثانية على جميع المنصات. وقد جرى ضبط أنظمة العرض والمحاكاة وطريقة تقديم اللعبة بالكامل وفقا لهذا القيد، والنتيجة هي مستوى غير مسبوق من الكثافة وجودة الخامات وترابط العالم، بينما تتركز التنازلات بشكل أساسي في جودة الصورة وسلاسة الرسوم المتحركة، وليس في حجم الأنظمة أو مستوى دقتها".

وأشاد التقرير بشكل خاص بطريقة تقديم الشخصيات في GTA 6، بما في ذلك معالجة البشرة التي تجعل العرق ومستحضرات التجميل يبدوان بصورة مقنعة، إلى جانب "تحسينات هائلة في محاكاة الشعر" تتيح لشعر Lucia التحرك بصورة واقعية، مع حركات ارتداد مقنعة وتأخر في الاستجابة واستمرارية للحركة، إضافة إلى حركة مميزة تمتد من جذور الشعر إلى أطرافه.

وفيما يتعلق بالدقة، تعتقد Digital Foundry أن العرض الداخلي للعبة على PS5 يعمل بدقة 1440p دون استخدام DRS، مع عدم وجود أدلة قوية على الاستعانة بتقنيات رفع الدقة FSR 2 أو TAA. وقد يؤدي ذلك إلى "قدر من النعومة وظهور التعرجات الهندسية والوميض في التفاصيل الدقيقة"، بحسب Digital Foundry، لكنها لم ترصد مؤشرات على انخفاض معدل الإطارات الذي عانت منه ألعاب سابقة في السلسلة عند إطلاقها. أما التحسينات الخاصة بـPS5 Pro فما تزال مجرد تكهنات، إلا أن تحسين جودة الصورة وتتبع الأشعة يبدو أكثر ترجيحا من تحقيق قفزة كبيرة في الأداء.

وأضافت Digital Foundry: "تشير الأدلة إلى أن اللعبة تحافظ بعناية على إيقاع يبلغ 33.3 مللي ثانية لكل إطار، ومن الواضح أن Rockstar بذلت جهدا هائلا لتحقيق التوازن بين أحمال المعالج المركزي ومعالج الرسوميات من أجل الاستفادة الكاملة من قدرات العتاد. وهذا يجعل إصدار يعمل بمعدل 60 إطارا في الثانية مستبعدا للغاية على أجهزة الكونسول، إذ لا توجد طريقة لاستعادة ما يكفي من وقت معالج الرسوميات، وخصوصا المعالج المركزي، للوصول إلى معدل تحديث يبلغ 16.7 مللي ثانية دون تقديم تنازلات في العالم نفسه".

وبذلك تبدو اللعبة مضبوطة بعناية لتحقيق التوازن بين طموحاتها التقنية، لكن الجانب السلبي يتمثل في أن قدرات الأجهزة الحالية قد لا تترك مساحة كافية لتوفير نمط 60 إطارا في الثانية مستقبلا، على الأقل على أجهزة الكونسول الحالية. أما بالنسبة إلى الحاسب، فالوضع قد يكون مختلفا، لكن ذلك لن يكون سهلا بالضرورة.

وقالت Digital Foundry: "عند النظر إلى الإصدارات الأخرى من أجهزة الكونسول وإصدار الحاسب الذي من المفترض أن يأتي في وقت لاحق، يجب توخي قدر من الحذر. من المفترض أن تتيح منصة الحاسب دقة عرض أعلى، خصوصا مع الاستفادة من تقنيات رفع الدقة الزمنية الأحدث مثل DLSS، إلى جانب زيادة عينات تتبع الأشعة ومسافات رسم أطول وغير ذلك. ومع ذلك، فإن متطلبات المعالج المركزي لعالم بهذا التعقيد، والذي جرى ضبطه للعمل على أنوية Zen 2 في أجهزة الكونسول بمعدل 30 إطارا في الثانية، قد تجعل الوصول إلى 60 إطارا في الثانية أمرا صعبا حقا بطريقة لا نراها عادة، ومن المرجح أن يتطلب الأمر معالجا مركزيا قويا مثل أحد معالجات Ryzen X3D الحديثة لتجنب الاختناقات".

وكانت IGN واحدة من عدد قليل جدا من المواقع التي حصلت على عرض حصري لـGTA 6. كما نملك تفاصيل حول نظام العلاقات العاطفية في GTA 6، والمدة اللازمة لإنهاء GTA 6، وجميع الأنشطة الجانبية في GTA 6 التي رصدناها حتى الآن، بالإضافة إلى مقارنة خريطة GTA 6 الأكبر حجما بخرائط ألعاب Rockstar السابقة. ويمكنكم أيضا الاطلاع على 69 تفصيلا جديدا حول أسلوب لعب GTA 6 رصدناه خلال زيارتنا إلى مقر Rockstar.

In This Article
Image
  • Platform
  • X-box Series X
  • PS5
تعليقات