Top.Mail.Ru
? ?

Previous 10

Aug. 21st, 2020

masked, myself

Отголоски воинственной молодости

Image

Не так давно Steam сыграл со мной шутку, спросив меня "ты же любишь DooM, так вот попробуй например Counter-Strike". И тут меня чего-то вдруг накрыло такой волной ностальгии, что прям переросло в цунами. Вспомнились задорные юные годы, окончание рабочего дня, свежий вечерний московский воздух, и - многочасовые вечерние контртеррористические битвы в корпоративной сетке, традиционно завершавшиеся обсуждением стратегии и тактики за бутылочкой пенного напитка.

Поставил я этот CS remastered, побегал - оказалось оно! Те самые, знакомые до боли карты, только текстурки получше. Те же пушки, вроде бы та же игровая механика, ну разве что flashbang теперь вызывает стильное двоение в глазах. В общем - практически те самые ощущения, даже расстройства те же самые - как двадцать лет назад не получались хедшоты, так и сейчас не получаются. Да и AWP (aka слонобойка) как раньше не давалась, так и сейчас не даётся. У старого думера два союзника - шотган и пулемёт, а всё остальное - преходящее.

В общем, крепко мы подсели с сыном на эту реинкарнацию классики. Стали пропадать после рабочего дня за изогнутым экраном, делиться стратегиями и тактическими приёмами. Пиво я правда в одно лицо монополизировал пока...

«when your girlfriend says you need to replace your childish posters with real artwork» Понимаю, намёк тонкий, поймут не все...

Posted by Andrew Kondrashov on Tuesday, November 27, 2018

Хорошо хоть комп сгорел неделю назад, так что глубина отпустила меня и удалось вернуться к этой сраной карантинной реальности.

Tags:
promo Imagerecoder august 1, 2018 12:09 36
Buy for 100 tokens
Не так давно Фейсбук научил меня ещё одной классификации людей, в дополнение к стратегам и тактикам, интерналистам и экстерналистам, и разным морально-политическим приверженцам. Впервые эта классификация описана ещё двадцать лет назад Картером и Сэнджером в книге The Programmer's Stone…

Nov. 11th, 2018

masked, myself

DooM Forever

Image

Свершилось! Наконец-то в новом DooM'e я добрался до последнего уровня последнего эшелона в мультиплеере и открыл себе настоящий костюм космодесантника. Правда, до прохождения всех челленджей ещё далеко, ибо освоить всё оружие не вышло. Бегаю с олдскульными плазмаганом и гранатомётом, а вот все эти новомодные снайперские винтовки и алиенские пистолеты - это не моё.

Оглянулся назад: два года назад - поставил себе новый Doom, год назад - прошёл его и приступил к deathmatching'у. Чувствую, что к скоро выходящему Doom Eternal я готов! Будет чем заняться ещё на пару лет.

Заодно глянул статистики в Clash Royale: выиграно 3400 игр (из которых половина - полной победой), соответственно и проиграно примерно столько же. Итого: 340 часов чистого рафинированного игрового эксапизма.

А уж сколько счастливых часов Doom мне принёс - и не сосчитать...

Tags: ,

Apr. 23rd, 2018

masked, myself

[gaming] Игры по-взрослому

Шесть лет назад у меня на менее мощном телефоне стояло ажно несколько дюжин игрух. И я даже почти во всё игрался. И даже успевал по дороге на работу и домой в Ingress порталы почикать. А теперь вот как два года назад нашёл себе Clash Royale, так кроме него практически ничего и не вижу.

И видать не я один. Не так давно в нашем бостонском роялистском клане (где меня даже повысили до Co-Leader'a за выслугу лет) кто-то из игроков пожаловался в чатике, что мол хорошо вам всем, вы весёлая школота, а я вот сорокалетний дядька с женой, тёщей и двумя детьми. И тут все заслуженые игроки вылезли и начали признаваться - кому оказалось 37, кому 40, кому 42, все тоже семейные и усталые. Я уж даже не стал влезать и хвастаться. Но понял, почему в нашем клане всё так тихо и продуктивно, без драм и мата в чатиках. Такой вот гейминг по-взрослому.

Надо ещё для DooM'a найти себе какой-нибудь спокойный death-match-сервер для старичков. А то школота мельтешит слишком, да в радио-чатике матерится на обоих языках, так что уши вянут.

Tags:

Feb. 19th, 2018

masked, myself

[gaming] Роялистские альтернативы

Image

Последние пару лет практически ежедневно задуряюсь в Clash Royale на мобиле, но после нового года вдруг захотелось чего-то похожего, но другого. Пошарившись по Google Play Market'у вот что имею сказать:

Есть несколько абсолютных, прям до тошноты, клонов оригинальной Clash Royale: футуристическая Chaos League, ближневосточная Tribal Mania (со скидками в Рамадан), и простихосподи мейлрушная Jungle Clash. Тоска...

Но нашлась и парочка оригинальных клонов, со своеобразным подвыподвертом. Во-первых, есть милитаристский War Heroes. Там всё военное: бункеры, окопы, солдатики, десантники, авиация и танчики. Отличие же от других клонов тут в наличии генералов - неигровых карт, дающих какие-то дополнительные способности. Это конечно не так разнообразит игру как разные расы в Strcraft, но хоть какая-то бодрящая новизна. А кроме того, у генералов уж очень прикольные имена: George Pattoner, Fidel Kaer, Flavium Babel, Joseph Shieldson, Toussant Vertune, Roscoe Rock, Manfred von Paratropen, Winston Bunkill, Ferdinand Focus, Jeanne Right, Dwight Eisenhelper, Tokubetsu Kamikaze, Leonidash, Paul von Minenfield (и все совпадения будем считать случайными).

Во-вторых, нашёлся интересный гибрид Clash Royale и старой доброй Plants vs. Zombies: Castle Crush. В ней карточными героями надо биться на трёх параллельных тропах между враждующими замками. А в остальном - всё так же: медленнотекущая мана, игровые карточки с прокачкой, и достаточно навязчивое попрошайничество.

В общем, есть во что поиграться. А кроме того, я наловчился периодические нотификации от игр использовать для физкультурной разминки для профилактики шейного застоя. Game on!

Tags:

Nov. 11th, 2017

masked, myself

PvZ Heroes: год спустя

Image

Год назад я плотно подсел на Plants vs. Zombies Heroes, типа-карточную телефоноигруху. И должен признаться что весь этот быстро пролетевший год я продолжал азартно рубиться в неё.

Игруха с тех пор прошла через несколько обновлений, которые разумеется принесли множество новых карт, которые разумеется надо покупать за вечнозелёные, чтобы оставаться конкурентоспособным. Но у меня есть экономический принцип никогда финансово не вкладываться в F2P игры и я пока что его придерживаюсь. Несмотря на это я кое-как собрал себе приличные колоды и стабильно завершаю чемпионаты в бриллиантовой лиге (увы, до тако-лиги ни разу пока дотянуться не удалось).

Буду продолжать рубиться, потому что формат коротеньких (3-5 минут) игровых сессий - это именно то что нужно, и PvZH на пару с Clash Royale делит первое место мега-игр в моём личном хит-параде телефонных задурялок.

Ну приходите же и вы посражаться!

Tags:

Nov. 3rd, 2017

masked, myself

[gaming] Crimsonland

Image

Как-то примерно полгода назад я, усевшись с утра за домашним компом, ощутил внезапную ностальгическую волну и понял что очень захотелось тряхнуть стариной и сыграть в игруху молодости Crimsonland. Кто не знает - тот лох, в смысле это такой плоский Doom. Обсудил сиё желание с френдами, да так и не собрался...

Незаметно пролетел месячишко-другой и меня опять посетило желание воскресить боевой задор той самой аркады. Пошукал по терабайтным архивам, нашёл несколько запылившихся .rar-файлов, и попытался установить игруху. И то ли у меня с тех времён руки увяли, то ли защита на игре за это время окаменела, но пройти в неё дальше триального часа я так и не смог. Опечалился я и пошёл отстреливать трёхмерных монстров.

И вдруг недавно приходит мне email и говорит: "ты вот помнится хотел погамать в Crimsonland? так вот у нас нонеча распродажа на Steam'e! используй свой шанс!" Я конечно же побежал в Steam, удивился ещё что спустя столько лет старичок Crimsonland живёт, развивается, и продаётся. Купил, заинсталлировал, запустил, и - выпал в полнейший осадок.

Это... была... не та... игра! Ну то есть и сюжет в ней такой же, и герой тот же, и оружие, и монстры, и перки... Но всё переписано и перерисовано, сверху какие-то спецэффекты наложены... В общем - ну совсем не те ощущения! И опять я опечалился и пошёл добивать кибердемонов.

Но на прошлой неделе я, Седой Зоркий Глаз, заметил что при запуске игры из Steam можно выбрать крыжик "Запустить классическую игру 2003 года". И тогда всё возвращается на круги своя - запускается знакомая игра и всё опять как 15 лет назад! Пыщ-пыщ, gauss gun, plasma rifle, и telekinetic... Ещё одна идеальная игра для моей безумной жизни.

И только иногда по спине пробегает холодок, когда осознаёшь что в прошлый раз играл в эту игруху ещё в позапрошлой жизни - пятнадцать лет назад!

Tags:

Mar. 18th, 2017

masked, myself

[gaming] Dishonored

Image

После более-менее удачного завершения Mass Effect 3 я пошёл по интернетам в поисках таких же мощно-нелинейных игр. Печальный консенсус гласил что равных Mass Effect'ам игр пока что не создали, но всё-таки иногда нелинейные игры ещё выходят. В числе упомянутых ролевух были Fable 3 и Dishonored. Третий Fable у меня активно не пошёл. То ли из-за рафинированного RPG духа, то ли из-за того что от него консольностью за версту несло... А вот Dishonored - очень даже пошёл!

Помнится, лет двадцать назад я, матёрый и не знающий слов пощады думер, засел играть в свеже-подогнанную игруху Thief. В первые же десять минут первой же миссии я наткнулся на бредущего охранника. Я попытался оглушить его дубинкой, но тот оказался проворнее - увернулся и позвал подмогу. Завязалась битва. Я метким выстрелом из лука уложил мерзкого охранника, потом уложил одного прибежавшего на помощь, потом второго, потом... у меня внезапно кончились стрелы. И на этом мой опыт игры в Thief закончился.

Прошли годы, я засел играться в Dishonored (который кстати сейчас по три рубля в сезон) и внезапно на меня снизошло мощнейшее дежа вю: вот совсем недавно я укладывал орды монстров на Марсе, а тут я оказываюсь придворным асассином, оказавшимся вне закона из-за дворянских интриг. И приходится соответствовать имиджу асассина в розыске - скрытно шнырять с кинжалом и пятью дротиками по мрачному городу, кишащему чумными крысами, безумными бомжами, и вооружённой охраной.

К счастью, на пятом десятке лет у меня оказалось гораздо больше хитрости и терпения, так что я смог не просто пройти всю игруху, но даже получить огромной удовольствие в процессе! Вполне возможно что дело не только в том, что изменился я, а и то что игровая технология за двадцать лет ушла далеко вперёд. Вместо тоскливого брождения по сумрачным подвалам тут нас ждёт немного при-стимпанкованый Лондон девятнадцатого века. Да, он тоже не блещет красками, но что-то завораживающее в его мрачности есть. Также приятно, что кроме традиционных кинжала и арбалета, у нас теперь есть прокачиваемая магия: а тут тебе и телепортация, и замедление времени, и взгляд через стены, и вселение в чужие тела. А вот нелинейность игры оказалась в том, что чем больше боли и хаоса я приносил в этот и без того невесёлый мир, тем суровее он становился. Под конец даже мой единственный друг-лодочник проклял меня и выдал врагам, за что впрочем получил пулю в спину.

А ещё было приятно узнать из финальных титров, какой звёздный состав авторы собрали для озвучки игры. Аж захотелось ещё раз переиграть - переслушать диалоги, пройти всё более скрытно (хоть я и не представляю как можно заработать ачивку "пройти весь уровень незамеченным"). Но я удержался.

С чувством глубокого удовлетворения задумался - во что бы дальше поиграть. То ли остаться верным взятому курсу и прикупить Dishonored 2. То ли пойти обратно добивать марсианское дьявольское отродье. И тут внезапно - бац! - и случилось неожиданное счастье: на днях выходит Mass Effect Andromeda, так что больше можно не думать!

И, чтобы два раза не вставать: казуальные игрушки на мобиле тоже идут хорошо, и даже лучше - в них можно играться где угодно, коротенькими подходами по 10-15 минут, а адреналина - почти что столько же. В Clash Royale (а там я #8RPCGJPL) без единого потраченного цента добрался до десятого уровня, выиграл 2160 игр (в том числе 518 чистых выигрышей), и на пике добирался до 3076 трофеев. А в PvZ Heroes собрал несколько удачных колод и добрался с ними до 31 уровня бриллиантовой лиги, хотя чувствую что ещё есть куда стремиться в свободное от рутины время...

Tags:

Dec. 28th, 2016

masked, myself

Doom 2016

Image

Новость об очередной версии марсианской саги под названием DooM я чуть было не пропустил. Думская репутация классического хардкорного шутера для меня была заметно подмочена последними сериями, где вместо нашего любимого "пыщ-пыщ" нам предлагали какой-то занудный триллер "я с фонариком в подвале ищу домовых".

И вот наконец-то в Steam показалась demo-версия свежего DooM'a, которого для простоты назвали просто DooM'ом. Спустя каких-то несколько недель я наконец укачал эту демку, запустил её, и - это оказался тот самый DooM. Прямо с первых секунд, безо всяких там туториалов, пистолет в руки и выкручивайся как хочешь. Чистый, рафинированный адреналин! Прям как в юности - пальцами по клавиатуре хрустишь, мышой стрекочешь, на стуле крутишься, уворачиваясь от огненных шаров!

Мало того, что этот дум - тот, так он ещё и божественно красив. Смотришь и понимаешь, что не зря двадцать лет прошло. У меня вообще в игре получалось два режима - один когда отчаянно носишься и шинкуешь врагов, а второй - когда гуляешь по уровням и наслаждаешься созерцанием обстановки. Всё такое живое и настоящее! Красный марс, мрачные коридоры с тенями, пышущий жаром литейный завод... Особенно доставляют всякие мелкие детали - вроде запотевших с потёками стёкол, или прыгающего при декомпрессии мусора. Мир получается страшный, но правдоподобный.

Ну и собственно сами игровой процесс - в основе тот самый классический пыщ-пыщ, так что если играть на начальном уровне сложности, то просто бегаешь и стреляешь всё что движется. Однако для настоящих любителей есть туча разных фишечек. Тут тебе и glory kills - ну там например у монстра оторвать руку и забить его этой же рукой, или там размазать противника по стене, а тебе за это ещё и бонусное здоровье подкидывают. А кстати берсерк-mode - вообще огонь, бегаешь и рвёшь руками всех как тузик грелки! Любители - могут искать секретные локации или easter eggs. Я вот ориентироваться в этом безумном мире так и не научился, хотя первый дум знал как свои пять пальцев. Говорят, что есть секретные уровни из первого Дума, но увы, я их всё ещё найти не смог. Есть даже какая-то замороченная прокачка оружия и бронескафандра - видать сейчас без этого никуда. Но на всё это можно и не отвлекаться, а просто охотиться на монстров.

А монстров понаделали знатных! Импы, красавчики - носятся повсюду, скачут по стенам, мечут свои шары и в лоб и с подвыподвертом! Да и все прочие монстры в отличие от оригинального Дума больше не тормозят, а очень даже резво бегают, не оставляя времени на размышления. Думать надо сразу пальцами!

В общем, спасибо кудесникам из Bethesda, порадовали стареющего фаната кровавой ностальгией. Они же, игрухи, нам замотаным рутиной, дают глоток адреналина, а безработным - и вовсе заменяют жизнь.

Tags: ,

Nov. 11th, 2016

masked, myself

[gaming] Plants vs. Zombies: Heroes

Image

Я огромный фанат всяческих PvP игрушек. Это же так упоительно - представлять себе поверженного оппонента, скрежещущего зубами за планшетом где-то на другом конце земного шара. И наоборот - проигрывать тоже приятнее достойному разумному противнику, а не бездушной железяке, которая наверняка ещё и в мои карты незаметно заглядывает. Поэтому-то я уже полгода плотнейшим образом сижу на Clash Royale с ежедневными одной-двумя дюжинами боёв.

А вот на карточные игры типа MtG или B5CCG у меня так и не вышло залипнуть (несмотря на всяческую агитацию Imagelarubin). Так что когда вышла PvZ: Heroes, я на неё особенно не обратил внимания, хоть в своё время и провёл за оригинальной PvZ бесчисленные часы: сначала за десктопной, а потом - за планшетной.

И вот на прошлой неделе пошёл в Play Store приложеньица обновить, и вдруг смотрю - передо мной баннер висит с Plants vs. Zombies, ну я думаю - дай попробую. Попробовал - и залип! Поначалу мне как не-CCG-шнику было сложновато: два разных класса игроков, четыре фазы у каждого раунда, разные категории карт с разбивкой по героям... Но потом в голове сложилась ментальная модель игры, шестерёнки заскрипели, нейрончики понеслись высчитывать условные вероятности комбинаций, и - всё, я подсел.

Неделю вот уже играюсь в нечастые свободные минуты и тащусь. Если кто ещё играет - заходите на дуэль, померяемся колодами!

gaming

Tags:

Mar. 10th, 2016

masked, myself

Gaming Status

Image

Свершилось! Нашёл-таки я себе игру-задурялку какую хотел!

Исторический ЭкскурсCollapse )

И вот наконец финские кудесники из Supercell выпустили Clash Royale - прямо то что надо. С виду - карточная игра, хотя на самом деле карточки там нужны в основном для того чтобы тянуть бабло с азартных лохов. А в остальном - именно то, что хотелось: трёх-минутные P2P-партии с типично starcraft'овским накалом! По духу очень напомнило старую BitmapBrother'скую игрушку моей юности под названием "Z" (кто знает - тот поймёт). Всё очень просто: на игровом поле есть три башни - свои надо защищать, вражеские выносить, и при этом всё что можно делать - это кастовать заклинания или миньонов на своей части территории. А потом остаётся только с напряжением следить - куда побегут твои бойцы и что удумает твой противник. И через три минуты, когда всё будет кончено - радостно начать ещё одну партию!

Надеюсь, меня скоро отпустит...

gaming android

Previous 10

masked, myself

November 2025

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Image