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かもらいふ@みかんラッピー
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かもらいふ@みかんラッピー
@KamoLife
海の向こうのみかん王国から関東に移住してきた一般社蓄。PSO2NGS(4鯖/ちょっと休止中)/FF14(Gungnir/高難度は行かない勢)/TRPG(メインはD&D5eとSW2.5)。Bluesky: bsky.app/profile/kamoli…
割とギリギリで東京
Joined August 2008
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Aug 17, 2024
    なるほど、「センターだけを細切りにした写真を雑に並べる」形式を敢えて取ることで、席次が生じさせる意味を無効化しつつ巨視的な雰囲気だけ借りることが出来るワケか。巧い。
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    春野
    @haru30091
    Aug 15, 2024
    広告で「オマージュ」する時は「イジらない・リスペクト・意味を持たせる」が大事です。
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Jan 28, 2025
    しかも、グラフティ見に行く決断をした瞬間が日常への拘束力が強い「将来の話(=進路希望)」をしているときという……。 「目の前にジークアクスが転がってても門限を理由に帰っちゃうような子が、進路希望云々の話を蹴り飛ばして『行く』決断をした」という語り方をするのマジ強い。
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    ボマー
    @bomber_bookworm
    Jan 27, 2025
    やっぱジークアクス、一度はマチュに「全てを忘れて日常に帰るチャンス」が与えられた上で、グラフティを見に行っちゃうのが「強い」。 シナリオとして、巻き込まれる被害者だけで話を進めさせないぞ、という作り手側の意思を感じる。
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    May 14, 2025
    赤本も開いた形跡無かったし、「夢(=赤本)」や「年齢相応の"普通"の生活(=永住権の本や娯楽書籍)」へのアクセスを「最低限を維持するためのアレコレ(=辛うじて食いつなぐための書類や雑貨)」が塞いでるんスよね。示唆的。
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    アオタイ
    @aoitile
    May 14, 2025
    あとニャアンの本棚の描写は「マチュよりも地に足ついてるよね」、というシンプルな話ではなく、永住権許可のガイドラインだとかジオン工科大の赤本だとかの前に物が置かれていることにも目を向けるべきでは…?と思う
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Jul 9, 2024
    ルルブ未所持云々の話はFF14の見解が一番好き #TRPG
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Apr 14, 2023
    Replying to @MIKITO_777
    鉱物……
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Nov 14, 2023
    Replying to @kuma_neko_
    「1990年に電話回線でゲーム配信してたセガ・ゲーム図書館(メガドライブ)の話、します?」 「「うわ、もっとめんどくさいSSS(それセガが先にやってた)おじさんだ!」」
    36K
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Oct 22, 2024
    契約のことをキチンと考えている森川先生の視点だと、 ・正式な依頼があるなら、受ける前に条件確認しろ ・気を利かせて正式な依頼がない仕事をするなら、それは無償でも致し方なし ・依頼側が報酬の約束を反故にするのは全く別の問題 …という、まあド正論しか言ってないんだよなぁ。
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    森川ジョージ
    @WANPOWANWAN
    Oct 21, 2024
    どんな認識してるの? 描き下ろししなくてもカラー原稿があればそれを流用する場合もあるし、活版原稿のコマから抜粋して表紙にした例なんていくらでもあるでしょ? ロゴだけの表紙で売れた例も実際ありますよ。 困っているのはアナタだけです。 それと描き下ろし表紙に掲載料が発生しないのは別の話。
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Dec 8, 2023
    いやまあ、気持ちは分かるけど、弱者はただ『弱い』だけで善人であるとは限らんからね。 ついでに言えば相手に手前勝手な願望を押し付けてそれが叶わないとなると口汚く罵るのもじゅうぶん「いじめっ子」マインドなので注意した方が良いとも思ったり。
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    はるす
    @Harus_Nicus
    Dec 7, 2023
    これ!!! 私がオタクに憧れたのも「いじめられても自分の好きを守り続け、同じ境遇の人々と連帯する、弱きを助け強きを挫く博愛の士」だと思ったからなのに、蓋を開けてみれば単なる「いじめる能力のなかったいじめっ子」だったときの失望よ!
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Oct 13, 2025
    これにセガが対抗するためには「採算度外視の先行逃げきりをキメる」しかなくて、 しかし現実には「性能で差が付けられなかった」「発売日差で先行出来た時間が短かった」「北米のメガドラ市場温存判断で移行に失敗した」等々で想定していた戦術が機能しなかった、という点で、
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    MIRO
    @MobileHackerz
    Oct 13, 2025
    自分がおっさんになってようやく理解できたことのひとつに、「ビジネスで勝つためには、いかに全体的に『勝つ構造』を作れるか、がキモである」ということがある。小手先の話ではなく、全体的に勝てる(もしくは負けない)ビジネスの構造を作れるかどうかが本質的な勝負。
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Apr 16, 2024
    Skebはおそらく「そういう場」として意図的にクリエイターを市場原理から隔離するように設計されているんだろうが、
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    ニソ卜“ーらシ
    @kuri65300375
    Apr 16, 2024
    こりゃ社会性無くすよなぁ 絵を書くだけしかやらんでええになっとるもん
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Oct 16, 2025
    「法律に書いてないけど違法だということにしたいから違法」みたいな基準でお話されても「お前の妄想に現実を合わせる義理は無い」で終わるワケですが、それ以上の根拠をお持ちなのかしらん?
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    ありあけ
    @Ariake173
    Oct 16, 2025
    むしろ違法性のないAIイラストってなに?
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Nov 11, 2025
    「AIを使って悪いことをする」で悪いのは「悪いことをする」ことであってAIは関係ない、という前提が共有されない問題……
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    MSL@15日キ42ab 売り子
    @MSL_Sanatorium
    Nov 11, 2025
    x.com/Korikori_Eroch… ちなみにこれは煽りでも馬鹿にしているのでもなく純粋な疑問なんですが ・なんでわざわざ現地に物理アイテムを持っていかないと行けないコミケにAIサークルが増える前提なのか ・なんでAI使いに手書き絵描きがボコスカに負ける前提なのか
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Nov 25, 2024
    んー問題にされている要素、軒並み「AIだからこそ生まれた悪」ではなく、「もともと人だろうとAIだろうと悪なものが、AIの普及で量的に看過できなくなる(と予想される)」ものばかりでは……?
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    日本アニメフィルム文化連盟 -NAFCA-
    @NAFCA_official
    Nov 25, 2024
    【お知らせ】 公正取引委員会より募集のありました「生成AIを巡る競争」に関する情報・意見の募集について」に対して、NAFCAより提出したパブリックコメントをHPに公開いたしました。 nafca.jp/public-comment…
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Oct 22, 2024
    ふむ、雑にまとめると、 特許第5930111号:ガチャで獲得したキャラがダブった時に自動で凸る。(原出願2009年) 特許第6402953号:複数ガチャを跨いで天井カウント蓄積。(原出願2016年) 特許第7411307号:ガチャの天井カウントを設定したレートで別のガチャに移行。(原出願2016年)
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    かもらいふ@みかんラッピー
    @KamoLife
    Oct 22, 2024
    セガが『メメントモリ』の運営元BOIを提訴し、10億円の損害賠償とゲームアプリの差止を請求。ガチャ関連の特許権を侵害しているとして automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより セガとコナミとバンナムはソシャゲ用特許何かとよく持っている印象。
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