作れるもの
Vaibie はAIをライブの three.js サンドボックスに直接つなぎます。Promptで指示し、磨き上げ、公開。
3Dワールド
プロシージャル惑星、ボクセル地形、物理プレイグラウンド — すべて three.js でページ内に直接描画。
アーケード系ブラウザゲーム
2Dシューティング、パズルゲーム、放置クリッカー。純粋な vanilla JS — ビルド工程もインストールも不要。
インタラクティブなWebアプリ
ダッシュボード、ジェネレーティブアート、デモ。ブラウザで動くものなら、ここで vibe-code できます。
あらゆるトップモデル
Claude、GPT-5、Gemini 3 Pro、Grok、DeepSeek — Promptごとにお気に入りを選べます。
チャットで繰り返し改善
「リーダーボードを追加して。」「ボスを速くして。」会話でリファクタリングし、すぐに反映。
共有可能なリンク
どのプロジェクトにも公開プレイ用URLと埋め込みスニペットが付きます。ゲームを送って、すぐにフィードバックをもらいましょう。
どのゲームも必要なものがすべて揃っています
永続化とソーシャル機能はデフォルトで組み込まれています — Promptで頼むだけ。
リーダーボード
「ハイスコア表を追加して」が最初のPromptで動きます。スコアはセッションをまたいで保存され、サーバー側でソートされ、プレイする誰もが見られます。
ゲームごとのデータベース
どのプロジェクトにも専用の SQLite が付きます。プレイ記録、プロフィール、ワールドの状態を保存 — window.vaibie.db の1行でゲームから問い合わせできます。
マルチプレイヤー対応
同じゲームごとの DB を通じてプレイヤー間で状態を共有。協力プレイ、非同期PvP、共有ワールド — 立ち上げるサーバーは不要。
vibe する2つの方法
私たちのチャットUIを使うか、自分のコーディングエージェントを私たちのAPIにつなぐか、あるいは — 両方の良いとこ取りで — 組み合わせましょう。
Studio で vibe する
Claude、GPT-5、Gemini、Grok、DeepSeek と、私たちのUI内で直接チャット。システムプロンプト、iframeサンドボックス、ライブプレビューはこちらで処理します — あなたはゲームを説明するだけ。
- ゲームの全コンテキストを踏まえた会話型リファクタリング
- コンソールエラーをワンクリックで自動デバッグ
- 使用量に応じたクレジット料金
自分のコーディングエージェントを使う
REST API 経由で Claude Code、Codex、または自分のスクリプトから Vaibie を操作。ゲームをローカルで書き、Vaibie プロジェクトにプッシュ — プッシュごとにわずか1クレジット。
POST /projects— 新しいゲームを立ち上げるのに10◎PUT /projects/{slug}/code— BYO-LLMプッシュごとに1◎- 自分のモデルのサブスクリプション + 低いクレジットコストを利用
仕組み
Promptを入力
「ボールが小さな月になっている3Dピンボール台。」
AIがコードを書く
HTML / CSS / JS — 3Dなら three.js も — をその場で生成・描画します。
すぐにプレイ
プレビューをクリックしてください。しっくりこなければ、そう伝えて繰り返し改善しましょう。
保存して共有
公開プレイ用リンクや埋め込みコードを取得。友達のゲームを Fork してリミックスしましょう。
vibe する準備はできましたか?
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