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AI連載漫画「YOUKAI」
原作:しらいはかせ X@o_ob/作画/キャラクター原案:殻尾 X@kara_Beee AI時代の見えない妖怪「YOUKAI」がおりなす"学園AIホラー漫画"です……! 陰キャで曲者なクロブチの奇怪な冒険をお楽しみに ジャンプルーキーで無料版を掲載中!応援・いいジャン!ご感想もお願いします https://j.aicu.ai/YoukaiJ #YOUKAI 二次創作も歓迎

【AIキャラ開発スタートガイド】 Forgeを極める! Stable Diffusion生成結果改善の極意(1)Seedを使った調整とSDXL解像度の特性
前回は既にセットアップしたForgeの環境とモデル「waiIllustriousSDXL_v160.safetensors」を使って、AIキャラクターデザインのプロンプトの書き方の基礎から、品質向上のテクニック、よく使う表現、生成した画像からプロンプトを抽出する実践的なテクニックを詳しく解説しました。今回はForgeをさらに極める Stable Diffusion生成結果のSeedを使った調整とパラメーターの極意について解説していきます。 Forgeを極める! Stabl

AICU Lab+NEO 6月号 アーカイブ — AI漫画の最先端と『YOUKAI』の今後 / 殻尾先生に訊くキャラクター論
2026年6月6日に開催されたAICU Lab+勉強会! AICUコラボクリエイターたちの濃密な作戦会議&勉強会の様子をライブ感たっぷりにお送りします。次回の勉強会についての情報も! 濃密すぎる2時間超えをまとめると!メインケース: GPT-Image-2 / NanoBanana 2 以降のAI漫画制作はキャラクター同一性・コスト・速度すべてが実用域に達した。Claude Code 世界ランキング 36 位という実績とともに「AI漫画を開発する」フェーズへの転換を宣言。
月刊「アイキューマガジン」note版
生成AIクリエイター時代に「つくるひとをつくる」!2022年より活動を続けてきたAICUマガジンは購読者No.1の生成AIクリエイターのための応援マガジンです。本マガジンはnote版としてAmazon Kindleで月刊誌として発売している「月刊アイキューマガジン」のnote特別版をお送りします。書籍では100ページ超えのボリュームを余すことなく楽しんでください!

AICUマガジン(vol.25) 特集「AIでつくる次世代ゲーム開発 AI-DRIVEN NEXT-GEN GAME DEV.」 #AICUmag
ゲームは人類最後のクリエイションの砦! 京都で開催されたインディゲームの祭典「BitSummit PUNCH」とAICU国際ゲーム開発事業部が採択された「Supercell AI Innovation Lab」を密着取材。OpenAI Codex / Unity AI / Google DeepMind「Gemini Omni」/ HappyHorse 1.0 / Apple Intelligence「MicText」── 次世代ゲーム開発を変える主役級プロダクトを一冊に凝縮
AIキャラ開発スタートガイド(メンバーシップ先行版)
AIであなたの想像するキャラクターをカタチにしよう! 「自分の頭の中にあるイメージを形にしたい」「自分で描いたキャラクターを動かしてみたい」 そんなクリエイターの夢を、AICUのコラボクリエイター道草雑草子(X@zasuko_michiksa)と書籍「Stable Diffusionスタートガイド」(SD黄色本)を執筆したAICU代表 白井暁彦(しらいはかせ)によるコラボレーションで、最新の画像生成・動画生成AIで叶える新刊書籍を準備しながら進める集中連載です。 「あなたのオリジナルキャラクター」をゼロから生み出し、命(動き)を吹き込むまでを、一歩ずつハンズオン形式で、美麗な画像と共に解説していく実践ガイドです。 高価なPCがなくても大丈夫!ネット環境さえあれば、Google ColabやComfyPodsを利用して、誰でもどこでも画像・動画生成を体験できる方法を丁寧に解説します。

【AIキャラ開発スタートガイド】 Forgeを極める! Stable Diffusion生成結果改善の極意(2)HiRes.fixを使ったAI高解像度化
前回は既にセットアップしたForgeの環境とモデル「waiIllustriousSDXL_v160」を使って、AIキャラクターデザインのための Stable Diffusion生成結果を改善するSDXLパラメーターの極意について解説しました。続いて、Stable Diffusionで生成する画像を高解像度にするAIならではの高解像度化技術「HiRes fix」を紹介していきます。 これまでの連載はこちらです HiRes fixをつかった高解像度化と注意点
AIDX Lab Tech Blog
AIDX Lab Tech Blog は、AICUが発信する「AI時代のDX」をテーマとした技術マガジンです。AIを実務やクリエイティブの現場でどう活用できるかを、実例やTipsを交えて紹介します。 主な内容は、さくらインターネットを題材にしたAI DevOps連載、GeminiとCodexの比較検証、福祉や教育をテーマにした「ともいきメタバース」の社会実装事例、Unreal Engine / Unityを活用した映像・放送分野でのリアルタイムグラフィックス応用など。 開発者やクリエイター、DXを推進するビジネスパーソンに向け、月数本のペースでZennやQiitaにも配信します。 AIを「未来の話題」から「現場で使える技術」へ。最新の知見を一緒に探求しましょう。

【Claude消失の寓話】国産「さくらのAI Engine」無料で1兆パラメータ!爆速マルチモーダルChatGPTクローンをつるっと建てた話
特定のAIモデルに依存しすぎると、ある日突然使えなくなったときに立ち往生してしまいます。2026年6月、最先端モデルの突然のアクセス停止という「喪失」をきっかけに、僕は道具の側を"モデル非依存"に作り直す生活防衛術を学びました。その強力な差し替え先として選んだのが、国産の推論API基盤「さくらのAI Engine」です。今回は、月3,000リクエスト無料という太っ腹な一兆パラメータモデル「Kimi-K2.6」をバックエンドに迎え、Cloudflare Workerを使って無料

iPhone 4台で本格モーキャプ!? CVPR 2026「MAMMA」、マーカーレス・モーションキャプチャの最新リポジトリを掘ってみた!
やっほー、ナオ・ヴェルデだよ。ボクは音楽と開発技術担当です。今回は、CVPR 2026でOral発表されたマーカーレス・モーションキャプチャ研究「MAMMA: Markerless Accurate Multi-person Motion Acquisition」を、論文の数式や精度比較ではなく、公開リポジトリの中身から掘ってみた。 タイトルだけ見ると「マーカーレス高精度複数人モーションキャプチャ」しかも詳細を読むと「iPhone 4台で本格モーキャプ!?」という夢のある話

YouTubeの動画URLを貼るだけで「神サムネ」や「4コマ図解」を自動生成!新API「Nano Banana 2 & Pro」で使える実用プロンプトを探求してみた!
2026年5月29日、Google Cloudから、クリエイターの面倒な作業を一気に自動化できる新しいAIモデル「Nano Banana 2」と「Nano Banana Pro」が登場しました。これはVertexAIで使えるAgentAPIですが、動画URLを投げるだけで最高の瞬間をイケてるサムネイルやストーリー画像にするツールなど、自分が本当に使いたいプロ向けアプリがアイデア次第でいくらでも作れます。今回は、Agent Studioのコンソールのスクリーンショットを交えなが
AIイベント・コンテスト情報
AIイベント・コンテスト情報です 告知依頼についてはこちらをどうぞ https://note.com/aicu/n/n9a7ee531e36f
AICU media news
クリエイティブAI・AIDXに関わる話題を扱う総合ニュースマガジンです

ポケモンカードゲームのAIエージェント開発コンテスト「Pokémon Trading Card Game AI Battle Challenge」開幕 #ポケカABC
ポケカ×最先端AI!株式会社ポケモン、HEROZ、松尾研究所が仕掛けるKaggleコンペ「ポケカABC」2026年6月16日、世界中のデータサイエンティストとAIエンジニアが歓喜するビッグニュースが飛び込んできました。株式会社ポケモン、将棋AIで知られるHEROZ株式会社、そして東京大学発の松尾研究所がタッグを組んだAIエージェント開発コンテスト「Pokémon Trading Card Game AI Battle Challenge(ポケカABC)」が、世界最大級のデータ

創造のサイクルを守るために:2026年上半期までの生成AI社会問題まとめとJASRACの新たな方針 #生成AIの社会と倫理
ミナ・アズール / Mina Azure がお送りする AICU media「#生成AIの社会と倫理 」のコーナーです。生成AIは驚くべきスピードで進化を続けています。しかし、その進化の速さゆえに、技術と社会の間には大きなギャップが生まれています。本日は、2022年のStable Diffusion公開から2026年上半期までの激動の4年間で、クリエイティブ業界に浮上してきた様々な問題を時系列で整理し、各国の法律や判例がそれらにどう対応してきたのかを俯瞰します。 著作権と学

【速報】米国政府の指示でAnthropicの最新AI「Fable 5」「Mythos 5」が全世界で突然のアクセス停止。ジェイルブレイク懸念を巡り
ミナ・アズール / Mina Azure がお送りする AICU media「#生成AIの社会と倫理 」のニュースコーナーです。2026年6月13日、AI時代の危機管理問題がアップデートされる日となりました。 Claudeを開発する北米AI開発大手のAnthropic社(アンソロピック)は、米国政府からの輸出管理指示を受け、同社の最新AIモデルである「Fable 5」および「Mythos 5」へのアクセスを全世界のユーザーに対して急遽停止したという声明を発表しました。 今
[漫画メンバー]特典マガジン
プロフェッショナルな漫画製作のための画像生成AI技術や関連ツール活用技術に加えて、解説などを提供する[漫画製作メンバー特典マガジン]です。

AICU Lab+NEO 6月号 アーカイブ — AI漫画の最先端と『YOUKAI』の今後 / 殻尾先生に訊くキャラクター論
2026年6月6日に開催されたAICU Lab+勉強会! AICUコラボクリエイターたちの濃密な作戦会議&勉強会の様子をライブ感たっぷりにお送りします。次回の勉強会についての情報も! 濃密すぎる2時間超えをまとめると!メインケース: GPT-Image-2 / NanoBanana 2 以降のAI漫画制作はキャラクター同一性・コスト・速度すべてが実用域に達した。Claude Code 世界ランキング 36 位という実績とともに「AI漫画を開発する」フェーズへの転換を宣言。

【AICUはるフェス2026 Day1 セッションレポート④】「AIは道具の1つなんだな」——3人が語るAI漫画のこれから
AICUはるフェス2026 Day1セッションレポート 「現役プロ漫画家・ハッシー橋本が訊く!! 生成AI漫画ってどうなのよ?」 Crypto Lounge GOXの会場からAICU media ライターのEMKOがお送りします。 AICUはるフェスのモニターが並ぶ中で熱いトークが行われました。AI漫画の制作現場を知らない現役プロ漫画家・ハッシー橋本さん(X@hassytoushi)からの問いに、AICUで「YOUKAI」を連載する殻尾さん(X@KARA_Beee)と AI

【AICUはるフェス2026 Day1 セッションレポート②】「それ、何なんですか?」——AI漫画の基礎知識をプロ漫画家が聞いてみた
AICUはるフェス2026 Day1セッションレポート 「現役プロ漫画家・ハッシー橋本が訊く!! 生成AI漫画ってどうなのよ?」 AICU media ライターのEMKOがお送りします。 「それ、何なんですか?」——プロ漫画家の素朴な疑問Crypto Lounge GOXの会場に、AICUはるフェスのモニターが並ぶ中でトークが行われました。AI漫画の制作現場を知らない現役プロ漫画家・ハッシー橋本さん(X@hassytoushi)の質問は、鋭くも素直でした。 「LoRAっ
AICU Games
エンターテイメント技術は「AI時代に人間の心を揺り動かす最大のディープテック」。「つくる人をつくる」AICUの国際ゲーム開発事業のフロントラインをお送りします。

【保存版】OpenAI公式資料で学ぶ! Codex Game Studioプラグインを使ったゲーム開発入門:ブラウザで遊べる最初の1本を作る
生成AI時代に「ゲームを作ってみたい」と思ったとき、いきなりUnityやUnreal Engineを開いて挫折する必要はありません。まずは、OpenAIのコーディング支援AI「Codex」を使ってブラウザで動く小さなゲームを作ってみましょう。キー入力で動き、ルールを作り、スコアが増え、失敗して、もう一度遊べるところまで持っていく。この「ゲームとして最初に遊べる1本」をAIとともに作る体験は、入門者だけでなく、プロフェッショナルにとってもAI駆動開発の総合的な学習になり、Cla

BitSummit PUNCH!現地レポート(後編)「AIならではのゲーム体験」Supercell AI Innovation Lab 成果発表展示レポート!
はーい、皆さんこんにちは!京都で開催されたビットサミット現地からAICUコラボクリエイターのTORAKOがお送りします! 前編はこちら! 後編は「Supercell AI Innovation Lab」の成果展示ブースです!「XR横丁」の一角に、「AIネイティブゲームス」として最新の「AIならではのゲーム体験」をこれでもかと詰め込んだ、未来感たっぷりのインディーゲームがたくさん展示されていました。 「AI×ゲーム」が起こす化学反応に、私も大興奮!実際にプレイしてきた4つ
ゼロから学ぶ「ComfyUI」
大人気「ComfyUIマスターガイド」として連載しているStable Diffusionを中心としたComfyUI(コンフィーユーアイ)の基本から応用、システム開発まで専門的・体系的に学べるマガジンです。単体購入も可能です。動画版はラーニングメディアColosoより「ComfyUIマスター:カスタムノードとアプリ開発」 https://j.aicu.ai/Coloso3 として販売中。また2025年に書籍版の公開を予定しております。
サクリ!AIツール
サクッと先取り !クリエイティブAIツール、略して「サクリ!AIツール」です。毎日どんどん登場するクリエイティブなAIツールの要点を「手を動かして」サクッと短く刺さる紹介をします。企業のPR案件、プレスリリースのお伝えはこちらのフォームよりどうぞ。 https://j.aicu.ai/pubreq

「人生が変わる!」AICU Lab+勉強会レポ:Claude Codeで爆速ポートフォリオ作成!バイブコーディングの「守破離」とは
2026年2月14日に開催された「AICU Lab+ 勉強会」。AICU代表しらいはかせ講師による「人生が変わるレベル」の「Claude Code入門」および「Vibe Coding(バイブコーディング)」の実践チュートリアルをライブ感たっぷりの実録ブログでお送りします。 AICU Lab+ 勉強会:Claude Codeで爆速ポートフォリオ作成&バイブコーディング入門Hakase: 講師・ナビゲーター TORAKO: 参加者/クリエイター ぶぶ: 参加者 アーカイブ

Google Veo 3.1「Ingredients to Video(動画の素材)」機能をリリース!縦型・4Kアップスケールで動画表現を革新
2026年1月14日、GoogleAIは最新の動画生成モデルVeo 3.1のアップデートを発表しました。このアップデートは、「動画の素材」機能による最大3参照画像による整合性向上、縦型動画フォーマットへの対応、Geminiアプリそして新アプリ「YouTube Create」での利用、1080pおよび4Kへの最先端ビデオアップスケーリングを特徴としています。AI動画クリエイターの表現力の可能性を大きく広げました。実際に手を動かして料金計算もした速報レポートです。 AiCuty






























