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そむにうむ 「うちの子立体化プロジェクト&VRCアバター立体化集会」めぐるーまー@森山
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そむにうむ 「うちの子立体化プロジェクト&VRCアバター立体化集会」めぐるーまー@森山
@Somnium
「日本の”うちの子文化"を立体化する」を掲げてVRChatアバターのフィギュア化や生成AIキャラクターのアバター化・フィギュア化変換サービスを通じて立体化文化の普及を促進します。Vtuberさんのフィギュア化もOKです。(2026.05.09更新)
NullPointerException@大阪
vtuberfigure.booth.pm
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    そむにうむ 「うちの子立体化プロジェクト&VRCアバター立体化集会」めぐるーまー@森山
    @Somnium
    May 29
    【3Dプリンター出力サービス開始!】 誰でもご自分こだわりのAIキャラクターを、3Dプリンターで彩色済みフィギュアにして手元に置ける! そんな新時代を切り開いています。 AIキャラクターや VRChatアバターの 3Dプリンター出力フィギュア化サービス 開始します! #AIフィギュアチャレンジ
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    そむにうむ 「うちの子立体化プロジェクト&VRCアバター立体化集会」めぐるーまー@森山
    @Somnium
    Sep 19, 2018
    日本の製造業がダメになった最大の要因は「新たに作られるソフトウェア技術の有用性」を全く認めてこなかった点にあります。 ソフトウェア投資を無駄な子扱いし、PCの更新を行わないばかりか「うちはまだ古いPCでやってる」と自慢する始末で、それでどうやってIT社会の進化に対応するのでしょうか。
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    そむにうむ 「うちの子立体化プロジェクト&VRCアバター立体化集会」めぐるーまー@森山
    @Somnium
    Dec 22, 2017
    「対面で喋らなければ真意は伝わらない」と主張する連中は、 「丸め込んでしまえばこっちのもの」 と考えています。以前身をもって体験しました。 特に「メールやSNSでは真意は伝わらない」を主張する人間も、間違いなく上の考えを持っている事を若い世代にも声を大にして伝えたいです。
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    Dr. Yasufumi Tanaka / ロボット系 博士・技術者・クリエイター
    @tyx32
    Dec 21, 2017
    フリーの方は読むべき記事! 「メールでは伝わらないこともございますので直接会ってお話しましょう」なんか言われた際には細心の注意を払って臨んでます.
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    そむにうむ 「うちの子立体化プロジェクト&VRCアバター立体化集会」めぐるーまー@森山
    @Somnium
    Oct 17, 2019
    好きなポーズを一点から注文できる3Dフィギュア製造サービス 「クイックフィギュア」が開始  sqool.net/news/archive/2… プレスリリース発表されました! 私が取り組んできたボクセル変換開発を「クィックフィギュア」サービスとして株式会社廣済堂とタッグを組んで展開していきます。ご期待ください!
    好きなポーズを一点から注文できる3Dフィギュア製造サービス 「クイックフィギュア」が開始
    好きなポーズを一点から注文できる3Dフィギュア製造サービス 「クイックフィギュア」が開始
    From sqool.net
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    @Somnium
    Oct 18, 2020
    IT技術において一番やってはいけない事は、 「浅い知識で知った気になって、新技術の可能性を否定する」事です。 アラ還暦世代の半分はこれでPCを玩具扱いして真面目にアプリを学ばなかったために、結果的に日本の産業全体がITインフラの構築に失敗して家電業界の凋落を招いたのです。(^_^)
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    そむにうむ 「うちの子立体化プロジェクト&VRCアバター立体化集会」めぐるーまー@森山
    @Somnium
    Jul 19, 2019
    日本の製造系ソフトウェアユーザーの悪弊は「不便なものを不便なまま使い続ける」事につきます。不便を承知で改善しないだけでなく、ソフトウェア的に改善しようとした者を「出る杭」として悉く排除してきたのです。 結果製造系に20年間ソフトウェア的な進歩どころか、今に至っては後退しています。
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    @Somnium
    Apr 4, 2017
    日本企業の凋落はまさにこれが原因だと思うのです。ソフトウェアにおいて仕事と学習は不可分であり、最先端の情報を得られれば開発を効率化出来るのです。しかし最新技術に無頓着で要領のいい奴が上役になり、学習機会を奪って作業時間偏重となった結果、生産効率が見直されず急落したのです。
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    Eiji Sakai
    @elm200
    Apr 3, 2017
    残業をしまくっている人には、確実に新しいことを勉強している暇がない。日本全体で残業が多いとしたら、それだけ、勉強をサボっている人が多いということだ。学び続けることが競争力と直結する現代にこれはあまりに致命的。日本企業の不振の一因が見て取れる。
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    そむにうむ 「うちの子立体化プロジェクト&VRCアバター立体化集会」めぐるーまー@森山
    @Somnium
    Mar 3, 2025
    ゾルトラークを「始祖の超技術」と解釈するのであれば、 烏滸がましいとは思いますが自分が昭和末期に作った"美少女3DCGモデル"もひょっとしたらそれに当たるかもです。blenderもGPUも何もない16bitPC(PC9801)時代に作った奴なので。 でもそこから始まったのは確かです。(^_^)
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    そむにうむ 「うちの子立体化プロジェクト&VRCアバター立体化集会」めぐるーまー@森山
    @Somnium
    Nov 26, 2017
    今40代位のIT勘違い野郎が一番手に負えないです。特に「20年前から知ってる」を主張する奴は最新情報を全く知ろうとせず、古い情報を若い世代に押し付けるから質が悪いのです。 ITやゲーム開発関係者にはそういう困った人はいませんが、製造系ソフトウェア関係者は罹患率が高く要注意です。
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    そむにうむ 「うちの子立体化プロジェクト&VRCアバター立体化集会」めぐるーまー@森山
    @Somnium
    Jun 12, 2021
    ひろゆき氏の電話不要論、個人的には賛成です。 電話は「不意を突ける」「声で威圧できる」「本質をはぐらかせる」「記録を残せない」「姿を欺ける」という事で、詐欺や脅迫の手段に最適なのです。オレオレ詐欺は電話がないと成立しません。電話有用論者も暗にこれらをメリットに上げています。(^_^)
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    @Somnium
    Sep 10, 2018
    Vtuberカンブリア爆発の今年だから言えるようになりましたが、世の3DCGツールはここ20年程設計思想が変わっていません。殆どがポリゴンベースで、頂点編集と曲面設計が標準機能なためこれらの仕組みを理解しないと形が作れません。それをアニメートするには膨大な設定項目を知らなければならず(続く
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    @Somnium
    Apr 3, 2017
    日本の製造業は、ソフトウェアを「完成したら再設計不要な一部品」という扱いをしています。それが大間違いだと言うことはPCやスマートデバイスのユーザーなら誰もが理解しています。 しかしこの国の大多数の大人はOSすら入れ替え不要で旧バージョンを使い続けることが美徳だと思っています。
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    @Somnium
    Jul 24, 2020
    大学の卒業研究で3DCGポリゴンモデル(少女型)を自作して歩かせた研究論文が当時のCG専門誌に掲載されて学長表彰を頂いてしまったこと。 これが日本初の美少女ポリゴンモデル作例となりました。当日は3Dモデリングツールは無く、PC-9801のN88BASICで自作しました。(^_^;) #人生がおかしくなった理由
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    そむにうむ 「うちの子立体化プロジェクト&VRCアバター立体化集会」めぐるーまー@森山
    @Somnium
    Sep 13, 2018
    #のじゃろり さん新フィギュア、できました。が、スカートや服が思いの外透けてしまってます。ある程度の厚みがないと不透明にならないそうで、今後は自動厚み付け設定を調整してスカートに厚みを持たせます。(^_^;)
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