[ oneincase@neon ~ ]$ whoami
身份 / IDENTITY | 独立开发者 · 桌面引擎工程师 / indie dev · desktop-engineer
坐标 / NODE | 赛博空间 · CYBERSPACE
主力 / WEAPON | Rust 🦀 · GPU 优先 / GPU-first
副手 / SIDEARM | WebGL 🎨 · Tauri ⚙️ · React ⚛️ · Vue 💚
燃料 / FUEL | 鱼 🐟 · 冷却 / COOLANT: 咖啡 ☕
状态 / STATUS | ● ONLINE —— 正在编译中 / compiling…
[ oneincase@neon ~ ]$ _
- 🔭 正在打造 WallpaperEM —— 极致优雅的全平台桌面壁纸引擎
- 🔭 Building WallpaperEM — a supremely elegant, cross-platform wallpaper engine
- 🤝 深度参与 dsh-wallpaper-engine —— 其内置 WebWallGL 渲染引擎与 media-bridge 中间件的作者
- 🤝 Core contributor to dsh-wallpaper-engine — author of its built-in WebWallGL renderer and media-bridge middleware
- 🦀 主力 Rust 🦀,常伴 WebGL 🎨 / Tauri ⚙️ / React ⚛️ / Vue 💚
- 🦀 Rust by day, with WebGL 🎨 / Tauri ⚙️ / React ⚛️ / Vue 💚 by night
- 🎨 相信桌面不只是背景,更是表达自我的画布
- 🎨 A desktop is not just a background — it's a canvas for self-expression
- ⚡ 性能强迫症:能用 GPU 解决的事,绝不麻烦 CPU
- ⚡ Performance obsessive: if the GPU can do it, never bother the CPU
- 🐟 爱吃鱼,也爱写代码 —— 两者都很「鲜」
- 🐟 Love eating fish and shipping code — both are super fresh
🖥️ dsh-wallpaper-engine · 🤝 核心贡献者 / Core Contributor
把你电脑上的 Wallpaper Engine 壁纸搬进 DSH 网页界面 —— 实时 WebGL 渲染 + iOS 液态玻璃。 Bring your local Wallpaper Engine wallpapers into the DSH web UI — real-time WebGL rendering with an iOS liquid-glass look.
┌─[ dsh-wallpaper-engine ]─────────────────────────────────────────────────────┐
│ IN ▸ 本地 Wallpaper Engine 壁纸库 / local WE wallpaper library │
│ OUT ▸ DSH 网页界面内实时渲染 / live render inside the DSH web UI │
│ HOT ▸ WebGL · 液态玻璃 · 三平台原生媒体链路 / WebGL · liquid glass · media │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
- 🎬 三类壁纸、三条渲染路径 · 场景实时 WebGL 渲染(粒子 / puppet 骨骼 / SceneScript / 音频反应 / 鼠标视差)、网页严格沙箱 + 注入 WE API、视频直接播放 · Scene / Web / Video, three render paths
- 🪜 实时优先、逐级降级 · 渲染失败沿降级链自动回退(内嵌 MP4 → 实时抓帧 → 空态),首帧之前不留黑屏 · Real-time first, graceful fallback, never a black frame
- 🍎 iOS 液态玻璃界面 · 配色 / 玻璃 / 字体 / 侧栏全可细调,跟随 DSH 界面语言即时切换 · Liquid-glass UI, fully tunable, follows the DSH locale
- 🔋 省电与降载 · 遮挡暂停(最小化 / 失焦 / 电池)直接停解码;ffmpeg 帧率上限一次性转码(4K 保留 + AV1)· Occlusion pause + one-shot frame-rate cap
- 🧩 能搬的都搬 · 自定义上传 / 自动轮播 / 系统音频频谱与 Now Playing;设置存宿主端,对 agent 零 token 开销 · Uploads, rotation, audio spectrum, host-side settings
- ❤️ 我与它的关系 · 它内置的实时渲染引擎 webwallgl 与媒体中间件 media-bridge 由我编写 —— 场景 / 网页壁纸的实时渲染与三平台原生媒体链路都建立在它们之上
🖼️ WallpaperEM
极致优雅的全平台桌面壁纸引擎,绝非 WE 的简单复刻! A supremely elegant cross-platform wallpaper engine — far more than a WE clone!
- 🌈 支持 场景 / 网页 / 视频 / 图片 四类壁纸 · Supports scene / web / video / image wallpapers
- 📦 极小安装包 · 依赖解耦 · 按需加载 · Tiny installer with decoupled, on-demand dependencies
- 🚀 极致性能 · 多档画质预设 · Blazing performance with quality presets
- 🤖 AI 壁纸创作,一句话生成画面 · AI wallpaper authoring from a single prompt
- 📱 手机扫码分享,链接实时渲染 · Share to your phone — the link renders wallpapers live
浏览器版 Wallpaper Engine 场景渲染器 —— npm / CDN 开箱即用(MIT) Wallpaper Engine scene renderer for the browser — npm / CDN ready out of the box (MIT)
| 📦 项目 / Project | ✨ 简介 / Intro |
|---|---|
| 🎵 media-bridge | 跨平台「正在播放 + 系统音频频谱 + 媒体控制」中间件,零外部依赖 / Cross-platform Now Playing, audio spectrum & media-control middleware, zero external deps |
| 🔍 utools-polymerization-ocr | uTools 聚合文字识别插件 / Aggregated OCR plugin for uTools |
| 🍩 DonutLauncher | 圆形甜甜圈启动器 / A circular donut-shaped launcher |
> 霓虹数据流正在吞噬贡献格 / neon data-stream devouring the contribution grid …

