バルバリオン、今回のイベント出展バージョンはゲームプレイの調整中心。アクションをすこしだけスピードアップしたりUI要素を追加したり。
This build of VARVARION for this event will focus on the basic gameplay tuning. Action's are a bit faster, and some UI elements added etc.
#TIGS2023
横浜ゲームダンジョン出展で追加予定の新ミッション動画をお届け!
AI操作のバディと協力して敵の波状攻撃を耐え抜け!
New mission gameplay footage from the build for Yokohama Game Dungeon.
Fend off enemies with a buddy AI character at your side.
Higher res at youtu.be/30wWC_Y8Tsk
飛んだり跳ねたりしつつ攻防が目まぐるしく変わっていくアクロバティックなアニメチャンバラをゲームとして遊びたい!というのが出発点。
The main goal is to make "Anime Swordfight" directly in to a playable game. The jumping an flipping acrobatic type specifically.
気づけばTokyoIndieGamesSummitまであと一週間を切ってる!#TIGS2023
ということで対CPU戦の「1on1Arena」モードのプレイ動画を公開。
Less than 1 week left till TokyoIndieGamesSummit!
Here are some footage of "1on1Arena" mode VS CPU.
youtu.be/HkR2OFByEP4
ずいぶん間が空いてしまったので近況報告。
開発は堅調。AI、ステージ作成、バトルシステム回りなどを進めつつ、同時にキャラ作成も進行中。
It's been a while. Time for some updates.
Development is steady, working a lot on the AI, environment, combat mechanics, and also, more characters.
コンボ数表示を入れてみた。
格ゲーにしたいわけじゃないけどやっぱりこういうカウンターあったほうが技をつなげるのが楽しい。デザインは仮
Added a combo counter UI.
Not trying to make it in to a fighting game, but it just makes it more fun to string attacks together.
(design not final)
GuerrillaCollective2022で流されたゲームプレイ動画です。
Some Gameplay Footage shown at the GuerrillaCollective2022
例によって高画質版はYoutubeで!
As always, higher quality at YouTube!
youtu.be/IerhK20miV4
主要キャラには専用の勝利演出も追加ずみ。
明日11月9日のデジゲー2025で試遊可能です!
遊びに来てね!
The main characters now have their own unique winning sequernces. VARVARION will be playable tommorow, Nov 9th at DigitalGamesExpo2025!
digigame-expo.org
やっとできた! BitSummit X-Roads試遊版のゲームプレイ映像をお届け!
例によってフル版はYoutubeで!
At last! Some footage from the BitSummit X-Roads demo build is ready to show.
As always, full version at Youtube!
youtu.be/ueny5KdT3lk