After Effects Tips index

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はじめに – エクスプレッションとは何か?

Expression Basic

これからの方はまずはここから

00.数値入力方法

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数値をどう入力するのか?

01.ウィップでリンク

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マウスでつなぐ方法

02.次元を理解する

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次元とは何か?

03.違う次元をつなげる方法

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次元が違う場合はどうすれば繋げられるのか?

04.記述式の読み方

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記述式はどうやって読むか?

05.変数

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変数とは何か?

06.四則演算

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足し算、引き算、掛け算、割り算

07.不等号

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大なり小なり

Expression list

01.value

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プロパティが持つ値

02.wiggle

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オブジェクトを動かすときに連続した動きを自動でつける

03.random

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レイヤーを動かすときに連続しない動きを自動でつける

04.index

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レイヤーのインデックス番号を使って自動化する

05.time:実時間にあわせて動きをコントロール

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実時間にあわせて動きをコントロール

06.linear

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一定した動きで指定した範囲をコントロール

07.ease

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可変した動きで指定した範囲をコントロール

08.easeIn

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減速した動きで指定した範囲をコントロール

09.easeOut

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加速した動きで指定した範囲をコントロール

10.inPoint/outPoint

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レイヤーの開始/終了を条件とする場合に使う

11.数値処理

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四捨五入、切り上げ、切り下げ など

12.Math.sin/Math.cos

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反復運動を行う

13.loopOut

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レイヤーのキーフレームの動きを繰り返す

14.clamp

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指定した範囲に限定する

15.length

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座標の数値差などを取得する

16.valueAtTime

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時間差をつける

17.if/else

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条件分岐させる

18.テキスト情報の取得:フォントやフォントサイズの情報を取得する

19.timeToNTSCTimecode

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コンポジションのタイムコードを表示

20.posterizeTime():レイヤー事のフレームレート制御

21.Math.exp

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加速減速しながら数値増加

22.sorceRectAtTime

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レイヤーの大きさの情報を取得

23.Math.PI

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円周率

24.key

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キーフレームを取得

25.nearestKey

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近くのキーフレームの数値を取得

エクスプレッション制御 Index

01.スライダー制御

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パラメータをコントロール

02.カラー制御

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カラーをコントロール

03.ポイント制御

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座標をコントロール

04.ドロップダウンメニュー制御

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ドロップダウンコントロール

05.レイヤー制御

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各レイヤープロパティを取得

Tips

01.Match Name

まだまだあるので時間あるときに追加していきます。

エクスプレッションを使って快適なAE生活を^^

エクスプレッション初級トレーニング

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エクスプレッションの初級トレーニングも行っています。トレーニングのご依頼はこちらまで