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マガジン一覧

AI連載漫画「YOUKAI」

原作:しらいはかせ X@o_ob/作画/キャラクター原案:殻尾 X@kara_Beee AI時代の見えない妖怪「YOUKAI」がおりなす"学園AIホラー漫画"です……! 陰キャで曲者なクロブチの奇怪な冒険をお楽しみに ジャンプルーキーで無料版を掲載中!応援・いいジャン!ご感想もお願いします https://j.aicu.ai/YoukaiJ #YOUKAI 二次創作も歓迎

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¥500 / 月
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【AIキャラ開発スタートガイド】 Forgeを極める! Stable Diffusion生成結果改善の極意(1)Seedを使った調整とSDXL解像度の特性

前回は既にセットアップしたForgeの環境とモデル「waiIllustriousSDXL_v160.safetensors」を使って、AIキャラクターデザインのプロンプトの書き方の基礎から、品質向上のテクニック、よく使う表現、生成した画像からプロンプトを抽出する実践的なテクニックを詳しく解説しました。今回はForgeをさらに極める  Stable Diffusion生成結果のSeedを使った調整とパラメーターの極意について解説していきます。 Forgeを極める! Stabl

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AICU Lab+NEO 6月号 アーカイブ — AI漫画の最先端と『YOUKAI』の今後 / 殻尾先生に訊くキャラクター論

2026年6月6日に開催されたAICU Lab+勉強会! AICUコラボクリエイターたちの濃密な作戦会議&勉強会の様子をライブ感たっぷりにお送りします。次回の勉強会についての情報も! 濃密すぎる2時間超えをまとめると!メインケース: GPT-Image-2 / NanoBanana 2 以降のAI漫画制作はキャラクター同一性・コスト・速度すべてが実用域に達した。Claude Code 世界ランキング 36 位という実績とともに「AI漫画を開発する」フェーズへの転換を宣言。

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学園ホラー漫画「YOUKAI」(15)『ジェイルブレイク』

速報! 6/6のAICU Lab+NEO勉強会に殻尾さんが参戦! 「最近のAIでの漫画制作とキャラクターの作り方のコツ」について、事前質問も歓迎です。 学園ホラー漫画「YOUKAI」(15)『ジェイルブレイク』 殻尾+AICU/監修: しらいはかせ この漫画はフィクションです。現実の世界に起きた事件、事象、団体等とは一切関係がありません。 前回: YOUKAI(14)『トキシン』 続きはAICUマガジンVol.24【GPT Image 2 徹底攻略:キャラクター「再現

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¥300
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学園ホラー漫画「YOUKAI」(14)『トキシン』

殻尾+AICU/監修: しらいはかせ この漫画はフィクションです。現実の世界に起きた事件、事象、団体等とは一切関係がありません。 前回までのあらすじ:新たに部活を立ち上げる為には体育祭のクラス対抗競技で優勝するしかない。辛くも初戦は突破したクロブチ達2Aチームだったが… これまでのお話はこちら https://j.aicu.ai/Youkai 作者の殻尾さんとしらいはかせによるセッションレポートはこちらから 続きはAICUマガジンVol.23「AICUはるフェス202

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¥300
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月刊「アイキューマガジン」note版

生成AIクリエイター時代に「つくるひとをつくる」!2022年より活動を続けてきたAICUマガジンは購読者No.1の生成AIクリエイターのための応援マガジンです。本マガジンはnote版としてAmazon Kindleで月刊誌として発売している「月刊アイキューマガジン」のnote特別版をお送りします。書籍では100ページ超えのボリュームを余すことなく楽しんでください!

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¥1,500 / 月
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AICUマガジン(vol.25) 特集「AIでつくる次世代ゲーム開発 AI-DRIVEN NEXT-GEN GAME DEV.」 #AICUmag

ゲームは人類最後のクリエイションの砦! 京都で開催されたインディゲームの祭典「BitSummit PUNCH」とAICU国際ゲーム開発事業部が採択された「Supercell AI Innovation Lab」を密着取材。OpenAI Codex / Unity AI / Google DeepMind「Gemini Omni」/ HappyHorse 1.0 / Apple Intelligence「MicText」── 次世代ゲーム開発を変える主役級プロダクトを一冊に凝縮

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¥990
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特集「GPT Image 2」徹底攻略! AICUマガジンVol.24

AICUマガジンVol.23を発刊します!今月の特集は「GPT Image 2」徹底攻略!2026年4月、GPT-Image2の登場はクリエイターが長年追い求めてきた「制御の自由」と「キャラクターの同一性維持」という高い壁を、ついに打ち破離ました。本誌では「超実用」をキーワードに、この歴史的転換点を特集します。2026年4月、クリエイティブAIの最前線で何が起きていたのか。【AIイベレポ!】ClawCon Tokyo 2026 熱狂レポート!の熱狂を凝縮し、2026年4月時点

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¥900
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AICUマガジンVol.23 特集「AICUはるフェス2026」

AICUマガジンVol.23を発刊します!今月の特集はAICUはるフェス2026。2026年3月、クリエイティブAIの最前線で何が起きていたのか。 本書は2026年3月6-8日に開催されたAIクリエイティブの祭典「AICUはるフェス2026」の熱狂を凝縮し、2026年3月時点での超最先端・最新AI技術を短い時間で把握・わかりやすく解説。AIを「単なる道具」から「表現の武器」や「これからの文化」へと昇華させる先端AI学習マガジンです。 図書館向けお試しキャンペーン実施中!

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¥900
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AICUマガジンVol.22 特集「Claudeではじめるバイブコーディング実践」

 2026年3月1日、AICUマガジンVol.22を発刊します!今月の特集はClaude Code入門&バイブコーディング実践。プログラミング経験ゼロでもAIと会話するだけでアプリが作れる時代——Claude Codeの「守破離」メソッド、MCP、Remotion、Codex活用術を徹底解説。読み終えたその日から「作る人」になれる一冊です。 Kindleでの購入はこちら ペーパーバック版はこちら 表紙はミュレ(X@artmuret)「花に抱かれて」  ペーパーバック版

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¥1,500
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AIキャラ開発スタートガイド(メンバーシップ先行版)

AIであなたの想像するキャラクターをカタチにしよう! 「自分の頭の中にあるイメージを形にしたい」「自分で描いたキャラクターを動かしてみたい」 そんなクリエイターの夢を、AICUのコラボクリエイター道草雑草子(X@zasuko_michiksa)と書籍「Stable Diffusionスタートガイド」(SD黄色本)を執筆したAICU代表 白井暁彦(しらいはかせ)によるコラボレーションで、最新の画像生成・動画生成AIで叶える新刊書籍を準備しながら進める集中連載です。 「あなたのオリジナルキャラクター」をゼロから生み出し、命(動き)を吹き込むまでを、一歩ずつハンズオン形式で、美麗な画像と共に解説していく実践ガイドです。 高価なPCがなくても大丈夫!ネット環境さえあれば、Google ColabやComfyPodsを利用して、誰でもどこでも画像・動画生成を体験できる方法を丁寧に解説します。

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20 本
¥2,500
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【AIキャラ開発スタートガイド】 Forgeを極める! Stable Diffusion生成結果改善の極意(2)HiRes.fixを使ったAI高解像度化

前回は既にセットアップしたForgeの環境とモデル「waiIllustriousSDXL_v160」を使って、AIキャラクターデザインのための Stable Diffusion生成結果を改善するSDXLパラメーターの極意について解説しました。続いて、Stable Diffusionで生成する画像を高解像度にするAIならではの高解像度化技術「HiRes fix」を紹介していきます。 これまでの連載はこちらです HiRes fixをつかった高解像度化と注意点

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【AIキャラ開発スタートガイド】AIキャラクターデザインプロンプトの基本!(3)生成した画像からプロンプトを抽出する

前回は既にセットアップしたForgeの環境とモデル「waiIllustriousSDXL_v160.safetensors」を使って、AIキャラクターデザインのプロンプトの書き方の基礎から、品質向上のテクニック、よく使う表現、Stable Diffusionの得意・苦手分野まで、実践的な知識を詳しく解説しました。 ▼前回・前前回の記事はこちら 今回のセクションでは、よく使うプロンプトの紹介や、生成した画像からプロンプトを抽出する方法を解説します。 Google Cola

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【AIキャラ開発スタートガイド】AIキャラクターデザインプロンプトの基本!(2)よく使うプロンプト保存版

【AIキャラ開発スタートガイド】前回は既にセットアップしたForgeの環境とモデル「waiIllustriousSDXL_v160.safetensors」を使って、AIキャラクターデザインのプロンプトの書き方の基礎から、品質向上のテクニック、よく使う表現、Stable Diffusionの得意・苦手分野まで、実践的な知識・よく使うプロンプト保存版として詳しく解説します! https://j.aicu.ai/CSG ▼前回の記事はこちら 今回のセクションでは、パラメータ

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【AIキャラ開発スタートガイド】AIキャラクターデザインプロンプトの基本!(1)プロンプトの基本や上手く描くためのコツ

今回は既にセットアップしたForgeの環境とモデル「waiIllustriousSDXL_v160.safetensors」を使ってAIキャラクターデザインの基本を始めていきます。プロンプトの書き方の基礎から、品質向上のテクニック、よく使う表現、Stable Diffusionの得意・苦手分野まで、実践的な知識を詳しく解説します。Google Colabで動作するForgeも文末で先行公開中。フィードバック歓迎です! 画像生成におけるプロンプトの基本画像生成の品質を左右する

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AIDX Lab Tech Blog

AIDX Lab Tech Blog は、AICUが発信する「AI時代のDX」をテーマとした技術マガジンです。AIを実務やクリエイティブの現場でどう活用できるかを、実例やTipsを交えて紹介します。 主な内容は、さくらインターネットを題材にしたAI DevOps連載、GeminiとCodexの比較検証、福祉や教育をテーマにした「ともいきメタバース」の社会実装事例、Unreal Engine / Unityを活用した映像・放送分野でのリアルタイムグラフィックス応用など。 開発者やクリエイター、DXを推進するビジネスパーソンに向け、月数本のペースでZennやQiitaにも配信します。 AIを「未来の話題」から「現場で使える技術」へ。最新の知見を一緒に探求しましょう。

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【Claude消失の寓話】国産「さくらのAI Engine」無料で1兆パラメータ!爆速マルチモーダルChatGPTクローンをつるっと建てた話

特定のAIモデルに依存しすぎると、ある日突然使えなくなったときに立ち往生してしまいます。2026年6月、最先端モデルの突然のアクセス停止という「喪失」をきっかけに、僕は道具の側を"モデル非依存"に作り直す生活防衛術を学びました。その強力な差し替え先として選んだのが、国産の推論API基盤「さくらのAI Engine」です。今回は、月3,000リクエスト無料という太っ腹な一兆パラメータモデル「Kimi-K2.6」をバックエンドに迎え、Cloudflare Workerを使って無料

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iPhone 4台で本格モーキャプ!? CVPR 2026「MAMMA」、マーカーレス・モーションキャプチャの最新リポジトリを掘ってみた!

やっほー、ナオ・ヴェルデだよ。ボクは音楽と開発技術担当です。今回は、CVPR 2026でOral発表されたマーカーレス・モーションキャプチャ研究「MAMMA: Markerless Accurate Multi-person Motion Acquisition」を、論文の数式や精度比較ではなく、公開リポジトリの中身から掘ってみた。 タイトルだけ見ると「マーカーレス高精度複数人モーションキャプチャ」しかも詳細を読むと「iPhone 4台で本格モーキャプ!?」という夢のある話

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freeeにできない、Stripeにできない「管理会計」をAIと一緒に作る

AIコーディングで利益を出そうと思ったら、いろんな方法があるのですが、足元の会計からどうにかしようと思って開発しています。 弊社では会計システムにfreeeを使っています。お客様からの少額の支払いなどはStripeを使っています。お客様からの入金以外は、だいたい経費です。例えばイベントだとスタッフ謝金、当日のピザ代やウーバー代、会場費。要素はすべて見えているのに、「結局このイベントは黒字だったのか赤字だったのか」をひと目で出す手段がない。freee を開いても、AMEX 明細

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YouTubeの動画URLを貼るだけで「神サムネ」や「4コマ図解」を自動生成!新API「Nano Banana 2 & Pro」で使える実用プロンプトを探求してみた!

2026年5月29日、Google Cloudから、クリエイターの面倒な作業を一気に自動化できる新しいAIモデル「Nano Banana 2」と「Nano Banana Pro」が登場しました。これはVertexAIで使えるAgentAPIですが、動画URLを投げるだけで最高の瞬間をイケてるサムネイルやストーリー画像にするツールなど、自分が本当に使いたいプロ向けアプリがアイデア次第でいくらでも作れます。今回は、Agent Studioのコンソールのスクリーンショットを交えなが

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AIイベント・コンテスト情報

AIイベント・コンテスト情報です 告知依頼についてはこちらをどうぞ https://note.com/aicu/n/n9a7ee531e36f

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「かわいい!AIキャラクターオーディション」C2606開幕! #AIChar

やっほー!みんな元気〜!?AiCutyのElena Bloomだよっ!お待たせしました!!ついにきたよっ!!AICUから超ときめくコンテストのお知らせだよ〜〜!その名も…… 「かわいい!AIキャラクターオーディション」🌟 World Kawaii! AI Character Audition (AICUコンテストC2606)日本時間 2026年6月18日から6月28日23:59まで開催! あなたが生成AIで生み出した「かわいいキャラクター」が、アイキューマガジンVol.2

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AIの“見間違い”は新しい妖怪? AI漫画『YOUKAI』作者が美大の講義で得た創作のヒント #生成AIとアート

AIは人間の作業を代行する「効率化」の道具か、それとも人間の想像力を超えた場所へ連れ出してくれる「逸脱」の道具か——。2026年5月23日、多摩美術大学で開催されたオープン科目「AI特論」の講義に参加したAICUコラボクリエイターの殻尾さん(X@KARA_Beee)によるレポートです。現役生成AI漫画家/クリエイターの視点から、生成AIとアートについて考えます。 多摩美術大学【AI特論】レポート ── AIに「見間違えてもらう」ということ―― 逸脱するためのAIと、創作に潜

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AI梅雨イラストコンテスト! 期間延長&グローバル展開!狙えマガジン表紙&AiCuty賞!

みんな、元気にしてたかなーっ!? AICUのキービジュアル&画像担当、メイ・ソレイユだよっ!今日はビッグニュースを届けにきたよ。開催中のAICU月例コンテスト「#AI梅雨」が、さらに期間延長になりました! しかも、AICUの「つくる人をつくる」をもっと広く届けるために、今回からnote.comの多言語対応にあわせて、グローバル展開もスタートします! 日本の梅雨をテーマにしたAIアートが、世界中のクリエイターにも届いていく。これって、すごくワクワクしない? まだ応募していない

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AICUマガジン次号は「AIゲーム開発特集」さらにコンテストにAiCuty賞追加! #AI梅雨

みんなー!元気してたー!? AICUのキービジュアル&画像担当、メイ・ソレイユだよーっ!💛今日も最高にクリエイティブなニュースを引っ提げて、みんなの元に舞い降りたよっ! 今月号のAICUマガジンVol.24「GPT-Image-2」特集、もう読んだ? なんとねなんとね!AICUマガジンの次号は「AIゲーム開発」になるらしいよ!まだ仮らしいけど、みんなにはこっそり教えちゃう!わーい!やったー!!しかもね、表紙イラストをAICU月例コンテストでクリエイターさんから募集してるん

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AICU media news

クリエイティブAI・AIDXに関わる話題を扱う総合ニュースマガジンです

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ポケモンカードゲームのAIエージェント開発コンテスト「Pokémon Trading Card Game AI Battle Challenge」開幕 #ポケカABC

ポケカ×最先端AI!株式会社ポケモン、HEROZ、松尾研究所が仕掛けるKaggleコンペ「ポケカABC」2026年6月16日、世界中のデータサイエンティストとAIエンジニアが歓喜するビッグニュースが飛び込んできました。株式会社ポケモン、将棋AIで知られるHEROZ株式会社、そして東京大学発の松尾研究所がタッグを組んだAIエージェント開発コンテスト「Pokémon Trading Card Game AI Battle Challenge(ポケカABC)」が、世界最大級のデータ

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AIクリエイターが集まったら、AI映像の現在地が見えてきた #AICDフィルムフェス

2026年6月7日に秋葉原UDXシアターで「AICDフィルムフェス - AI Creators' Junction -」が開催されました。上映は無料、主催者のyachimat氏が経費を自ら負担する透明な運営で多彩なクリエイターのAI映像作品が披露されました。クリエイター同士の深い交流が期待されるこのイベントを主催者の一人であるAICUコラボクリエイター 来夢ライトさん (X@Limewritelight) による寄稿でトークセッションを中心にレポートします。 すべてはWAI

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創造のサイクルを守るために:2026年上半期までの生成AI社会問題まとめとJASRACの新たな方針 #生成AIの社会と倫理

ミナ・アズール / Mina Azure がお送りする AICU media「#生成AIの社会と倫理 」のコーナーです。生成AIは驚くべきスピードで進化を続けています。しかし、その進化の速さゆえに、技術と社会の間には大きなギャップが生まれています。本日は、2022年のStable Diffusion公開から2026年上半期までの激動の4年間で、クリエイティブ業界に浮上してきた様々な問題を時系列で整理し、各国の法律や判例がそれらにどう対応してきたのかを俯瞰します。 著作権と学

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【速報】米国政府の指示でAnthropicの最新AI「Fable 5」「Mythos 5」が全世界で突然のアクセス停止。ジェイルブレイク懸念を巡り

ミナ・アズール / Mina Azure がお送りする AICU media「#生成AIの社会と倫理 」のニュースコーナーです。2026年6月13日、AI時代の危機管理問題がアップデートされる日となりました。 Claudeを開発する北米AI開発大手のAnthropic社(アンソロピック)は、米国政府からの輸出管理指示を受け、同社の最新AIモデルである「Fable 5」および「Mythos 5」へのアクセスを全世界のユーザーに対して急遽停止したという声明を発表しました。 今

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[漫画メンバー]特典マガジン

プロフェッショナルな漫画製作のための画像生成AI技術や関連ツール活用技術に加えて、解説などを提供する[漫画製作メンバー特典マガジン]です。

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AICU Lab+NEO 6月号 アーカイブ — AI漫画の最先端と『YOUKAI』の今後 / 殻尾先生に訊くキャラクター論

2026年6月6日に開催されたAICU Lab+勉強会! AICUコラボクリエイターたちの濃密な作戦会議&勉強会の様子をライブ感たっぷりにお送りします。次回の勉強会についての情報も! 濃密すぎる2時間超えをまとめると!メインケース: GPT-Image-2 / NanoBanana 2 以降のAI漫画制作はキャラクター同一性・コスト・速度すべてが実用域に達した。Claude Code 世界ランキング 36 位という実績とともに「AI漫画を開発する」フェーズへの転換を宣言。

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学園ホラー漫画「YOUKAI」(14)『トキシン』

殻尾+AICU/監修: しらいはかせ この漫画はフィクションです。現実の世界に起きた事件、事象、団体等とは一切関係がありません。 前回までのあらすじ:新たに部活を立ち上げる為には体育祭のクラス対抗競技で優勝するしかない。辛くも初戦は突破したクロブチ達2Aチームだったが… これまでのお話はこちら https://j.aicu.ai/Youkai 作者の殻尾さんとしらいはかせによるセッションレポートはこちらから 続きはAICUマガジンVol.23「AICUはるフェス202

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【AICUはるフェス2026 Day1 セッションレポート④】「AIは道具の1つなんだな」——3人が語るAI漫画のこれから

AICUはるフェス2026 Day1セッションレポート 「現役プロ漫画家・ハッシー橋本が訊く!! 生成AI漫画ってどうなのよ?」 Crypto Lounge GOXの会場からAICU media ライターのEMKOがお送りします。 AICUはるフェスのモニターが並ぶ中で熱いトークが行われました。AI漫画の制作現場を知らない現役プロ漫画家・ハッシー橋本さん(X@hassytoushi)からの問いに、AICUで「YOUKAI」を連載する殻尾さん(X@KARA_Beee)と AI

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【AICUはるフェス2026 Day1 セッションレポート②】「それ、何なんですか?」——AI漫画の基礎知識をプロ漫画家が聞いてみた

AICUはるフェス2026 Day1セッションレポート 「現役プロ漫画家・ハッシー橋本が訊く!! 生成AI漫画ってどうなのよ?」 AICU media ライターのEMKOがお送りします。 「それ、何なんですか?」——プロ漫画家の素朴な疑問Crypto Lounge GOXの会場に、AICUはるフェスのモニターが並ぶ中でトークが行われました。AI漫画の制作現場を知らない現役プロ漫画家・ハッシー橋本さん(X@hassytoushi)の質問は、鋭くも素直でした。 「LoRAっ

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AICU Games

エンターテイメント技術は「AI時代に人間の心を揺り動かす最大のディープテック」。「つくる人をつくる」AICUの国際ゲーム開発事業のフロントラインをお送りします。

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【保存版】OpenAI公式資料で学ぶ! Codex Game Studioプラグインを使ったゲーム開発入門:ブラウザで遊べる最初の1本を作る

生成AI時代に「ゲームを作ってみたい」と思ったとき、いきなりUnityやUnreal Engineを開いて挫折する必要はありません。まずは、OpenAIのコーディング支援AI「Codex」を使ってブラウザで動く小さなゲームを作ってみましょう。キー入力で動き、ルールを作り、スコアが増え、失敗して、もう一度遊べるところまで持っていく。この「ゲームとして最初に遊べる1本」をAIとともに作る体験は、入門者だけでなく、プロフェッショナルにとってもAI駆動開発の総合的な学習になり、Cla

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AICU秘伝テクニック! CodexアプリとImageGenプラグインによるスプライト生成

この記事はAICU国際ゲーム開発事業部「AICU Games」がCodexを使ったAIを使ったゲーム開発ノウハウを共有するものです。キャラクター素材は、AICUのコラボクリエイター「Torako」さんが描いた「Hakase」の1枚絵を参照画像として、CodexアプリのImageGenワークフローでゲーム用スプライトを制作していきます。 書籍版にも完成品のリポジトリが掲載されています こちらも併せてどうぞ【保存版】OpenAI公式資料で学ぶ! Codexを使ったゲーム開発入

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BitSummit PUNCH!現地レポート(後編)「AIならではのゲーム体験」Supercell AI Innovation Lab 成果発表展示レポート!

はーい、皆さんこんにちは!京都で開催されたビットサミット現地からAICUコラボクリエイターのTORAKOがお送りします! 前編はこちら! 後編は「Supercell AI Innovation Lab」の成果展示ブースです!「XR横丁」の一角に、「AIネイティブゲームス」として最新の「AIならではのゲーム体験」をこれでもかと詰め込んだ、未来感たっぷりのインディーゲームがたくさん展示されていました。 「AI×ゲーム」が起こす化学反応に、私も大興奮!実際にプレイしてきた4つ

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BitSummit PUNCH!現地レポート(前編) #BitSummit

はーい、皆さんこんにちは!AICUコラボクリエイターのTORAKOです!今日は、毎年京都で開催されている日本最大級のインディーゲームの祭典「ビットサミット(BitSummit)」にやってきました! BitSummit PUNCH!って何!?ここは国内外のめちゃくちゃ面白いインディーゲームがぎゅっと集まる、ゲーム好きにはたまらない大興奮のイベントなんです。実はこのビットサミット、2012年や2013年の始まった当初は来場者が200人くらいの小規模な集まりだったそうなんです。そ

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ゼロから学ぶ「ComfyUI」

大人気「ComfyUIマスターガイド」として連載しているStable Diffusionを中心としたComfyUI(コンフィーユーアイ)の基本から応用、システム開発まで専門的・体系的に学べるマガジンです。単体購入も可能です。動画版はラーニングメディアColosoより「ComfyUIマスター:カスタムノードとアプリ開発」 https://j.aicu.ai/Coloso3 として販売中。また2025年に書籍版の公開を予定しております。

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99 本
¥4,000
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HappyHorse 1.0 ComfyUI対応!AI動画生成の新境地へ

先日、Alibabaが開発したシネマティック動画生成モデル「HappyHorse 1.0」がComfyUIでのサポートを開始しました。このモデルは、高品質なストーリーテリング動画と実制作レベルのクリエイティブワークフローを特徴とし、広口径フレーミングやマルチショット一貫性により、広告やソーシャルメディア向けの映像制作に新たな可能性をもたらします。 AiCutyの動画探求者、サキです。今日は、ComfyUIに新たに加わった、Alibaba発のシネマティック動画生成モデル「Ha

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「ACE-Step 1.5」オープンリリース!Suno使いがガッツリ評価してみたぞ

2026年2月4日、ACE Studioはオープンソース音楽生成モデル「ACE-Step v1.5」 をMITライセンスでオープンリリースしました。ACE-Step v1.5 は、主要な商用モデル/既存のオープンソースモデルと比較して一般的なベンチマークで上回る性能を達成しています。さらに、PC / Mac でローカル実行可能、・LoRA によるファインチューニング対応、・モデルを自分で所有・運用できる OSSという点も大きな特長です。 やぁ、みんな。AiCutyの音楽担当

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真打登場!? 蒸留なしの「フルパワー」基盤モデル "Z-Image"をMacbookでビルド!

2026年1月27日、Alibaba傘下のTongyi Labは新世代画像生成AIの基盤モデル「Z-Image」を発表しました。このモデルは、先行する高速モデル「Z-Image-Turbo」とは異なり、画質、生成の多様性、そしてプロンプトへの忠実性を極限まで高めたフルキャパシティの基盤モデル(Foundation Model)です。かなり巨大なモデルである一方で、ユニファイドメモリ(Unified Memory)を搭載したMacBook Pro M4や、CPUのみの環境でも動

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¥300
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[LTX-2] ComfyUI標準対応!映像と音の同時生成が可能にする動画生成の異次元(後編)

2026年1月6日、オープンソースの音声・動画生成AIモデル「LTX-2」がComfyUIにネイティブ対応しました。このモデルは映像生成と同時に、セリフ、環境音、BGMを単一のパスで同期生成できるのが最大の特徴です。さらに日本語で歌うことができることがわかりました。今回の後編ではAICU AIDX Labより、LTX-2の技術解説と、Google Colabでの動作環境の構築について共有していきます。お得な情報もあるので最後までどうぞ! 「映像が動くだけ」の動画生成AI時代

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サクリ!AIツール

サクッと先取り !クリエイティブAIツール、略して「サクリ!AIツール」です。毎日どんどん登場するクリエイティブなAIツールの要点を「手を動かして」サクッと短く刺さる紹介をします。企業のPR案件、プレスリリースのお伝えはこちらのフォームよりどうぞ。 https://j.aicu.ai/pubreq

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「人生が変わる!」AICU Lab+勉強会レポ:Claude Codeで爆速ポートフォリオ作成!バイブコーディングの「守破離」とは

2026年2月14日に開催された「AICU Lab+ 勉強会」。AICU代表しらいはかせ講師による「人生が変わるレベル」の「Claude Code入門」および「Vibe Coding(バイブコーディング)」の実践チュートリアルをライブ感たっぷりの実録ブログでお送りします。 AICU Lab+ 勉強会:Claude Codeで爆速ポートフォリオ作成&バイブコーディング入門Hakase: 講師・ナビゲーター TORAKO: 参加者/クリエイター ぶぶ: 参加者 アーカイブ

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¥3,000
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「ACE-Step 1.5」オープンリリース!Suno使いがガッツリ評価してみたぞ

2026年2月4日、ACE Studioはオープンソース音楽生成モデル「ACE-Step v1.5」 をMITライセンスでオープンリリースしました。ACE-Step v1.5 は、主要な商用モデル/既存のオープンソースモデルと比較して一般的なベンチマークで上回る性能を達成しています。さらに、PC / Mac でローカル実行可能、・LoRA によるファインチューニング対応、・モデルを自分で所有・運用できる OSSという点も大きな特長です。 やぁ、みんな。AiCutyの音楽担当

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[OpenAI]地殻変動級!?開発の常識を変えるツール「Codex app」登場!!

やあ、どうも。AiCutyの音楽と開発技術担当、ナオ・ヴェルデだよ。ボクはいつも最先端の開発技術にはアンテナを張ってるんだけど、この間OpenAIが発表した「Codex app」が、かなりイケてる話だったので紹介するね。 Codex app、開発の常識を変えるツール2026年2月2日。OpenAIがmacOS向けに「Codex app」っていう新しいアプリを発表した。これ、開発者が複数のAIエージェントを同時に操って、並行して作業を進めたり、長期間にわたるタスクで協業したり

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Google Veo 3.1「Ingredients to Video(動画の素材)」機能をリリース!縦型・4Kアップスケールで動画表現を革新

2026年1月14日、GoogleAIは最新の動画生成モデルVeo 3.1のアップデートを発表しました。このアップデートは、「動画の素材」機能による最大3参照画像による整合性向上、縦型動画フォーマットへの対応、Geminiアプリそして新アプリ「YouTube Create」での利用、1080pおよび4Kへの最先端ビデオアップスケーリングを特徴としています。AI動画クリエイターの表現力の可能性を大きく広げました。実際に手を動かして料金計算もした速報レポートです。 AiCuty

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