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Liber Oht é o estudo e culto dos et’Adas,

As palavras Aedra e Daedra tem origem na língua Aldmérica, cujo termo é et’Ada que significa “Espíritos Originais”. Aedra (no singular Aedroth) tem por tradução  “Nossos Ancestrais”, entidades originais da criação do Universo (Mundus) e progenitores do Homem e Mer. Daedra significa “Os não Nossos  Ancestrais”, pois são entidades que não fizeram parte da criação de Mundus.
A Origem dos Aedra surgiu quando no início existia apenas Anu, a imutável estase. Fundiu-se à essa estase o agente da mudança, chamada Padomay (Sithis) criando assim o Universo. Anu e Padomay eram o É-Não é  respectivamente, sendo estes estados parte do vácuo original.  Do caos da criação vieram os et’Ada, seres espirituais sem forma, que então habitaram o universo. O primeiro dos et’Ada foi Akatosh, concebendo à ele o conceito de Tempo. Com a existência do tempo, os demais et’Ada tiveram a oportunidade de terem suas entidades formadas. Os et’Ada advindo de Anu são os conhecidos Aedra sendo estes agentes da estase. Os et’Ada que vieram de Padomay são conhecidos por Daedra sendo os agentes da mudança.
Alguns et’Adas participaram da criação de um plano externo á eles, chamado Mundus. A ideia da criação de Mundus foi de Lorkhan que em conjunto com os demais et’Adas foi iniciada a criação. No decorrer do processo, os et’Adas perceberam que sua energia era drenada para dar forma ao plano que estavam criando, levando-os a desistir da criação. O primeiro a sair do projeto foi Magnus, que era o arquiteto do projeto. Ao sair  de Mundus indo para Aerthenus, causou um rasgo em Oblivion formando um grande Sol. Os demais et’Adas que também decidiram desistir e seguir com  Magnus à Aerthenus causaram pequenos rasgos dando forma às estrelas e foram chamados de Magna Ge (filhos de Magnus). Esse Sol causado por Magnus é toda fonte de magia em Mundus. Magnus se tornou o líder supremo de Magna Ge. É concebido à ele o Divino da Magia adorado por alguns panteões  de elfos.
Deste modo embora apenas os Aedra possuem a habilidade da criação, os Daedra  podem mudar e manipular.
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