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Selección editorial

¿El abandono de los discos por parte de PlayStation es un cálculo cínico o un paso hacia un futuro brillante? Analizamos el principal escándalo de este verano
A partir de 2028, PlayStation abandonará oficialmente los discos, privando a los jugadores del mercado secundario y de parte del control sobre sus propias compras. Sin embargo, esta decisión parece inevitable y tiene ventajas no obvias. En este artículo, analizamos la anatomía de la reforma digital: cuál es el principal error de Sony, cuánto ganan las corporaciones con esto, cuál podría ser la respuesta de Microsoft y por qué el "digital" de las consolas no es lo mismo que el gaming en PC.


Tim Sweeney contra todos: las cuatro guerras del desarrollador escandaloso
Tim Sweeney ha estado en guerra con todos durante toda su vida. Y este material es una crónica de sus principales batallas. Con John Carmack, con Gabe Newell, con Tim Cook y contigo, jugador tóxico.

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Reseñas
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¿Qué es MECCHA CHAMELEON: un fracaso de 7 millones de jugadores o una nueva palabra en el multijugador?
Parecía otro proyecto indie que sería olvidado en un par de días. Sin embargo, la atención de los bloggers convirtió otro "friendslop" en un producto exitoso con ventas millonarias. Por eso, intentamos entender qué es el juego, cuál es su encanto y por qué el hype a su alrededor no vale la pena su tiempo, ni siquiera el breve tiempo que podría mantenerlo enganchado.


¿Reemplazará GAMEOVERSE a "The Amazing Digital Circus"? Lo que hace que la nueva serie de GLITCH sea tan atractiva
La serie Gameoverse se subió a la plataforma Newgrounds en 2009 y era una colección caótica de referencias a videojuegos. Pero gracias a la ayuda del canal de YouTube GLITCH, el universo fue reiniciado. Ahora es GAMEOVERSE, donde para salvar los mundos de los juegos, los buenos ayudan a los malos a ganar.

Resultados
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Lo que se mostró en el PC Gaming Show 2026: Valheim 1.0, Stronghold 4 y Thief: The Dark Project Remastered
El PC Gaming Show tuvo la ingrata tarea de captar la atención de los espectadores cansados después del espectacular Xbox Games Showcase, pero el evento no se quedó sin agradables sorpresas. Hemos visto la presentación por ti y hemos recopilado los principales tráilers y anuncios en un solo material.


Lo que se mostró en Future Games Show 2026: Exodus, The Alters: Last Variable y Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Continuamos con la serie de publicaciones dedicadas a las presentaciones de verano. El siguiente es el Future Games Show 2026 del portal GamesRadar+. Como es tradición, los organizadores no intentan ir más allá de sus posibilidades ni prometen lo imposible. Simplemente muestran excelentes juegos de presupuesto medio y proyectos indie. Hemos recopilado todos los anuncios, tráilers y sorpresas principales del evento en un solo material.
Artículos
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Cómo GTA VI por $80 afectará a los jugadores y a la industria: escenarios optimista y pesimista
Se ha hablado tanto del precio de GTA VI que la cifra en sí misma se ha convertido en un evento industrial aparte. Los jugadores temían un nuevo estándar para los lanzamientos AAA, mientras que los editores, por el contrario, esperaban romper definitivamente el techo de precios. Pero, ¿es todo tan sencillo? En nuestro artículo, analizamos qué significa el precio de $80 para los bolsillos de los jugadores y si los "trajes" en los puestos de dirección tienen motivos para alegrarse.





Análisis de Machenike GX30 Pro Midnight: auriculares inalámbricos con altavoces duales y sonido espacial
La marca Machenike ha aparecido relativamente hace poco en el mercado nacional. En el surtido de la empresa hay tanto portátiles para juegos, como monitores y diversa periferia, pero hoy vamos a echar un vistazo de cerca a los auriculares Machenike GX30 Pro Midnight. Se encuentran en el umbral inferior del segmento de precio medio de dispositivos similares, cuestan alrededor de cinco mil rublos, y normalmente no se espera mucho de estos "oídos".


2.5K, 240 Hz y 1 ms. Reseña del monitor para juegos Thunderobot LQ27F240L
Thunderobot no se intimida en absoluto al compararse con los "pesos pesados" en el ámbito de los monitores y ofrece un dispositivo de muy alta calidad, funcional y relativamente económico. El protagonista de la mini reseña de hoy, el monitor para juegos de 27 pulgadas Thunderobot LQ27F240L, funciona a una frecuencia de 240 Hz con una latencia de 1 ms (según la característica MPRT). Analizamos si es adecuado para jugadores y si puede manejar el trabajo con fotos y videos.
Entrevistas
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Synchro || Iván y Polina. Australia-Syktyvkar. Táctica cyberpunk con gópniks al estilo Darkest Dungeon
Synchro: táctica cyberpunk con gópniks y filosofía. Hablamos de Darkest Dungeon en ruso en nuestra nueva entrevista.


Corriendo sobre rastrillos. Desarrollo de Satellite Odyssey
En una entrevista con los desarrolladores de Satellite Odyssey, hablamos sobre las lecciones de dolor y crecimiento: qué salió mal y cómo de los errores nace un nuevo juego.


