地下城与勇士起源体验服非正规发布版本,正式服内容都会提前在体验服进行检测,因而体验服单肩包感受比较小,进入到体验服务的时候才能载入核心数据,有着体验服资质的游戏玩家可以去玩此版本,炫酷的打击特效,酣畅淋漓的格斗玩法,受到众多玩家们的青睐。在这里海量英雄角色可以选择,强大的技能优势自由组合搭配,熟练掌握角色的出招方式,加入地下城开启你刷怪冒险,你可以通过不断地战斗类获得各种金币和装备来提升角色的战斗力,稳定的成长系统为玩家带来满满的成就感。
特别提示:本页面给予下载的软件是《地下城与勇士:起源》的体验服版本,非正规版本,望知悉。
提议刚开始《地下城与勇士:起源》的玩家选择职业:
狂战士:专业技能范围广,pk党,狂战士这一职业适合新手训练,多看视频,也可以无坚不摧。
剑神:只需手速快就可以拿着刀子晃来晃去划拉再晃来晃去,会连技pk场你就能无限制的晃来晃去。
剑神:女性角色,暴力行为哈暴力。pk开反伤追着跑,但是太吃技巧,pk丢技了,刷本都损害,可是非常推荐。
第一步: 养号,就现在有送东西,能够快速成型技术一个号,以及一个法师号,随后骤起别的的账号,大约4,5个类似,提议 男大枪,奶爸,剑豪(控怪猛),念帝,白手,这种做题还是比较容易的。
第二步: 加入组织,新手找组织至关重要,加一些帮会,有带新手的,便捷后边混团。
第三步: 升满阶后,穿给的65粉套就可以了,武器装备提议如果自身没有带属性伤害,就花大钱拍卖场买一个有属性伤害的粉,就3000泰拉,随后每日三次神秘商人买炭,一开始图章足够几周了,能够没有买,后边再去买,调节箱如果有条件就去买。那样等升满阶,再加上过图,团本,类似能把装备强化到10-12,然后搞附魔武器,买这种电厂卡,划算,一身下来就好几千泰拉,2张45力智,3张42双暴,3张10双属强,2张32能量或智商。随后搞勋章,打一次皮龙,全身上下4级勋章。再搞铭文,2次黑色大地:远古就可以了,能够每天刷电厂后剩10疲惫去充分发挥到2疲惫前去打。一通操作下来,抗磨损可以达到2.3w
第四步: 赚泰拉,一周4次大章鱼,10次奥兹玛,看一下帮会群或者其它讨论群的是否有巨头带不竞价混混团,去混团后换泰拉,及其每星期工会战,参加一下,输得话也是有2w,每日电厂刷过魔刹石能去交换所换泰拉,及其可交易原材料换钻石和原素卖,其它的一文不值不用换,一套实际操作每星期能够有20多万元泰拉,3周就能一套节日套了
第五步: 更多信息等方面的,例如帮会消乐,帮会每日每日签到和捐赠,小宠物出行,帮会增益值,水平经验值,以及那些活动多研究,每星期排名榜(每日任务控制面板右下方那一个),以及其他,多多的科学研究
接下来就是别着急,养成手游慢慢的来,有一个好心态最重要,嫌太累了没空能够只玩5个号类似,刷过可能就1-2钟头
打金得话先开图,把第一个发电厂的图片都开了,别在意满级,然后抗磨损魔低小号能打前面两个蓝紫色的精英图,有概率爆ss,小号抗魔够27000,有门票费能打最后boss图,比闪2ss,君主图就30疲惫那一个,我不太建议打,非常容易航空兵,但想要平时上班日想节省时间能打,必须7个门票费。每一个紫图爆ss也是有位置限制,新号能够优些刷带防具和钻戒镯子,2件了就可以直接刷武器和颈链。每日掉魔刹石,7800泰拉必换,每星期买卖原材料单换 钻石和原素 出去卖,每星期必换3个跨界营销原材料,再加上每一个号本身支线任务有送一个,3周可以跨一件,优些跨4=1的装备,武器装备别着急,能够混奥兹玛团后,100w竞价手机绑定的ss武器装备罐,必给出可带的,种类任意,先带上等后边刷到再传承。提到传承,爆出来的ss反复都要消除魔法封印,主词条对于自身有价值的,能够存着后边先传承关键词,再传承加强等级附魔武器。
魔防够2.8了能开第二个电厂,刷第一个紫图,有概率出粉颈链,一个9w泰拉,可是几率低
DnF一驾鹤西去。这个时代,从前的英雄人物早已变老,一个新的玩家们再次踏上旅程。他将应对各种强大的敌人,突破自我,不断进步。剧情设置不但为游戏带来了厚重的历史感,也使在游戏中可以找到属于自己的自我定位,体会到成长与作战的快乐。
1、地下城与勇士起源在各方面条件极致延续了端游的总体特点。
2、人物的造型设计、技能设计方案,情景的规划、声效的表达,都令人仿佛置身昔日的DNF世界。
3、靠手机手指头的操控,游戏玩家可以更加高效地使出各种各样格斗术,体验到不一样的混合格斗感受。
根据国服内测经验整理出来,目前对比国服,前期攻略没太大出入。
首先普遍推荐建立3个角色,1个大号,2个小号。原因稍后细说。
大号根据自己喜欢的练,小号比较推荐的有狂战士/鬼泣/大枪/魔道,这些角色作为小号,不用太多装备,但是刷图体验和效率都比较良好。
绝对不推荐元素/漫游这两个角色作为小号,本身这两个角色刷图体验比较差,而且速度也慢,漫游可能还好点,元素在某个内测时期,是大家组队刷币的黑名单,因为跑的太慢了。
至于格斗家两个职业,因为没玩过,所以不好评价。
首先我们要明白几个重要货币。
金币:角色绑定,只可用于本角色自身使用,各种提升手段最主要的直接货币,后面会很缺,前期不要强化其他装备!金币等50级以后再考虑使用。
泰拉:绿色的石头图标,可购买商城部分物品,是拍卖行唯一指定货币。使用价值介于点券和金币之间。泰拉前期也是攒起来,后期可以在拍卖购买别人上架的礼包,极品装备,卡片,以及各种材料等等。
点券:是充值获得的货币,这个大家都懂,韩服充值有难度,本人目前也不太清楚。不过大部分点券购买的物品,都可以通过泰拉获得,如果不是特别想氪金,这游戏够肝也是一样的。
勇气币:属于活动代币,而且是账号通用的。有专门的活动商店,目前可以兑换的物品有光环,称号,泰拉,神器灵魂,卡片宝箱等等。每次通关地下城会掉落一枚,以及活动期间每个角色每天可以通关一次特典地下城(就是你的导师带你刷的,爆很多勇气币的图)。是肝帝主要的收益货币,角色越多,收益越高。
前期每天做的事情,刷完3个角色的疲劳,做完每日活跃,打特典地下城。
账号内角色活跃点数每累计10点,可以领取一次1000泰拉宝箱。每日限3次。
每15勇气币可以购买1000泰拉宝箱,每日限购3次。
三个角色每天刷完疲劳,特典地下城,做完活跃,可以累计稳定获得6000泰拉。
而且勇气币还有剩余的,可以攒起来兑换活动光环,称号,属性都不错的。光环,称号对比如下(左边是商城版,右边是兑换的免费版。)
光环属性差距不大,称号可能会差一些,不过这个活动称号是为数不多有白金徽章槽的免费称号(这个问题以后就知道了)。
除了可以每天稳定收入6000泰拉以外,另外满级后还有冒险团可以出征,使用疲劳值花时间派遣,可以获得专属代币和奖励,这样就算比较忙的时候,依然可以通过挂机去消耗疲劳获取收益,所以练3个角色是这个游戏的基础入门体验。如果你是肝帝可以更多。
再说一下前期注意的事项。
1、疲劳值的使用,后面每个图固定6个房间,会消耗6点疲劳、每天100疲劳,可以刷16个图,还剩4点疲劳。但是1点疲劳进图之后,可以刷全图。最后4点疲劳的最好方法是进去刷3个房间,返回城镇,用剩余的1点疲劳刷全图,一般全图是8房间,也就是我们用最后4点疲劳刷了3+8=11个房间。通过卡最后1点疲劳,可以让我们经验最大化,在前期赶等级的时候,是个很实用的技巧。包括每天2次领的10点疲劳,也可以通过这个细节,刷更多的房间。
2、出货了不要急着卖,现在都是开荒期,很多东西爆的多,但是需求没那么多。比如粉装,买来用的人很少,价格会压的很低,但是在大部队满级之后,粉装需求量会上升,因为需要用粉装分解获得神器灵魂来升级/制作装备,那时候需求量大再卖也不迟。换个思路,如果你想低价获取神器灵魂,现在低价购入一些粉装也挺合适。卡片也是如此,现在都没到附魔的时候,价格不会很高,等大家打造装备的时候,一些极品紫卡会被扫断货,就算是垃圾卡片也会涨价,因为可以买来合成,总而言之,前期爆的东西绝大部分都不适合立刻出手。
3、前期不要使用泰拉,金币,等珍贵资源,满级之后根本不够用,不要乱逛拍卖行,也不要随意强化装备。前期唯一需要消耗的,就是你每5级,去制作一把同等级的紫色武器即可。这样你的刷图伤害就能跟上了。另外大妈的每天的随机商店,建议只买徽章礼盒/炉岩碳/调整箱碎片。
1、地下城与勇士起源手游游戏版本在手感和绮丽度上做得非常优异。
2、每一次进攻都具有强烈的意见反馈,令小伙伴们可以感受到真实战斗快乐。
3、特效和动漫也十分绮丽,具有手感与绮丽多度设计方案增添了无与伦比的享有。
《地下城与勇士:起源》是通过DNF品牌授权,它以2D横版格斗游戏为特点,做为格斗类手游标杆,它成功地将端游的精粹植入到了游戏中,令小伙伴们随时都能感觉到纯粹的混合格斗感受,继承经典极致格斗挑战,深渊史诗幸运闪光,职业的冒险比拼实力也是比拼运气,你比你想象的更强,海量技能和装备组合随你挑选,爽快格斗一触即发。
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