Programowanie gier

Tworzenie kodu w grach to moja pasja i główne zajęcie od ponad dekady. Niezależnie od języka, silnika czy platformy docelowej dla mnie zawsze najważniejsze było wyzwanie i rozwiązywanie problemów. Perspektywa ta pozwoliła mi na podejmowanie wielu wyzwań, efektem czego uczestniczyłem w wielu projektach nie tylko związanych z branżą gier. W wielu miejscach moja działalność jest widoczna pod marką:

Do tej pory miałem przyjemność współpracować z następującymi firmami:

Image
Bloober Team
Image
iFun4all
Image
Nano Games
Image
Autodesk
Image
Gamedesire
Image
Xara
Image
One More Level
Image
Nokia
Image
Juggler Games
Image
Dread XP
Image
Polygon Treehouse
Image
Fool's Theory
Image
Covenant
Image
Ancient Forge Studio
Image
Sheepyard

Pomijając wszelkiej maści prototypy i projekty do szuflady, pracowałem między innymi nad tytułami:

Image
Music Master Chopin Classic
Image
Music Master Chopin Rock
Image
ZAMB! A Biomutant Extermination
Image
CITYCONOMY: Service for your City
Image
Poker Texas Holdem Live Pro
Image
Poker Omaha Vegas Casino
Image
God's Trigger
Image
Dread X Collection
Image
Dread X Collection 2
Image
Dread X Collection 3
Image
ROKI (Switch Version)
Image
Dread X Collection : The Hunt
Image
Gord
Image
Project Vitriol
Image
The Amazing American Circus

Jeżeli szukasz profesjonalisty o dużym doświadczeniu, w szczególności w zakresie optymalizacji, portowania i produkcji, zapraszam do kontaktu.