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ひろはす@ゲーム開発情報発信
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ひろはす@ゲーム開発情報発信

@hirohasusan
個人ゲームクリエイター/山口県出身、小学生から30年ゲーム制作/自作ゲーム累計1000万DL/YouTube登録者8万人/著書『ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書』各種SNSでゲーム開発に関する情報を発信中!仕事の依頼は公式サイトからお願いします👇
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    ひろはす@ゲーム開発情報発信
    @hirohasusan
    Aug 20
    海外のパブリッシャーで、発売まで3〜6ヶ月のゲーム限定で最大10万ドル出す「完成応援プラン」みたいな出資方法が出てるみたい(代わりにマージンは通常より少ない) 企画から出資するのはギャンブルすぎるし、完成目前で資金尽きた開発者にはありがたいし、双方に良いプランなのでは
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    ひろはす@ゲーム開発情報発信
    @hirohasusan
    Aug 19
    これ見てSteamのスクリーンショットもキャッチコピー入れてよくなったんかなと思って調べたら、まだ規約に禁止って書いてた笑 なんで審査通ったんだ…
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    ひろはす@ゲーム開発情報発信
    @hirohasusan
    Aug 14
    2026年はパブリッシャーとの契約に生成AI利用を禁止する条項を入れることが急増してて、小規模パブリッシャーでもリスク回避のため採用するケースが増えてるらしい。 パブリッシャー付けたい開発者は、生成AIを使う場合、技術的に使えるかではなく「契約上使えるか」の確認が必要になってきてる。
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    @hirohasusan
    Aug 13
    審査待ってる間もブラッシュアップ続けるから、審査に出したバージョン出したくなくなって無限にリリースできない笑
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    ひろはす@ゲーム開発情報発信
    @hirohasusan
    Aug 12
    Appleの審査、送信時に「最大48時間かかります」って毎回表示されるんだけど、今何回出しても48時間以上待たされてる(平均1週間かかってる) これ何で許されてんの??年$99払ってる開発者舐めすぎだろ

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