Pāriet uz saturu

Minecraft

Vikipēdijas lapa
Minecraft
Image
Minecraft logotips
Izstrādātājs Mojang Studios
Izdevēji
Dizainers
Dzinis
  • Java (Java Edition)
  • C++ (Bedrock Edition)
Platformas
Izdots
  • Pirmais izlaidums — 2009. gada 17. maijā
  • Oficiālais izlaidums — 2011. gada 18. novembrī
Žanrs Sandbox, Izdzīvošana
Režīmi
Jaunākā versija
Ievadierīces tastatūra, pele, skārienievade vai spēļu kontrolieris (spēļu pierīces)
Mājaslapa www.minecraft.net

Minecraft ir smilškastes videospēle, kuru izveidojis zviedru programmētājs Markuss Pēšons. Spēlētāji izpēta proceduāli ģenerētu, praktiski bezgalīgu trīsdimensiju pasauli, kas sastāv no kubveida blokiem (vokseļiem). Spēlē var iegūt resursus, izgatavot priekšmetus, būvēt konstrukcijas un cīnīties ar monstriem. Pieejami vairāki spēles režīmi, tostarp izdzīvošanas un radošais režīms.

Spēles izstrāde sākās 2009. gadā, un tā tika oficiāli izlaista 2011. gada 18. novembrī. Sākotnēji to publicēja Pēšona dibinātais uzņēmums Mojang Studios, taču 2014. gadā Microsoft iegādājās Mojang par 2,5 miljardiem ASV dolāru.[1] Pēc pilnās versijas iznākšanas spēles galvenā izstrādātāja lomu pārņēma Jenss Bergensteins (zviedru: Jens Peder Bergensten). Šobrīd spēle ir pieejama gandrīz visās populārajās platformās, tostarp personālajos datoros, mobilajās ierīcēs un spēļu konsolēs.

Minecraft ir visu laiku pārdotākā videospēle — pārdoti vairāk nekā 350 miljoni eksemplāru.[2] Spēle ir ietekmējusi videospēļu industriju un kļuvusi par nozīmīgu kultūras fenomenu, iedvesmojot neskaitāmas modifikācijas, YouTube saturu — 2021. gadā spēles saturs sasniedza 1 triljonu skatījumu platformā[3] — un izglītības iniciatīvas: Minecraft Education tiek izmantota vairāk nekā 40 000 skolu sistēmās 140 valstīs.[4] 2025. gadā iznāca spēlē balstīta filma — Minecraft filma.

Spēļu gaita

[rediģēt | labot pirmkodu]
Image
Veidotājs Minecraft Markuss Pēšons konferencē Game Developers Conference 2011. gadā
Image
Galvenais spēles izstrādātājs Jenss Bergenstens (pa kreisi) uzstājas ar lekciju modifikāciju veidotāju seminārā ietvaros Minecon 2012.

Spēles režīmi

[rediģēt | labot pirmkodu]

Minecraft ir pieejami vairāki režīmi, no kuriem vienu izvēlas spēles sākumā. Katrs režīms piedāvā atšķirīgu spēles pieredzi.

Izdzīvošanas režīms

[rediģēt | labot pirmkodu]

Izdzīvošanas režīmā (angļu: survival mode) spēlētājiem ir jāsavāc dabas resursi no apkārtējās vides, piemēram, koksne un akmens, lai izgatavotu dažādus blokus un priekšmetus. Atkarībā no sarežģītības līmeņa monstri parādās tumšākās vietās noteiktā attālumā no spēlētāja. Tāpēc spēlētājiem ir nepieciešams uzbūvēt naktspatversmi.[5][6] Šajā režīmā ir veselības josla, ko samazina monstru uzbrukumi, kritieni, slīkšana, iekļūšana lavā, nosmakšana, bads un citi notikumi. Spēlētājiem ir arī bada josla, kas jāuztur, regulāri ēdot spēlē atrodamo pārtiku, izņemot mierīgāko sarežģītības līmeni. Ja bada josla pilnībā izsīkst, automātiskā dziedināšana apstājas un veselība sāk samazināties.[7] Veselība atjaunojas, kad spēlētāja bada josla ir gandrīz pilna vai kad izvēlēts mierīgākais sarežģītības līmenis.[8]

Spēlētāji var izgatavot dažādus priekšmetus: bruņas, kas samazina saņemtos bojājumus no uzbrukumiem; ieročus, piemēram, zobenus vai cirvjus, ar kuriem var nogalināt monstrus un dzīvniekus; instrumentus, kas ļauj ātrāk iznīcināt noteiktu veidu blokus. Dažiem priekšmetiem ir vairāki līmeņi atkarībā no izmantotā izgatavošanas materiāla — augstāka līmeņa priekšmeti ir efektīvāki un izturīgāki. Spēlētāji var arī izmantot krāsnis, lai gatavotu ēdienu, apstrādātu rūdas un pārveidotu materiālus.[9] Turklāt spēlētāji var veikt preču apmaiņu ar ciematu iedzīvotājiem (NPC), izmantojot tirdzniecības sistēmu, kurā smaragdi kalpo kā valūta.[10]

Spēlē ir inventāra sistēma, kas ļauj spēlētājiem nēsāt ierobežotu skaitu priekšmetu. Pēc spēlētāja nāves inventārā esošie priekšmeti izkrīt, ja spēles iestatījumi nav mainīti.[11] Pēc tam spēlētāji atdzimst sākuma punktā, kas pēc noklusējuma ir vieta, kur viņi pirmo reizi ienāca spēlē. Lai atdzimtu citā vietā, jāizmanto gulta[12] vai atdzimšanas enkurs.[13] Izkritušos priekšmetus var atgūt, ja spēlētājs tos savāc 5 minūšu laikā — pretējā gadījumā tie pazūd. Spēlētāji var iegūt pieredzes punktus, nogalinot monstrus un citus spēlētājus, iegūstot rūdas, audzējot dzīvniekus un gatavojot ēdienu. Pieredzes punktus var izmantot, lai apburtu darbarīkus, bruņas un ieročus. Apburtiem priekšmetiem piemīt spēcīgāka veiktspēja, lielāka izturība vai citi īpaši efekti.[14]

Nežēlīgais režīms

[rediģēt | labot pirmkodu]

Nežēlīgais režīms (angļu: hardcore mode) ir izdzīvošanas režīma variācija ar maksimālo sarežģītības līmeni. Ja spēlētājs mirst nežēlīgajā režīmā, viņš nevar turpināt spēlēt šajā pasaulē. Spēlētājs var pārslēgties uz skatītāja režīmu, lai izpētītu pasauli pēc nāves, vai arī pilnībā dzēst šo pasauli.[15] Sākotnēji nežēlīgais režīms bija pieejams tikai Java Edition versijā[5], bet 2024. gada oktobrī tas tika pievienots arī Bedrock Edition versijai.[16][17]

Radošais režīms

[rediģēt | labot pirmkodu]

Radošajā režīmā (angļu: creative mode) spēlētājiem ir pieeja visiem spēles resursiem un priekšmetiem, kurus var uzreiz novietot vai noņemt, izmantojot inventāra izvēlni. Spēlētājs var brīvi lidot pa spēles pasauli, un viņa tēls nav pakļauts bojājumiem vai badam. Šis režīms ļauj spēlētājiem koncentrēties uz radošo projektu veidošanu un lielo būvju celtniecību.[5]

Piedzīvojumu režīms

[rediģēt | labot pirmkodu]

Piedzīvojumu režīms (angļu: adventure mode) ir izstrādāts, lai spēlētāji varētu baudīt lietotāju veidotas kartes un piedzīvojumus. Šis režīms ir līdzīgs izdzīvošanas režīmam, taču ar dažādiem ierobežojumiem, ko nosaka kartes autors — piemēram, spēlētājam var būt liegts lidot vai iznīcināt blokus.[5][18] Šis spēļu režīms tika pievienots versijā 1.3.1.[19]

Skatītāja režīms

[rediģēt | labot pirmkodu]

Skatītāja režīmā (angļu: spectator mode) ļauj spēlētājiem lidot caur blokiem un vērot spēles gaitu, tieši tajā neiesaistoties. Spēlētājs ir neredzams citiem spēlētājiem un monstriem. Šajā režīmā nav inventāra, tācu var teleportēties pie citiem spēlētājiem un skatīt no cita spēlētāja vai būtnes skatpunkta. Šo režīmu nevar izvēlēties, veidojot jaunu pasauli, — to var aktivizēt tikai ar komandu /gamemode spectator. Skatītāja režīms pirmo reizi parādījās Java Edition versijā 1.8[5], bet Bedrock Edition versijā tas tika pievienots 2022. gadā ar atjauninājumu 1.19.50.[20]

Java Edition atjauninājumu izlaišanas grafiks
2009Pre-Classic
Classic
Survival Test
2010Indev
Infdev
Alpha
Beta
2011Beta
1.0: "Adventure Update"
20121.1
1.2
1.3
1.4: "Pretty Scary Update"
20131.5: "Redstone Update"
1.6: "Horse Update"
1.7: "The Update that Changed the World"
20141.8: "Bountiful Update"
2015
20161.9: "Combat Update"
1.10: "Frostburn Update"
1.11: "Exploration Update"
20171.12: "World of Color Update"
20181.13: "Update Aquatic"
20191.14: "Village & Pillage"
1.15: "Buzzy Bees"
20201.16: "Nether Update"
20211.17: "Caves & Cliffs: Part I"
1.18: "Caves & Cliffs: Part II"
20221.19: "The Wild Update"
20231.20: "Trails & Tales"
1.20.3: "Bats and Pots"
20241.20.5: "Armored Paws"
1.21: "Tricky Trials"
1.21.2: "Bundles of Bravery"
1.21.4: "The Garden Awakens"
20251.21.5: "Spring to Life"
1.21.6: "Chase the Skies"
1.21.9: "The Copper Age"
1.21.11: "Mounts of Mayhem"
202626.1

Sākotnējais Minecraft izdevums, kas tagad pazīstams kā Java Edition, pirmo reizi tika izstrādāts 2009. gada maijā. Spēle pirmo reizi tika publiskota 2009. gada 17. maijā kā izstrādes versija TIGSource forumos.[21] Pēšons atjaunināja spēli, pamatojoties uz forumu lietotāju atsauksmēm.[22] Šo versiju vēlāk sāka dēvēt par Classic versiju.[23] 2009. un 2010. gadā tika izlaisti turpmāki izstrādes posmi - Survival Test, Indev un Infdev.[24]

Pirmais lielais atjauninājums ar nosaukumu Alpha tika izdots 2010. gada 30. jūnijā. Lai atbalstītu Minecraft izstrādi, Pēšons nodibināja videospēļu uzņēmumu Mojang. Mojang līdzdibinātāju vidū bija Jakobs Porsērs (zviedru: Jakob Porsér) un Karls Mannehs (zviedru: Carl Manneh).[22] 2010. gada 11. decembrī Pēšons paziņoja, ka 2010. gada 20. decembrī tiks uzsākta Minecraft beta testēšanas fāze.[25] 2011. gada 18. novembrī Mojang pārcēla spēli no beta versijas un izlaida pilnu versiju.

Pilnās Minecraft (Java Edition) versijas izstrāde sākās 2011. gada 18. novembrī un turpinās līdz šodienai. Šajā izstrādes posmā spēle tiek uzskatīta par pabeigtu, — tai ir noslēgums, un tā gatava apskatei un novērtēšanai. Katru gadu līdz 2023. gadam Minecraft izstrādātāji uzlabo spēli ar lieliem atjauninājumiem. Versiju numerācija sekoja shēmai 1.X, sākot no 1.0 līdz 1.20. Lai uzlabotu kļūdas, tiek izlaisti nelieli atjauninājumi (angļu: minor updates), piemēram, 1.20.2.

2024. gada septembrī Mojang Studios paziņoja par izmaiņām Minecraft izstrādes ciklā.[26] Viena liela gada atjauninājuma vietā tagad tiek izlaisti biežāki, mazāki satura izlaidumi, saukti par spēles izlaidumiem (angļu: game drops). Šie izlaidumi atšķiras pēc apjoma un tiek izlaisti vairākas reizes gadā, lai nodrošinātu biežāku jauna satura piegādi spēlētājiem. Pirmie spēles izlaidumi tika izlaisti eksperimentāli — 2023. gada decembrī tika veiktas vizuālas izmaiņas sikspārņiem un dekoratīvie podi kļuva par funkcionāliem krātuves konteineriem (1.20.3: "Bats and Pots").

2025. gada decembrī Mojang Studios paziņoja par jaunu versiju numerācijas sistēmu, kas stājas spēkā no 2026. gada.[27] Iepriekšējās 1.X numerācijas vietā versijas tagad tiek numurētas pēc gada formātā "GG.I.L" (piemēram, 26.1.1):

  • GG — divzīmju gada skaitlis (piemēram, 26 = 2026. gads),
  • I — izlaiduma kārtas numurs attiecīgajā gadā,
  • L — labojuma numurs konkrētajam izlaidumam.

Bedrock Edition versijas izmanto formātu "GG.I0" (piemēram, 26.10) galvenajiem izlaidumiem, kur otrais cipars ir izlaiduma numurs reizināts ar 10. Labojumi tiek numurēti secīgi (26.11, 26.12 utt.). Starp spēles izlaidumiem Bedrock Edition var saņemt arī atsevišķus platformas izlaidumus. Šī sistēma tika ieviesta, lai labāk atspoguļotu jauno spēles izlaidumu stratēģiju un atvieglotu izstrādātājiem un spēlētājiem izprast, kurš izlaidums ir kurš.

  1. «Microsoft apstiprina populārās videospēles Minecraft iegādi». Kursors.lv (lv-LV). 2014-09-15. Skatīts: 2026-01-25.
  2. «Best-selling videogame» (angļu). Skatīts: 2026-01-25.
  3. Jordan Gerblick published. «Minecraft, the most-watched game on YouTube, passes 1 trillion views». GamesRadar+ (angļu), 2021-12-15. Skatīts: 2026-01-25.
  4. «Get Minecraft for Your Classroom | Minecraft Education» (angļu).
  5. 1 2 3 4 5 «Game Modes in Minecraft». www.digminecraft.com. Skatīts: 2022-01-27.
  6. «Minecraft». Spoki (latviešu). Skatīts: 2022-01-27.
  7. «Health, Food, and Experience in Minecraft». www.digminecraft.com. Skatīts: 2022-01-27.
  8. «Difficulty Modes in Minecraft». www.digminecraft.com. Skatīts: 2022-01-27.
  9. «Block of the Week: Furnace». Minecraft (en-US). 2017-09-15. Skatīts: 2022-01-27.
  10. «Village & Pillage out today on Java». Minecraft (en-US). 2019-04-22. Skatīts: 2022-01-27.
  11. «dummies - Learning Made Easy». www.dummies.com. Skatīts: 2022-01-27.
  12. «Taking Inventory: Bed». Minecraft (en-US). 2019-07-05. Skatīts: 2022-01-27.
  13. Ford James published. «Minecraft Respawn Anchor - how to get one and set your spawn point in the Nether». gamesradar (angļu), 2021-11-03. Skatīts: 2022-01-27.
  14. «Minecraft - List of Enchantments». Arhivēts no oriģināla, laiks: 2022. gada 27. janvārī. Skatīts: 2022. gada 27. janvārī.
  15. Tom Senior published. «Minecraft hardcore mode teased. When you die, the world dies with you». PC Gamer (angļu), 2011-09-23. Skatīts: 2022-01-27.
  16. «Hardcore mode for Bedrock Edition». Minecraft (angļu). 2024-04-05. Skatīts: 2026-01-25.
  17. «Minecraft: Bedrock Edition finally has Hardcore Mode». Windows Central (angļu). 2024-10-22. Skatīts: 2026-01-25.
  18. John Walker. «Minecraft Updates To 1.3 With Adventure Mode, Trading». Rock, Paper, Shotgun (angļu), 2012-08-01. Skatīts: 2022-01-27.
  19. Nathan Grayson. «Minecraft 1.3 Adding LAN, Adventure Mode In August». Rock, Paper, Shotgun (angļu), 2012-07-06. Skatīts: 2022-01-27.
  20. «1.19.50 Update Available on Bedrock». Minecraft (angļu). 2022-11-29. Skatīts: 2026-01-25.
  21. «Minecraft (alpha)». forums.tigsource.com. Skatīts: 2022-11-08.
  22. 1 2 Condé Nast. «Changing the game: how Notch made Minecraft a cult hit». Wired UK (en-GB). ISSN 1357-0978. Skatīts: 2022-11-08.
  23. «The Word of Notch — The server is back up!». web.archive.org. 2021-06-20. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2021-06-20. Skatīts: 2022-11-08.
  24. «Gamasutra - News - Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft». web.archive.org. 2010-05-09. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2010-05-09. Skatīts: 2022-11-08.
  25. «The Word of Notch — Minecraft Beta: December 20, 2010». web.archive.org. 2019-02-06. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2019-02-06. Skatīts: 2022-11-08.
  26. «The future of Minecraft's development». Minecraft.net (angļu). 2024-09-08. Skatīts: 2026-01-25.
  27. «Minecraft's new version numbering system». Minecraft.net (angļu). 2025-12-02. Skatīts: 2026-01-25.

Ārējās saites

[rediģēt | labot pirmkodu]