Pinned峠タカノリ@TogTakaMar 19#Steam #Blender #unity #indiegame #メカバレ お!お!お! いま、STG「士機(SIKI)」リリースしました!! みんな、ちゃんと見えてるかな? あ、不具合とかあったらすぐに言ってね! すぐに直すから! あと、要望とかあったら是非! ここからみんなで作っていきましょう! 士機(SIKI) on SteamFrom store.steampowered.com484828328385285245K45K
峠タカノリ@TogTakaAug 20, 2024#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity ゲームを作ろうと思い立ったのが2月20日、 Blenderもunityも全く分からない状態から、半年でここまで動くようになりました☆ 自分で言うのもなんだけど、ぼく、 がんばったよね!00:0046466906905K5K304K304K
峠タカノリ@TogTakaSep 5, 2025#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity #indiegame やほぉぉい!やっと、1面が完成したぞ! いや~、大変だった。 まだ微妙なところあるけど、やっと、形になったような気がする。 最初の頃から考えると、ここまで出来るとは、もう、 夢のようだね☆ いや~、今日はビールを飲もう☆00:0014144194191.8K1.8K93K93K
峠タカノリ@TogTakaNov 3, 2025#素人 #Blender #unity #indiegame #メカバレ 背景のつもりで適当に作った頭ば~んちゃんが、なぜか意外と人気なので、結構マジで作ったら、結構マジでコワくなったぞ! これ、大丈夫ですか?17171661661.6K1.6K78K78K
峠タカノリ@TogTakaJan 11, 2025#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity 機銃掃射エリアが完成しました! 敵がスクランブル発進してるような感じにするのとか、いろいろとタイミングを合わせたりするのが大変でした。 あと、置いてあるだけのメカとか、結構いろいろ作ったんだけどね。 すぐに通り過ぎてしまうからね。 Show more00:0012123053051.5K1.5K110K110K
峠タカノリ@TogTakaApr 26, 2025#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity #indiegame ついに!敵の最終防衛線を突破して空母が見える位置まで来たぞ。 ええ。 以前とあんまり変わってないように見えますが、シーンによって音楽を変える機能とか、あと、一瞬しか見えないけど遠くで挺身する味方機ちゃんも見てやって!00:00992402401.3K1.3K126K126K
峠タカノリ@TogTakaMar 16, 2025#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity #indiegame はい。ええと、あまり以前から進んでいないように見えるけど、いろいろと細かい微調整をしておりまして。 ほら、爆発が、ちょっとカッコよくなったと思わない? あと、ここからちょっと、カッコいい演出とかを入れていこうと思ってます。00:0026261741741.2K1.2K63K63K
峠タカノリ@TogTakaOct 19, 2025#素人 #Blender #unity #indiegame #メカバレ いや~、ついに、1面終了から次のシーンへの移行ができるようになったぞ! 服のダメージとかスコアとかを次のシーンに引き継ぐようにする設定を作るのにとても苦労したぞ。 ちなみに、クリア状況によってキャラの表情が変わります。 Show more00:0014141971971.1K1.1K56K56K
峠タカノリ@TogTakaJul 24, 2025#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity #indiegame 先日ついに、ゲームをビルドしてね、 フル画面でやってみたんだけど、まあ、遅い遅い。 RTX3060のうちのパソコンでもfpsが20以下になることも度々 こりゃあ本格的に軽くする作業に専念することになりそうです。00:002020151151966966144K144K
峠タカノリ@TogTakaMay 7, 2025#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity #indiegame ついに!外装剥離機能を実装! もはや言うまでもないが、全てはこれの為である! 総員、刮目せよ!00:00171714314390390353K53K
峠タカノリ@TogTakaOct 25, 2024#ゲーム制作 #素人 #Blender #Unity おおお!ついに! 敵をロックオンして誘導ミサイルでたおしました! いや~、ここまで、長かった・・・ 子供の頃、ガラス越しに見ていたSEGAの「アフターバーナーⅡ」と、ついに、同じことができるようになったのです! いや~、この感動。 マジで泣ける00:006612112164864844K44K
峠タカノリ@TogTakaSep 17, 2025#素人 #Blender #unity #indiegame #メカバレ はい。ということで、 現在、1面終了後のシーンを作っています。 これからいろいろと細かいところをやっていくのですが、とりあえず大まかな形はこんな感じです。00:0055979761761736K36K
峠タカノリ@TogTakaSep 4, 2024#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity さらに動くようになったぞ! いや~、薬莢を出せるようになるのに滅茶苦茶苦労したのに、描写されるのはほんの0,3秒。ほとんど見えません ちなみに背景の街は「PLATEAU SDK」というのを使えばボタンぽちっとで出来ちゃいます☆00:00707059159143K43K