Apr
16
Godot Meetup Tokyo Vol.7
オープンソースのゲームエンジンGodotのユーザー交流会
Organizing : godot_japan
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| Registration info |
会場参加者 Free
FCFS
会場参加者(展示スペース使用) Free
FCFS
LT参加者 Free
Standard (Lottery Finished)
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|---|---|
| Attendees | View Attendee List |
| Start Date |
2026/04/16(Thu) 19:00 ~ 21:30
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| Registration Period |
2026/04/02(Thu) 17:26
〜 |
| Location |
東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 (渋谷スクランブルスクエア 40F) View Map Venue Homepage |
| 出席登録 |
(イベント開始時間の2時間前から終了時間まで、参加者のみに公開されます)
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Information for Attendees
Description
Godot Meetup Tokyoとは
オープンソースのゲームエンジンGodotの日本ユーザーグループGodot Japanの主催による、発表会・交流会です。Godotについて学び合い、交流を深めることを目的としています。
Godotに関心があればどなたでも参加歓迎です。可能であればGodotで作ったゲームやアプリをぜひ持ち込んでください。お互いに楽しみましょう!
今回、Vol.5に引き続きGodot Foundationのエグゼクティブ・ディレクターEmiさんが来日・ご参加予定です!
タイムテーブル
| 時間 | タイトル |
|---|---|
| 18:30-19:00 | 開場・受付開始 |
| 19:00-19:05 | イントロダクション・Godot Japan GAME JAM 2026のご案内 |
| 19:05-19:10 | 会場・スポンサー案内(株式会社ディー・エヌ・エー様) |
| 19:10-19:20 | 「ゆるっとつくる!デカめのゲーム」(Yuumayay様) |
| 19:20-19:30 | 「ゲーム機でGODOT!」(SketchyCeviche様) |
| 19:30-19:40 | 「vibecodingを使用してGodotのアプリ作ってみた話」(KaichiOda様) |
| 19:40-19:50 | 休憩 |
| 19:50-20:00 | 「GodotPlayerを作ったきっかけ、など」(こーひーあーる様) |
| 20:00-20:10 | 「韓国ゲーム業界の現状とGodot」(꼴전사様) |
| 20:10-20:20 | 「Godotで動く軽量TTSを作ってみた」(ようさん様) |
| 20:20-20:30 | 「今日から仕事で使うGodot Engine」(Kei Nakazawa様) |
| 20:30-20:40 | Godot Foundationの紹介(Emilio Coppola様) |
| 20:40-21:30 | 交流会 |
| 21:30 | 終了・撤収 |
LT発表について
8分以内+転換2分で発表を行っていただきます(交流会の時間確保のためタイムキープを行います。できるだけ時間内に収めるようお願いいたします)。
作品展示および展示スペースについて
テーブル・ディスプレイ・電源が使用できる展示スペースがあります。ご利用を希望の方は「会場参加者(展示スペース使用)」にご登録ください。なお、展示スペース外でノートPC等を使用して展示をしていただいても構いません。
以下3点ご確認をお願いいたします。
- Godotを使用していない作品や、公序良俗に反する作品の展示はご遠慮ください。
- 展示に必要な機材等は個々でご用意ください。
- 直接的な販売行為(会場での金銭のやり取り)はご遠慮ください。URL・QRコード記載の配布物は問題ありません。
行動規範
Godotはオープンソースプロジェクトであり、コミュニティによって成り立っています。Godot公式のCode of Conductが本ミートアップにもルールとして適用されますので、必ず一読をお願いいたします。
また、Godotを含む多様なゲームエンジンやその開発者、ユーザーに対する敬意を忘れないようにしてください。
開催場所
株式会社ディー・エヌ・エー様のイベントスペースをお借りして実施いたします。
(所在地: 東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア40F)
渋谷スクランブルスクエアへのアクセス方法はこちらのページをご参照ください。
Discordコミュニティ
Godot Engineに関する日本語での交流場所として、Godot JapanではDiscordコミュニティを運営しています。どなたでも参加可能です。イベントについてのご質問などもこちらにお寄せください。
会場注意事項
- 会場ではWi-Fiを使用できます。
- 会場では電源を全員分提供できかねます。PC等をご使用になる場合、事前の充電にご協力ください。
- 都合が悪くなった場合は早めのキャンセル処理をお願いします。
- 体調不良や緊急の業務等、やむを得ない場合をのぞき、当日キャンセルは控えてください。
- 参加される方は、必要な感染症対策を実施の上、無理ない形でご参加ください。
- 交流会ではソフトドリンクをご用意いたしますが、飲酒は禁止いたします。
- 安心安全でスムーズな運営のため、以下に該当する方はご参加をお断りする場合がございます。予めご了承ください。
- 反社会的勢力に属する方
- 飲食が目的と見られる方
- 保険/投資用不動産/宗教/ネットワークビジネス等の勧誘が目的と見られる方
- 主催者判断で不適切だと判断した方
協力
Godot Meetup Tokyo Vol.7は以下の会社および団体様のご協力により実現しています。
会場提供:株式会社ディー・エヌ・エー様
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The IT meetup platform
connpass is made by BeProud Inc. in Tokyo Japan