no$psx v2.3

Po blisko czterech latach od poprzedniego wydania no$psx doczekał się kolejnej odsłony, nad którą autor ponownie poświęcił dużo pracy w obszarach wymagających największej precyzji. Wersja v2.3 skupia się przede wszystkim na dopracowaniu emulacji GPU, napędu CD-ROM oraz obsługi formatów i zabezpieczeń, które od lat były istotne dla dokładnego odwzorowania zachowania oryginalnego PlayStation.

no$psx PS1 emulator, image 004 at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.


Lista zmian jakie względem wcześniejszych wydań , znalazły się w tytułowej wersji 2.3 opublikowanej 5 czerwca 2026 r., obejmuje między innymi:

  • wdrożenie mechanizmów pixel-accurate rendering oraz emulacji pamięci podręcznej tekstur i tablic CLUT,
  • zaimplementowanie algorytmów odtwarzających średnie czasy renderowania wielokątów dla różnych rewizji GPU,
Czytaj dalej „no$psx v2.3”

DuckStation Dev-0.1-11026

Na początku było nie tyle Słowo, co porządek — porządek który, widać w pracy włożonej w dopieszcenie tytułowego DuckStation. Twórca emulatora może nie rozstępują mórz ani nie zsyła plikowych plag, tylko spokojnie krok po kroku porządkuje kolejne warstwy programu: od interfejsu, przez obsługę kontrolerów, aż po renderowanie i dźwięk.

DuckStation PS1 Emu screenshot #009, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista modyfikacji, jakie względem poprzednio opisanych odsłon trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-11026 z 11 kwietnia 2026 r. obejmuje między innymi:

  • usprawniono logikę renderowania elementów interfejsu Qt, co koryguje wyświetlanie list gier przy niestandardowych motywach graficznych,
  • poprawiono zarządzanie buforem audio w backendzie Cubeb, dostosowując operacje odczytu strumienia do specyfikacji systemów Linux,
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-11026”

ePSXe 2.0.18

Siedem lat to w świecie emulacji cała wieczność – czas, w którym zdążyły narodzić się i w pełni dojrzeć zupełnie nowe projekty, a o ePSXe zaczęto rozmawiać głównie w kategoriach cyfrowego pomnika przeszłości. Dla każdego, kto dorastał z „szarakiem” i spędził długie godziny na żonglowaniu wtyczkami wideo oraz konfiguracji sterowników dźwięku Pete’a, ten emulator pozostaje jednak symbolem całej minionej epoki. Kiedy wydawało się, że autorzy definitywnie odłożyli kod na boczny tor, nastąpiło potężne zaskoczenie – oficjalna strona projektu ożyła, a w ręce graczy trafiła niespodziewana aktualizacja desktopowej wersji dla systemu Windows z numerem 2.0.18 pokazująca, że ta kultowa ikona nie powiedziała jeszcze ostatniego słowa.

ePSXe PS1 emulator on Windows10, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista zmian, jakie znalazły się w oficjalnym wydaniu ePSXe 2.0.18 z dnia 23 grudnia 2025 roku, obejmuje zakresem m.in.:

  • ujednolicenie rdzenia emulatora do znanej z androida rewizji 2.0.18 wraz ze zbiorczymi poprawkami stabilności,
  • implementacja funkcji skalowania interfejsu na urządzeniach o wysokiej gęstości pikseli, znacząco ulepszająca wyświetlanie obrazu na wyższych rozdzielczościach,
Czytaj dalej „ePSXe 2.0.18”

DuckStation Dev-0.1-10130

DuckStation oznaczone tytułowym numerem wydania nie próbuje udawać rewolucji, tylko robi to, co w emulatorach PS1 zwykle najważniejsze: porządkuje zaplecze i wygładza miejsca, w których wcześniej potrafiło zgrzytnąć. To update bardziej praktyczny niż efektowny — taki, który nie krzyczy z baneru, ale w grze potrafi uratować niejeden nerw.

DuckStation running PE on Linux #02 at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista modyfikacji, jakie względem poprzednio opisanych odsłon trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-10130 z 15 listopada 2025 r. obejmuje między innymi:

  • usprawniono działanie głównego interfejsu qt, co poprawia ogólną responsywność aplikacji,
  • przeprojektowano tryb pełnoekranowy, aby lepiej wspierać obsługę emulatora wyłącznie za pomocą kontrolera,
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-10130”

DuckStation Dev-0.1-10130

Czasami największe przyspieszenie w emulacji zyskuje się nie poprzez dodawanie nowych, eksperymentalnych funkcji, ale dzięki gruntownemu czyszczeniu kodu z dawnych, narastających latami zaległości. Dokładnie taką strategię przyjął autor DuckStation w tytułowym wydaniu, stawiając na rygorystyczny przegląd techniczny najważniejszych składowych frontendu oraz systemów wymiany danych.

DuckStation screenshot #013, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista modyfikacji, jakie względem poprzednio opisanych odsłon trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-9669 z 9 września 2025 r. obejmuje między innymi:

  • wyeliminowano błąd regresji przy obsłudze kontrolerów w systemie macOS, co przywraca prawidłowe działanie mapowania w natywnych profilach sterowania,
  • zaimplementowano poprawki stabilności w rekompilatorze JIT dla architektury ARM64, usuwające błędy naruszenia pamięci przy specyficznych operacjach na rejestrach,
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-10130”

DuckStation Dev-0.1-6748

Wpis dedykowany sztandarowemu projektowi wśród emulatorów szaraka dawno nie gościł na łamach serwisu, więc z wielką satysfakcją prezentuje Wam świeże materiały poświęcone stabilnemu wydaniu tytułowego DuckStation. Radość ma tym większa, że aktualne zmiany ciężko jest nazwać mianem kosmetycznych…

DuckStation ps1 emulator running Gekido - Urban Fighters - image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista modyfikacji, jakie względem poprzednio opisanych odsłon trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-6748-g6b03943d z dnia 5 maja 2023 r. obejmuje między innymi:

  • zaimplementowano pamięć podręczną CLUT w trybie programowego generowania obrazu;
  • usprawniono obsługę kontrolerów z serii GunCon;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-6748”

DuckStation Dev-0.1-6045

Wpis dedykowany sztandarowemu projektowi wśród emulatorów szaraka dawno nie gościł na łamach serwisu, więc z wielką satysfakcją prezentuje Wam świeże materiały poświęcone stabilnemu wydaniu tytułowego DuckStation. Radość ma tym większa, że aktualne zmiany ciężko jest nazwać mianem kosmetycznych…

DuckStation ps1 emulator running on Windows7, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista modyfikacji, jakie względem poprzednio opisanych odsłon trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-6045-g27397940 z dnia 24 listopada 2023 r. obejmuje między innymi:

  • wdrożono nową wersję dynamicznego rekompilatora zaimplementowaną z myślą o systemach bazujących na architekturze RISC-V, zoptymalizowano kod pod kątem kompatybilności z AArch32 , AArch64 oraz platformą Apple Silicon;
  • przemodelowano i usprawniono działanie mechanizmu pamięci podręcznej instrukcji CPU, dodając rozbudowane logowania przetwarzanych stanów i parametrów instrukcji;
  • zwiększono stabilność przetwarzania danych z emulowanej pamięci RAM oraz poprawiono błędy i usprawniono adresowanie pamięci z wykorzystaniem techniki fastmem;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-6045”

DuckStation Dev-0.1-5601

Jak prawi staropolska maksyma – miesiąc bez DuckStation, miesiącem straconym. W związku z tym, zapraszam do zapoznania się ze zmianami jakie trafiły do kodu najbardziej przyjaznego i rozbudowanego emulatora poczciwego PlayStation.

DuckStation screenshot #014, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych odsłon trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-5601-g2d78b3f2 z dnia 8 czerwca 2023 r. obejmuje między innymi:

  • usprawniono detekcję regionu gier w trybie sieciowym;
  • usunięto zdublowane pozycje z listy gier zaimplementowanej w emulatorze;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-5601”

DuckStation Dev-0.1-5587

Jak prawi staropolska maksyma – miesiąc bez DuckStation, miesiącem straconym. W związku z tym, zapraszam do zapoznania się ze zmianami jakie trafiły do kodu najbardziej przyjaznego i rozbudowanego emulatora poczciwego PlayStation.

DuckStation running PE on Linux #01 at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista najistotniejszych zmian, jakie względem poprzednio opisanych odsłon autor trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-5587 z dnia 8 maja 2023 r. obejmuje między innymi:

  • zaimplementowano emulację PCDrv;
  • poprawiono błędy występujące przy kompilacji programu z parametrem SPU_DUMP_ALL_VOICES;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-5587”

DuckStation Dev-0.1-5554

Idąc za ciosem, kontynuuję uzupełnienie materiałów poświęconych najpopularniejszym projektom sceny emulacyjnej… a wśród nich, nie może zabraknąć tytułowego DuckStation, który na dzień dzisiejszy stanowi najbardziej przyjazny i rozbudowany program symulujący działanie pierwszego PlayStation.

DuckStation screenshot #012, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista najistotniejszych zmian względem poprzednio opisanych, jakie autor programu wskazał dla opisywanej wersji numer 0.1-5437 z dnia 16 marca 2023 r. obejmuje między innymi:

  • usprawniono i zoptymalizowano funkcje odpowiedzialne za wyświetlanie obrazu z wykorzystaniem interfejsu OpenGL;
  • naprawiono błędy generowane przy korzystaniu z interfejsu GLES2;
  • usunięto błędy występujące przy przetwarzaniu danych z karty pamięci;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-5554”