Для удаления применяется метод delete(), который в качестве параметра принимает идентификатор удаляемого элемента.
from tkinter import *
from tkinter import ttk
root = Tk()
root.title("METANIT.COM")
root.geometry("300x250")
canvas = Canvas(bg="white", width=250, height=200)
canvas.pack(anchor=CENTER, expand=1)
def remove_button():
canvas.delete(btnId)
btn = ttk.Button(text="Click", command=remove_button)
btnId = canvas.create_window(10, 20, anchor=NW, window=btn, width=100, height=50)
root.mainloop()
Здесь по нажатию на кнопку удаляется сама кнопка. В качестве аргумента в метод delete() передается идентификатор, который мы получаем при добавлении кнопки.
Для получения/изменения координат элеимента применяется метод coords():
# получение координат coords(__tagOrId: str | _CanvasItemId, /) -> list[float] # изменение координат coords(__tagOrId: str | _CanvasItemId, __args: list[int] | list[float] | tuple[float, ...], /) -> None coords(__tagOrId: str | _CanvasItemId, __x1: float, __y1: float, *args: float) -> None
Первая версия возвращает координаты в виде списка значений для элемента с определенным идентификатором.
Вторая и третья версии изменяют позицию, получая в качестве второго/третьего параметра(ов) новые координаты.
Например, динамически изменим координаты:
from tkinter import *
from tkinter import ttk
root = Tk()
root.title("METANIT.COM")
root.geometry("300x250")
y = 0
direction = -10
btn_height = 40
canvas_height = 200
canvas = Canvas(bg="white", width=250, height=canvas_height)
canvas.pack(anchor=CENTER, expand=1)
def cliked_button():
global y, direction
if y >= canvas_height - btn_height or y <=0: direction = direction * -1
y = y + direction
canvas.coords(btnId, 10, y)
btn = ttk.Button(text="Click", command=cliked_button)
btnId = canvas.create_window(10, y, anchor=NW, window=btn, width=100, height=btn_height)
root.mainloop()
Здесь по нажатию на кнопку к координате y добавляется +-10. Когда кнопка достигает границ Canvas, то изменяем знак приращения на противоположный, и таким образом, кнопка изменяет направление движения.
Для изменения параметров элемента на Canvas применяется метод itemconfigure(). В качестве обязательного параметра он принимает идентифкатор изменяемого элемента, а второй параметр - набор устанавливаемых параметров:
itemconfigure: (tagOrId: str | _CanvasItemId, cnf: dict[str, Any] | None = ..., **kw: Any)
Например, изменим цвет линии:
from tkinter import *
from tkinter import ttk
root = Tk()
root.title("METANIT.COM")
root.geometry("300x250")
red = "red"
blue= "blue"
selected_color = StringVar(value=red)
canvas = Canvas(bg="white", width=250, height=150)
canvas.pack(anchor=CENTER, expand=1)
def select():
canvas.itemconfigure(line, fill=selected_color.get())
red_btn = ttk.Radiobutton(text=red, value=red, variable=selected_color, command=select, padding=6)
red_btn.pack(anchor=NW)
blue_btn = ttk.Radiobutton(text=blue, value=blue, variable=selected_color, command=select, padding=6)
blue_btn.pack(anchor=NW)
line = canvas.create_line(10, 10, 200, 100, fill=selected_color.get())
root.mainloop()
В данном случае в окне определены два переключателя Radiobutton. Они привязаны к переменной selected_color, которая хранит выбранный цвет - "red" или "blue".
На canvas нарисована линия. При нажатии на один из переключателей изменяем цвет линии: