Codelearn Berga
| Dades de Contacte: | |
|---|---|
| Adreça | C/ Gran Via, 91 (08600 Berga) |
| Telèfon | 662287259 / 696377576 |
| Correu electrònic | [email protected] |
Activitats a Codelearn
A Codelearn fem diferents tipus d'activitats relacionades amb la programació i la robòtica, dirigides a nens i joves:
- Classes extraescolars durant tot l’any, fent servir el mètode Codelearn
- Campus i casals intensius (campus d'Estiu, Setmana Santa, Nadal... també online!)
Extraescolar
L'extraescolar dura tot l'any i està dirigida a nens i nenes entre 7 i 18 anys. No és necessari disposar de coneixements previs en robòtica i programació.
Si tens interès en l'extraescolar i vols demanar una prova gratuïta o informació sobre les tarifes omple el següent formulari.
Campus i casals
Edats i coneixements previs: Si en un campus no s'hi indiquen edats o requisits previs concrets, l'edat habitual és de 7 a 18 anys i no cal cap coneixement previ de robòtica o programació.
Els campus marcats com Online es fan per videoconferència des de casa. Comprova els requisits tècnics a la descripció de cada campus.
Cancel·lacions: Codelearn pot cancel·lar un campus per falta de quòrum o causes de força major. En aquests casos s'avisarà amb la màxima antel·lació possible i es retornarà el 100 % de l'import.
Inscripció als campus
TOTAL: 0 €
La Robobol és una trobada de robòtica educativa on els alumnes construeixen i programen petits “Futbots”, robots dissenyats per jugar a futbol.
Què faran?
- Construir el robot, tant els components mecànics com els electrònics.
- Programar el moviment seguint les indicacions del joystick.
- Entendre i arreglar els diferents problemes que aniran sortint en la construcció i programació.
- Posar a prova el robot en petites proves, i finalment en un mini-partit.
A més a més els participants que estiguin interessats a seguir millorant el seu robot, podran participar el mes de febrer en un torneig de Robobol!
És innegable la importància del joc en el desenvolupament dels infants i, més concretament, el valor dels jocs d'estratègia en el desenvolupament integral dels nens i nenes.
A través d'aquest campus, enfocat als jocs de taula i Magic: The Gathering, volem brindar als participants una experiència divertida i enriquidora. A través de la participació activa en jocs de taula i Magic, els participants desenvolupen habilitats cognitives clau com ara la presa de decisions, la planificació estratègica, el pensament crític i la resolució de problemes.
Des de l'anàlisi del tauler i la gestió de recursos fins a l'adaptació a diferents estratègies i el foment de la creativitat, els jocs de taula i el Magic ofereixen una plataforma ideal per enfortir aquestes habilitats valuoses.
A més dels beneficis cognitius, els jocs destratègia promouen la socialització i el treball en equip. Els participants tindran l'oportunitat d'interactuar amb altres alumnes, compartir idees, col·laborar i enfrontar-se a desafiaments emocionants junts.
Més concretament, el que treballarem en aquest campus serà:
- Desenvolupament d'habilitats de presa de decisions
- Pensament crític
- Planificació estratègica
- Resolució de problemes
- Habilitats socials i treball en equip
- Creativitat i adaptabilitat
- Ètica esportiva i respecte
- Concentració i paciència
25 i 26 de Juny
Aprèn a utilitzar la tecnologia de manera divertida i creativa.
En aquest curs els alumnes aprendran a:
- Conèixer les parts principals d'un dispositiu informàtic
- Muntar i programar diferents tipus de Robots.
- Introducció al disseny + impressió 3D.
- Crear els seus propis circuits elèctrics mitjançant plaques Makey Makey
- Programació amb Scratch
- Etc.
En aquest campus, cada participant es convertirà en l'arquitecte i protector del seu propi univers digital. A través d'una missió emocionant per recuperar un ecosistema en perill, descobrirem tot el potencial que amaga Minecraft quan s'utilitza amb enginy i creativitat.
L'objectiu és que els nois i noies gaudeixin aprenent a dominar el joc des d'una perspectiva més tècnica i avançada. Aprendran a gestionar el seu propi entorn de joc i descobriran com crear i configurar els seus propis mons.
Tot això mentre desenvolupen el pensament lògic per dissenyar mecanismes que ajudin a fer el seu món virtual més sostenible i ecològic.
És l'oportunitat perfecta per transformar hores de joc en hores de creació i aprenentatge tecnològic.
Objectius d'aprenentatge del curs:
- Creació de Mons: Aprendre els conceptes essencials per configurar i posar en marxa un servidor privat propi, entenent com funcionen els espais de joc online.
- Automatització amb Redstone: Introducció a la lògica i l'enginyeria dins del joc. Aprendran a construir circuits i mecanismes per automatitzar tasques repetitives i crear sistemes intel·ligents.
- Automatització amb Scriptcraft: aprendran a utilitzar un mod que permet programar a dins del minecraft, de forma que és possible fer construccions molt grans de forma molt ràpida.
- Repte "Món Verd": Aplicar la creativitat individual per dissenyar solucions ecològiques dins del joc, com sistemes d'energia neta o màquines de reciclatge virtuals.
- Gestió Avançada del Joc: Descobrir com administrar correctament les versions del joc i com instal·lar modificacions (mods) de manera segura per personalitzar l'experiència al màxim.
Amb aquest campus de robòtica volem que els nens i nenes puguin començar a familiaritzar-se amb els robots Lego Spike Prime i així siguin capaços de crear, programar i controlar els seus propis robots. Aprendre a fer servir aquests robots proporciona als alumnes una oportunitat única de treballar les àrees STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Art i Matemàtiques) des d'una perspectiva totalment pràctica.
A través de petits reptes de construcció i programació els alumnes podran explorar les possibilitats dels kits Spike Prime de Lego mentre aprenen i s'ho passen bé.
Els alumnes aprendran a:
- Seguir guies de muntatge per construir diversos models LEGO
- Entendre com es poden programar els models LEGO
- Iniciar-se en conceptes bàsics de programació i entendre com aplicar-los per solucionar problemes del món real.
El Campus 6-7 és la nostra nova proposta per a aquestes vacances: uns dies perquè els teus fills s'ho passin bé muntant robots, aprenent a programar els seus propis jocs i compartint una bona estona amb altres nens amb les mateixes aficions.
Inspirats per la seva inesgotable energia (i les seves bromes internes, com el famós "6-7" que dóna nom informal al curs), hem dissenyat un programa on tocaran tecnologia de tot tipus.
🛠️ Què faran exactament?
Durant el campus ens dividirem en diferents tallers pràctics:
Crear el seu propi videojoc: Aprendran a fer anar programes per crear nivells, personatges i missions.
Muntar i programar robots: Utilitzarem kits de robòtica perquè vegin com les seves ordres fan que una màquina es mogui i superi sis o set reptes.
Lògica i jocs: No tot passa davant de la pantalla. Farem activitats per entendre com funciona la tecnologia mentre juguem i col·laborarem entre tots.
✅ Per què apuntar-los?
Aprenen sense pressió, provant i equivocant-se, mentre fan la seva broma preferida.
Deixen de ser consumidors: Passen de jugar a videojocs a entendre com es fan.
📅 Dades clau
Dirigit a: Nens i nenes amb ganes de "trastejar" i aprendre coses noves. No cal experiència prèvia.
Material: Nosaltres posem tot el necessari (ordinadors, robots i material).
Resultat: Una setmana diferent d'on sortiran amb noves idees i nous amics.
El terme Intel·ligència Artifical (IA) està molt de moda actualment: aplicat als jocs, a les pel·lícules, al càlcul de riscos, etc. Però, ben bé a què ens referim quan en parlem?
La intel·ligència artificial és una part de la informàtica dedicada a permetre que les màquines (habitualment un computador) prenguin decisions intel·ligents o, si més no, es comportin com si tinguessin una intel·ligència semblant a la humana.
En aquest campus l'alumne aprendrà:
- Què és la IA i conceptes relacionats amb ella
- On s'aplica la IA
- Desenvolupar petits codis que simulin comportaments d'IA
La seguretat dels sistemes informàtics és un element clau per a la seguretat de totes les nostres dades.
La gran quantitat de serveis que s'ofereixen a través d'Internet fa que sigui de vital importància assegurar els nostres equips i sistemes contra els atacs dels hackers.
Però, per estar preparat per a aquests problemes, primer cal posar-se en la pell d'un hacker i analitzar o explotar la seguretat del nostre sistema.
L'objectiu del campus és aprendre a protegir-nos, no atacar cap sistema extern.
En aquest campus els alumnes faran una introducció i aprendran de què parlem quan parlem de:
- Conceptes bàsics, tipus d'atacs i plataformes d'entrenament.
- Cercar un vector d'atac. Localització i anàlisi d'un objectiu, traçant rutes i escanejant ports.
- Escaneig de vulnerabilitats, explotació d'aquestes, atacs contra paraules de pas i contramesures.
- Hacking de xarxes, man in the middle, sniffers, phising, navegació anònima, etc.
- Hacking de servidors web.
- Hacking d'aplicacions.
Requisits:
Degut a què en aquest campus es caldrà instal·lar i fer ús d'eines i sistemes per al hackingt ètic,, existeixen uns requisits mínims per als equips dels alumnes assistents.
- 100 Gb d'espai lliure al disc.
- 4 Gb de memòria RAM (millor 8 Gb).
- Windows 10 o superior.
Aquest campus està dissenyat per a aquells joves que volen fer un pas endavant i endinsar-se en el desenvolupament "real" de videojocs, deixant enrere les eines d'iniciació. Utilitzarem Godot Engine, una eina professional, gratuïta i de codi obert que està revolucionant la indústria independent (indie) per la seva potència i versatilitat.
El curs ofereix una visió completa del panorama actual del desenvolupament. No ens limitarem a una sola dimensió: els participants aprendran els fonaments per crear tant experiències en 2D (com els clàssics jocs de plataformes) com a fer el salt a l'espai 3D. S'introduiran en la programació textual mitjançant GDScript (un llenguatge intuïtiu semblant a Python), entenent l'arquitectura interna que fa funcionar els videojocs moderns i passant de tenir una idea a tenir un projecte funcional.
Objectius d'aprenentatge del curs:
- Arquitectura de Godot: Comprendre la filosofia única d'aquest motor, basada en "Nodes" i "Escenes", que és la base per construir qualsevol projecte de manera ordenada i escalable.
- Programació amb GDScript: Aprendre els fonaments de la programació basada en text (variables, funcions, condicionals) per donar comportament i lògica als elements del joc.
- Projecte 2D (Fonaments): Creació d'un primer joc en dues dimensions (tipus arcade o plataformes), treballant aspectes clau com els sprites (imatges), les físiques 2D, les col·lisions i el moviment del personatge.
- Projecte 3D (Iniciació): Fer el salt a la tercera dimensió. Aprendran a navegar per l'espai tridimensional (eixos X, Y, Z), utilitzar models 3D bàsics, configurar càmeres i entendre la il·luminació.
- Comunicació entre objectes (Senyals): Entendre com connectar diferents parts del joc de manera eficient (per exemple: que quan el jugador toqui una moneda, el marcador de punts s'actualitzi automàticament).
Sistema Operatiu: Windows 10/11 o macOS 10.13 (o versions posteriors).
Memòria RAM: Un mínim de 4 GB (tot i que es recomanen 8 GB per a una experiència més fluida).
Espai al disc: 4 GB d'espai lliure.
Targeta Gràfica: Pràcticament qualsevol ordinador comprat en els últims 8-10 anys és compatible.
Consell ràpid: Si l'ordinador pot moure jocs senzills de forma fluida, podrà moure Godot sense problemes. No cal que sigui un ordinador "gaming".
Has sentit a parlar de chatGPT, Dall-E, Gemini o altres IA's?
ChatGPT és un model de llenguatge natural creat per openAI que utilitza intel·ligència artificial per generar respostes coherents a preguntes i converses.
En aquest campus descobriràs com pots fer servir aquesta eina per millorar la teva vida diària. Aprendràs a utilitzar ChatGPT en tasques escolars, programació i creació de continguts digitals, així com detectar i corregir errors comuns que generen aquests models de llenguatge.
A través d'aquest curs els alumnes aprendran a:
- Usar eines d'IA com ChatGPT, Midjourney, Claude, etc.
- Com maximitzar l'eficiència en usar aquestes eines
- Com detectar errors en els resultats d'aquestes eines (respostes incoherents, respostes insuficients, etc.)
- Com usar aquestes eines per a la programació
Unreal Engine, creat per l'empresa Epic Games, és una de les plataformes de desenvolupament de jocs més important de l'actualitat. Un gran punt d'inici per als més joves que volen començar a crear els seus propis videojocs.
En aquest curs l'alumne aprendrà a:
- Entendre la interfície de Unreal Engine.
- Crear un nou projecte.
- Visual Scripting.
- Gestionar el terreny, entorns i models 3D i 2D.
- Com funciona la física dins dels jocs.
- Aplicar efectes de llums, ombres i materials.
Requisits:
Degut a què en aquest campus es farà ús del software Unreal, existeixen uns requisits mínims per als equips dels alumnes assistents.
- 30 Gb d'espai lliure al disc.
- 8 Gb de memòria RAM.
- Windows 7 o superior.
- Targeta gràfica amb DX11.
Requisits recomanats:
- 30 GB d'espai lliure al disc.
- 8 GB de memòria RAM.
- Windows 10 o superior.
- Targeta gràfica amb DX11 o DX12.
- Targeta gràfica INTEL GRAPHIC 4000 o superior, o Nvidia o ATI amb un 1G VRAM dedicada o superior.
- 30 GB d'espai lliure al disc.
- 8 GB de memòria RAM.
- Windows 10 o superior.
- Targeta gràfica amb DX11 o DX12.
- Targeta gràfica INTEL GRAPHIC 4000 o superior, o Nvidia o ATI amb un 1G VRAM dedicada o superior.
Sol·licita informació