Darmowa gra · Śląskie

Zorza była utkana z wędrówek.

Gdy ludzie przestali błądzić, pękła, a Mgła zabiera nazwy miejscom, do których nikt nie zagląda. Twoje aktywności ze Stravy ją rozwiewają.

Poznaj historię

Kompatybilna ze Stravą · bez instalacji · liczy się od dziś

804 kryształy
29 rozdziałów
200 m w każdą stronę od trasy
co tydzień nowe zadanie
Księga Zoryi

Dlaczego nad krainą leży Mgła

  1. I

    Tkaczka świtu

    Zorya, strażniczka świtu, tkała zorzę z ruchu o własnych siłach: z kroków, obrotów korby i pociągnięć wiosła. Każda droga przebyta z ciekawości dokładała nitkę. Nikt zorzy nie widział, a wszyscy pod nią żyli.

  2. II

    Maszyny

    Ludzie oddali drogę maszynom, które wiozą ich bez wysiłku i bez duszy. Jeździli już tylko z punktu A do B. Nitek ubywało, aż zorza pękła, a Zorya rozsypała się razem z nią na kryształy.

  3. III

    Mgła

    W pustkę po zorzy wpłynęła Mgła. Zabiera nazwy miejscom, do których nikt nie zagląda. Spodek, Nikiszowiec, beskidzkie szczyty: wszystko może zniknąć.

  4. IV

    Błędni rycerze

    Są jeszcze tacy, którzy błądzą. Chodzą, jeżdżą, biegają i wiosłują, a Zorya szepcze do nich spod Mgły. Ich rumakiem jest to, co ich niesie: gravel, stare buty do biegania albo kajak.

  5. V

    Ty

    Każda aktywność ze Stravy rozwiewa Mgłę 200 m po obu stronach trasy. Każdy znaleziony kryształ oddaje miejscu nazwę i rozświetla okolicę. Z każdym kryształem Zorya mówi wyraźniej.

Kto błądzi, ten pamięta.Hasło błędnych rycerzy Zoryi
Jak grać

Trzy kroki do pierwszego kryształu

1

Połącz Stravę

Logujesz się kontem Strava. Do gry trafiają aktywności od dnia dołączenia.

2

Ruszaj o własnych siłach

Pieszo, rowerem, biegiem albo kajakiem. Na start dostajesz obozowisko: 700 m czystej ziemi wokół miejsca, z którego wyruszasz.

3

Zbieraj kryształy

Mgła znika 200 m po obu stronach trasy, a kryształy, obok których przejedziesz, odzyskują nazwy. Pod Mgłą zdradza je tylko fioletowa poświata, która co jakiś czas rozbłyska zielenią zorzy.

  • Nagrywasz jak zawsze: Garmin, zegarek albo telefon. Gra czyta trasę ze Stravy po wgraniu.
  • Gra nie musi być włączona w trakcie.
  • Liczy się wszystko na własnych siłach, też prywatne „Tylko ja”. E-rower i wyciąg nie.
700 mKrąg startowyTrasa: 200 m w każdą stronęPodgląd 200 mnie odkrywa terenu
Mgła ustępuje wokół obozowiska i wzdłuż każdej trasy. Okrąg wokół Ciebie tylko zagląda pod Mgłę, ale jej nie rozwiewa.
Zebrany+150Poświata pod mgłąTrasa odsłania terenKryształ zbiera się samPryzmat: 150 pkt
Pod Mgłą kryształ zdradza tylko poświata. Gdy trasa odsłoni teren, kryształ zbiera się sam.
Konto Stravy wystarczy.
Aplikacja · wkrótce

Zorya w kieszeni

Ta sama gra i to samo konto. Aplikacja na iPhone’a i Androida jest już w drodze do sklepów.

  • Powiadomienie, gdy nowa wyprawa ze Stravy rozwieje Mgłę.
  • Telefon drgnie, gdy ukryty kryształ wejdzie w zasięg.
  • Mapa we mgle jako widżet na ekranie.
Wkrótcew App Store i Google Play
Mapa Zoryi w aplikacji na telefonie
Kraina I w liczbach

Ile czeka pod Mgłą

  • 804
    kryształy w województwie śląskim
  • 29
    rozdziałów Aktu I
  • 9
    Serc Zoryi
  • 200 m
    po obu stronach trasy
  • 700 m
    obozowiska na start
  • 41
    gmin Metropolii GZM
  • 11
    duchów krainy
  • 10
    rang rycerskich
Akt I: Śląskie

29 rozdziałów, po jednym na wyprawę

Opowieść nie kończy się po weekendzie. Każda aktywność odblokowuje najwyżej jeden rozdział, a do finału prowadzą nocne wyprawy, zimowe wyjścia, długie trasy i dziewięć Serc Zoryi.

  1. CZĘŚĆ I · 6 rozdziałów

    Przebudzenie

    Pierwsze kryształy, błędne ogniki nocą i głos Skarbnika spod ziemi.

  2. CZĘŚĆ II · 7 rozdziałów

    Ziemie

    Meluzyna na szczytach, Utopek nad wodą, Biała Dama w ruinach i pierwsza setka.

  3. CZĘŚĆ III · 7 rozdziałów

    Zbójnicka ścieżka

    Klimczok w Beskidach, Czarny Pies na Jurze i Ondraszek, który wie coś o zdradzie.

  4. CZĘŚĆ IV · 9 rozdziałów

    Serca

    Zimowa zorza, wyprawa przed świtem, bieg Wisły i ostatnie Serce.

Na hałdzie stoi ktoś bez imienia. Zorya mówi, żeby nie patrzeć na niego za długo.

Kryształy Zoryi

804 kryształy leżą pod Mgłą

Leżą w miejscach, które warto odwiedzić: przy zamkach, sztolniach, szczytach, wodach i starych osiedlach. Im mniej rycerzy dociera do kryształu, tym rzadszy i cenniejszy. Serc Zoryi jest tylko dziewięć, rozsianych od Beskidów po Jurę.

Okruch10 pkt354 w krainie
Odłamek40 pkt318 w krainie
Pryzmat150 pkt123 w krainie
Serce Zoryi500 pkt9 w krainie
Poranna pętla9,6 km · 49:10+570pktSerce Zoryi · NikiszowiecOdłamek · GiszowiecRozdział Księgi ZoryiWić · +30 pktrozwiane 3,2 km² mgły · +0,13% GZM
Po każdej wyprawie Kronika pokazuje, co przyniosła: kryształy, rozdział opowieści i rozwianą Mgłę.
Pytania

Zanim wyruszysz

Jakie aktywności się liczą?

Aktywność z trasą GPS na własnych siłach: spacer, wędrówka, bieg, rower, rolki, narty biegowe, skitury, kajak, wiosło czy SUP. Nie liczą się e-rower, narty zjazdowe i snowboard (wyciąg), żeglarstwo i kite (wiatr) ani jazdy wirtualne (np. Zwift). Wyprawa szybsza, niż pozwala jej sport (np. rowerem ponad 45 km/h średnio), też się nie liczy. Trening bez trasy, np. na trenażerze, mapy nie odsłania.

Od kiedy liczą się aktywności?

Od dnia dołączenia do gry. Starsza historia ze Stravy nie trafia do gry, więc każdy rycerz zaczyna od obozowiska.

Czy gra musi być włączona w trakcie?

Nie. Nagrywasz jak zawsze, telefonem albo zegarkiem, a gra pobiera aktywność ze Stravy po wgraniu. Jeśli udostępnisz lokalizację, na mapie zobaczysz na żywo podgląd 200 m wokół siebie.

Co gra robi z danymi ze Stravy?

Tylko czyta Twoje aktywności i niczego nie publikuje w Stravie. Zmiany w Stravie trafiają do gry: nowa nazwa, przycięta trasa albo usunięta aktywność. Konto usuwasz jednym kliknięciem.

Na czym grać?

W przeglądarce telefonu albo komputera, bez instalowania. Na telefonie możesz dodać Zoryę do ekranu początkowego.

Czy gra działa poza województwem śląskim?

Mgłę rozwiewa każda aktywność, gdziekolwiek jesteś, ale kryształy i opowieść Aktu I czekają w województwie śląskim, w Krainie I. Wkrótce Zorya ruszy dalej: kolejne krainy z własnymi opowieściami powstaną w innych województwach.

Na jak długo starczy gry?

Akt I jest pomyślany na rok wędrówek. Rozdziały prowadzą przez nocne wyprawy, zimowe wyjścia i długie trasy, a finał wymaga wszystkich Serc Zoryi i odkrycia ponad jednej trzeciej Metropolii GZM.

Wszystkie zasady są w Kodeksie.

Zorya szuka rycerzy, którzy lubią błądzić.

Prolog · Obozowisko

Twoje wędrówki są w Stravie

  • Konto Stravy wystarczy. Bez nowego hasła i bez formularzy.
  • Liczy się od dziś. Zorya czyta spacery, przejażdżki, biegi i spływy. Niczego nie publikuje.
  • Na start 700 m obozowiska. Dalej Mgłę rozwiewa każda Twoja aktywność.
Connect with Strava