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ゲーム業界駆け出しエンジニアがCodexを使いUnityゲームをソフトローンチした話
2026/01/28
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はじめに こんにちは、株式会社GOODROID(ハイパーカジュアル系スマホゲーム開発)の洞秀和です。 ...
CursorでXCUITestの仕組みを使ったワークフローの構築でUI実装から修正までを自動化する
2026/01/26
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はじめに デリッシュキッチンのiOSアプリを開発している成田です。 デリッシュキッチンではデザイン管理にFigmaを利用し、実装時にはDev Mode MCPサーバーを活用して精度を高めています。しかし、実際にビルドして確認してみると、レイアウト崩れが生じたりで期待するUIになっておらず、手動での「スクショ撮影→Cursorへ添付→指示→確認」という反復作業が発生してい
Google Fontsで使うLINE Seed JP(最速表示のためのベストプラクティス)
2026/01/23
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こんにちは、フロントエンドエンジニアの岡崎です。2022年にリリースしたLINEのコーポレートフォント「LINE Seed JP」は、おかげさまで多くのプロジェクトで採用されてきました。これまではセル...
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TOYOTA Developers Night ~TOYOTA|CyberAgent presents. スマホアプリ~車載機開発まで、Flutterをフル活用したエンジニアの実践・こだわり共有会~
01:16:02
