29 let existence KDE


Prohlídka okamžiků, které poznamenaly 29 let historie komunity, počínaje technologiemi, díky nimž mohla vůbec vzniknout. Prohlédněte si naši knihu k 20. výročí KDE.


Spustit


Dostupné v: Český English العربيّة Asturianu Català (Valencià) Català Deutsch Español Euskara Suomi Français Gaeilge עברית Bahasa Indonesia Italiano 日本語 한국어 Lietuvių Nederlands Norsk (nynorsk) Polski Português brasileiro Português Русский Slovenčina Slovenščina Svenska Türkçe Українська Tiếng Việt 简体中文 正體中文
1969

Zrodil se UNIX

V roce 1969 začali Ken Thompson a Dennis Ritchie pracovat na systému UNIX. Původně byl napsán v assembleru, ale brzy byl přeprogramován do jazyka C, který vytvořil Ritchie a který je považován za jazyk vyšší úrovně.

Thompson & Ritchie Thompson & Ritchie
1979

Vytvořen C++

V roce 1979 začal Bjarne Stroustrup vyvíjet jazyk "C s třídami", z něhož se později stal jazyk C++. Podle jeho názoru to byl v té době jediný jazyk, který umožňoval psát programy, které byly zároveň efektivní a elegantní.

Bjarne Stroustrup Bjarne Stroustrup
1984

Zrodil se svobodný software

V roce 1984 začal Richard Stallman vyvíjet GNU (GNU není Unix), zcela svobodný operační systém založený na Unixu, který byl proprietární.

Richard Stallman Richard Stallman
1991

Napsáno jádro Linuxu

V roce 1991 vytvořil Linus Torvalds jádro Linuxu na základě MINIXu, verzi systému Unix, kterou napsal Andrew Tanenbaum. Vznik Linuxu revolučně změnil historii svobodného softwaru a přispěl k jeho popularizaci. Viz 25 let vývoje jádra Linuxu.

Linus Torvalds Linus Torvalds
1993

Vznik prvních distribucí

V roce 1993 se začaly objevovat první bezplatné distribuce založené na GNU a Linuxu. Distribuce GNU/Linux se obvykle skládá z jádra Linuxu, nástrojů a knihoven GNU a navíc ze sbírky aplikací.

GNU a Tux GNU a Tux
1995

Vytvořeno Qt

V roce 1995 vytvořila norská společnost Troll Tech multiplatformní framework Qt, na jehož základě vzniklo v následujícím roce prostředí KDE. Qt se v uplynulých 20 letech stalo základem hlavních technologií prostředí KDE. Více informací o historii Qt.

Logo Qt Logo Qt
1996

Oznámeno KDE

V roce 1996 Matthias Ettrich oznámil vznik Kool Desktop Environment (KDE), grafického rozhraní pro systémy Unix, vytvořeného pomocí Qt a C++ a určeného pro koncového uživatele. Název "KDE" byl slovní hříčkou odkazující na grafické prostředí CDE, které bylo v té době proprietární. Přečtěte si původní oznámení o projektu KDE.

Matthias Ettrich Matthias Ettrich
1997

Konference KDE One v Arnsbergu

V roce 1997 se v německém Arnsbergu sešlo asi 15 vývojářů KDE, aby pracovali na projektu a diskutovali o jeho budoucnosti. Tato událost se stala známou pod názvem KDE One.

Archiv Cornelia Schumachera Archiv Cornelia Schumachera

Vydání KDE beta 1

Verze beta 1 prostředí KDE byla vydána přesně 12 měsíců po oznámení projektu. V textu k vydání bylo zdůrazněno, že KDE není správce oken, ale integrované prostředí, v němž je správce oken pouze jednou z částí.

Snímek obrazovky KDE beta 1 Snímek obrazovky KDE beta 1

Založení sdružení KDE e.V.

V roce 1997 byla v německém Tübingenu založena nezisková organizace KDE e.V., která zastupuje komunitu KDE v finančních a právních záležitostech.

Logo KDE e.V. Logo KDE e.V.
1998

Založena nadace KDE Free Qt Foundation

Zakladatelskou smlouvu pro KDE Free Qt Foundation podepsaly organizace KDE e.V. a společnost Trolltech, tehdejší vlastník Qt. Nadace zajišťuje trvalou dostupnost Qt jako svobodného softwaru.

Konqi s Qt v srdci Konqi s Qt v srdci

Vydání KDE 1

KDE vydalo první stabilní verzi svého grafického prostředí v roce 1998; mezi hlavní novinky patřil rámec pro vývoj aplikací, KOM/OpenParts a ukázka jeho kancelářského balíku.

KDE 1 KDE 1
1999

Konqi byl adoptován

V dubnu 1999 byl představen drak jako nový animovaný pomocník v Centru nápovědy KDE. Byl tak okouzlující, že od verze 3.x nahradil předchozího maskota projektu, Kandalfa. Podívejte se na snímek obrazovky KDE 2, na kterém jsou Konqi a Kandalf.

Konqi Konqi

V Erlangenu se konala druhá konference KDE

V říjnu 1999 se v německém Erlangenu konalo druhé setkání vývojářů KDE. Přečtěte si zprávu o konferenci KDE Two.

Skupinová fotografie (archiv Cornelia Schumachera) Skupinová fotografie (archiv Cornelia Schumachera)
2000

Prostředí Kool Desktop Environment se přejmenovalo na 'The KDE Desktop'

Z verze beta 1 KDE 2 je patrná změna v názvu projektu. Vydání, která dříve označovala projekt jako "K Desktop Environment", jej začala označovat pouze jako "KDE Desktop".

Logo KDE 2 Logo KDE 2

V Trysilu se konala konference KDE Three Beta

V červenci 2000 se v norském Trysilu konalo třetí setkání (beta) vývojářů KDE. Zjistěte, co se během konference odehrálo.

Archiv Cornelia Schumachera Archiv Cornelia Schumachera

Vydání KDE 2

KDE vydalo svou druhou verzi, jejíž hlavní novinkou je webový prohlížeč a správce souborů Konqueror a kancelářský balík KOffice. Pro tuto druhou verzi byl kód KDE téměř kompletně přepracován.

KDE 2 KDE 2
2001

KDE se stává 'Projektem KDE'

Z oznámení o vydání verze 2.1.2 vyplývá také změna názvosloví. V oznámeních se nyní o KDE hovoří jako o "Projektu KDE".

Úvodní obrazovka KDE 2.1 Úvodní obrazovka KDE 2.1

Byla založena skupina žen v rámci KDE

V březnu 2001 bylo oznámeno založení komunitní ženské skupiny. Cílem skupiny KDE Women bylo přispět ke zvýšení počtu žen v komunitách svobodného softwaru, zejména v rámci KDE. Podívejte se na video "Highlights of KDE Women" z konference Akademy 2010.

Originální návrh pro Katie, novou maskotku KDE Originální návrh pro Katie, novou maskotku KDE
2002

V Norimberku se konalo třetí setkání KDE

V březnu 2002 se v německém Norimberku sešlo asi 25 vývojářů na třetím setkání KDE. KDE 3 se chystalo k vydání a bylo třeba převést kód KDE 2 na novou knihovnu Qt 3.

Skupinová fotografie z KDE Three Skupinová fotografie z KDE Three

Vydání KDE 3

KDE vydalo svou třetí verzi, jejíž významnými novinkami jsou nový tiskový framework KDEPrint, překlad projektu do 50 jazyků a balík vzdělávacích aplikací, o který pečuje projekt KDE Edutainment.

KDE 3 KDE 3

Zasedání sdružení KDE e.V. se konalo v Hamburku

V srpnu 2002 se konalo zasedání členů představenstva KDE e.V., které bylo klíčové pro stanovení způsobu fungování organizace. Na tomto zasedání bylo mimo jiné rozhodnuto, že značka "KDE" bude zaregistrována a že dva aktivní členové e.V. budou moci zvát nové členy a poskytovat jim podporu.

Skupinová fotografie (archiv Cornelia Schumachera) Skupinová fotografie (archiv Cornelia Schumachera)
2003

Vydání KDE 3.1

Ve verzi 3.1 představila komunita pro KDE nový vzhled, nové téma pro ovládací prvky s názvem Keramik a téma Crystal jako výchozí téma pro ikony. Viz Průvodce novými funkcemi KDE 3.1.

KDE 3.1 KDE 3.1

V Brně se konala konference Kastle

V srpnu 2003 se na zámku v České republice sešlo asi 100 přispěvatelů projektu KDE z různých zemí. Akce nesla název Kastle a byla předchůdkyní Akademy, akce, která se později stala mezinárodním výročním setkáním komunity.

Skupinová fotografie z Kastle Skupinová fotografie z Kastle
2004

Akademy 2004 se konala v Ludwigsburgu

V srpnu 2004 se konalo první mezinárodní setkání komunity. Akce se uskutečnila v německém Ludwigsburgu a odstartovala sérii mezinárodních akcí s názvem "Akademy", které se od té doby konají každoročně. Akce získala svůj název podle toho, že se konala v městské filmové škole "Filmakademie". Podívejte se na skupinové fotografie ze všech ročníků Akademy.

Skupinová fotografie z Akademy 2004 Skupinová fotografie z Akademy 2004
2005

Vydání KDE 3.5

Byla vydána verze KDE 3.5. Tato verze přinesla několik nových funkcí, mezi nimiž byl například SuperKaramba, nástroj umožňující přizpůsobit si pracovní plochu pomocí "appletů", přehrávače Amarok a Kaffeine a vypalovačku médií K3B. Viz KDE 3.5: Vizuální průvodce novými funkcemi.

KDE 3.5 KDE 3.5
2006

V Barceloně se konal první ročník akce Akademy-Es

V březnu 2006 se v Barceloně konalo první setkání španělských přispěvatelů do projektu KDE. Od té doby se Akademy-Es stala každoroční událostí. Zjistěte více o španělské skupině přispěvatelů KDE.

První fotografie z Akademy-es První fotografie z Akademy-es

Setkání čtyř hlavních představitelů KDE v Trysillu

V červenci 2006 se vývojáři základních knihoven KDE sešli v norském Trysillu na setkání KDE Four Core. Tato akce byla jakousi pokračováním konferencí KDE Beta Three Conference a KDE Three Meeting a vývojáři na ní pracovali na vývoji KDE 4 a stabilizaci některých základních knihoven projektu.

Skupinová fotografie (archiv Cornelia Schumachera) Skupinová fotografie (archiv Cornelia Schumachera)
2007

Konference Guademy se konala v A Coruñě

V březnu 2007 se v španělské A Coruñě sešlo několik přispěvatelů projektů KDE a GNOME na akci, jejímž cílem bylo navázat spolupráci mezi těmito dvěma projekty. Akce se stala známou pod názvem Guademy, což je spojení názvů Guadec, jak se nazývá akce Gnome, a Akademy, názvu akce KDE.

Skupinová fotografie z Guademy Skupinová fotografie z Guademy

Vydání KDE 4 Alfa 1

V květnu 2007 byla oznámena verze alpha 1 prostředí KDE 4 s kódovým označením "Knut". Toto oznámení představilo zcela nové pracovní prostředí s novým vzhledem Oxygen, novými aplikacemi, jako jsou Okular a Dolphin, a novým desktopovým prostředím Plasma. Viz KDE 4.0 Alpha 1: Vizuální průvodce novými funkcemi.

KDE 4 Alfa 1 KDE 4 Alfa 1

Byla vydána vývojářská platforma KDE 4

V říjnu 2007 oznámilo KDE vydání release candidate své vývojářské platformy, která se skládá ze základních knihoven a nástrojů pro vývoj aplikací KDE.

Vývojář Konqi Vývojář Konqi
2008

Vydání KDE 4

V roce 2008 komunita představila revoluční KDE 4. Kromě vizuálního dopadu nového výchozího motivu Oxygen a nového rozhraní pracovní plochy Plasma přineslo KDE 4 také inovace v podobě následujících aplikací: čtečka PDF Okular, správce souborů Dolphin a také KWin s podporou grafických efektů. Viz Vizuální průvodce KDE 4.0.

KDE 4.0 KDE 4.0

KDE se stává komunitou

Již od oznámení o verzi 4.1 se projevoval trend označovat KDE jako "komunitu" a nikoli pouze jako "projekt". Tato změna byla uznána a potvrzena v oznámení o rebrandingu z následujícího roku.

Konqiho komunita Konqiho komunita
2009

V Negrilu se konal první Camp KDE

V lednu 2009 se v Negrilu na Jamajce konal první ročník Camp KDE. Jednalo se o první akci KDE v Americe. Poté se konaly ještě dvě další konference v USA, [v roce 2010 v San Diegu](https://dot.kde.org/ 2010/01/17/day-one-camp-kde-2010) a další v roce 2011 v San Franciscu.

Skupinová fotografie z roku 2009 Skupinová fotografie z roku 2009

Konference Gran Canaria Desktop Summit se konala na... Gran Canaria

V červenci 2009 se na Gran Canaria ve Španělsku konal první Desktop Summit, společná konference komunit KDE a GNOME. Souběžně s touto akcí se konala také Akademy 2009.

Skupinová fotografie z DS 2009 Skupinová fotografie z DS 2009

Dosáhli jsme 1 milionu commitů

Komunita dosáhla hranice 1 milionu commitů. Z 500 000 v lednu 2006 a 750 000 v prosinci 2007 dosáhly příspěvky hranice 1 milionu pouhých 19 měsíců později. Nárůst těchto příspěvků se časově shoduje se spuštěním inovativního KDE 4.

Aktivní přispěvatelé v té době Aktivní přispěvatelé v té době

Proběhlo první setkání v Randě

V září 2009 se konala [první](https://dot.kde.org/2009/09/08/ third-plasma-summit-lifts-kde-desktop-higher-grounds) ze série akcí známých jako Randa Meetings se konala v Randě ve švýcarských Alpách. Akce spojila několik sprintů různých komunitních projektů. Od té doby se Randa Meetings konají každoročně.

Skupinová fotografie prvního RM Skupinová fotografie prvního RM

KDE pod novou značkou

V listopadu 2009 komunita oznámila změny ve své značce. Název "K Desktop Environment" se stal nejednoznačným a zastaralým, a proto byl nahrazen zkratkou "KDE". Název "KDE" již neodkazuje pouze na desktopové prostředí, ale nyní představuje jak komunitu, tak zastřešující projekt podporovaný touto komunitou.

Vývoj značky Vývoj značky

KDE Software Compilation se stává "věcí"

Od verze 4.3.4 se v oznámeních KDE začala celá sada produktů označovat jako 'KDE Software Compilation' (KDE SC). V současné době se od tohoto označení upouští.

Mapa značky Mapa značky
2010

Akademy-Br se konala v Salvadoru

V dubnu 2010 se konalo první setkání brazilských přispěvatelů projektu KDE. Akce se uskutečnila v Salvadoru ve státě Bahia a jednalo se o jediný ročník konference Akademy, který se konal v Brazílii. Od roku 2012 se akce rozšířila na setkání všech latinskoamerických přispěvatelů.

Skupinová fotografie týmu Akademy-Br Skupinová fotografie týmu Akademy-Br

Ohlášení programu 'Zapojte se do hry'

V červnu 2010 oznámila organizace KDE e.V. program podpůrného členství "Zapojte se do hry", jehož cílem je zlepšit finanční podporu komunity. Účastí v tomto programu se stanete členem organizace KDE e.V., budete přispívat roční částkou a budete se moci účastnit výročních schůzí organizace.

Logo JtG Logo JtG

Vydání KDE SC 4.5

V srpnu 2010 komunita oznámila vydání verze 4.5 svých produktů: vývojové platformy, aplikací a pracovního prostředí Plasma. Každý z nich začal mít samostatné oznámení o vydání. Jedním z hlavních rysů této verze bylo rozhraní Plasma pro netbooky, které bylo oznámeno již ve verzi 4.4.

Snímek obrazovky Plasma Netbook Snímek obrazovky Plasma Netbook

Oznámena sada Calligra Suite

V prosinci 2010 komunita oznámila vznik balíku Calligra, který vznikl odštěpením od balíku KOffice. Vývoj balíku KOffice byl ukončen v roce 2011.

Logo Calligra Suite Logo Calligra Suite
2011

První konference Conf KDE v Indii

V březnu 2011 se v Bengalúru konala první konference komunity KDE a Qt v Indii. Od té doby se tato akce koná každoročně.

Skupinová fotografie z Conf India Skupinová fotografie z Conf India

V Berlíně se konal Desktop Summit 2011

V srpnu 2011 se v německém Berlíně konala další společná konference komunit KDE a GNOME. Sešlo se zde téměř 800 přispěvatelů z celého světa, aby si vyměnili nápady a spolupracovali na různých projektech svobodného softwaru.

Skupinová fotografie z DS 2011 Skupinová fotografie z DS 2011

Oznámeno vydání aplikace Plasma Active pro mobilní zařízení

Komunita vydala první verzi svého uživatelského rozhraní pro mobilní zařízení, Plasma Active. Později bylo nahrazeno Plasma Mobile.

Snímek obrazovky z Plasma Active 1 Snímek obrazovky z Plasma Active 1
2012

V Porto Alegre se konala první LaKademy

V dubnu 2012 se konalo první setkání přispěvatelů projektu KDE v Latinské Americe, LaKademy. Akce se konala v brazilském Porto Alegre. Druhý ročník se uskutečnil v roce 2014 v São Paulu a od té doby se jedná o každoroční událost. Dosud se všechny ročníky konaly v Brazílii, kde sídlí nejvyšší počet přispěvatelů z latinskoamerické komunity.

Skupinová fotografie z LaKademy 2012 Skupinová fotografie z LaKademy 2012

Zveřejnění manifestu KDE

Byl zveřejněn Manifest KDE, dokument, který představuje výhody a povinnosti projektu KDE. Představuje také základní hodnoty, jimiž se komunita řídí: otevřené řízení, svobodný software, inkluzivita, inovace, společné vlastnictví a zaměření na koncového uživatele.

Ilustrace k Manifestu KDE Ilustrace k Manifestu KDE

Konqi prošel proměnou

V prosinci 2012 komunita vypsala soutěž na vytvoření nového maskota pomocí programu Krita. Vítězem soutěže se stal Tyson Tan, který vytvořil nový vzhled pro Konqiho a Katie.

Konqi v novém designu Konqi v novém designu
2013

Změna cyklů vydávání

V září 2013 komunita oznámila změny v cyklu vydávání svých produktů. Každá z těchto složek – Workspaces, Applications a Platform – má nyní samostatná vydání. Tato změna již odrážela restrukturalizaci technologií KDE. Výsledkem této restrukturalizace byla nová generace komunitních produktů, která měla být vydána v následujícím roce.

Oddělení grafu znázorňujícího jednotlivé technologie KDE Oddělení grafu znázorňujícího jednotlivé technologie KDE
2014

Vydání Frameworks 5

Byla vydána první stabilní verze Frameworks 5 (KF5), nástupce KDE Platform 4, zde. Tato nová generace knihoven KDE založená na Qt 5 učinila vývojovou platformu KDE modulárnější a usnadnila vývoj pro různé platformy.

Vývoj technologií KDE Vývoj technologií KDE

Vydání Plasma 5

Vydání první stabilní verze Plasma 5. Tato nová generace Plasma přináší nové téma s názvem Breeze. Mezi změny patří přechod na nový, plně hardwarově akcelerovaný grafický systém založený na scénografii OpenGL(ES). Tato verze Plasma vychází z Qt 5 a Frameworks 5.

Snímek obrazovky Plasma 5 Snímek obrazovky Plasma 5

GCompris se připojuje ke KDE

V prosinci 2014 se sada vzdělávacího softwaru GCompris připojila k inkubátoru projektů komunity KDE. Bruno Coudoin, který tento projekt v roce 2000 vytvořil, se rozhodl jej přepsat v Qt Quick, aby usnadnil jeho použití na mobilních platformách. Původně byl napsán v GTK+.

Logo GCompris Logo GCompris

Oznámeno uvedení Plasma Mobile

Komunita představila Plasma Mobile, uživatelské rozhraní pro chytré telefony, které využívá technologie Qt, Frameworks 5 a Plasma Shell.

Fotografie Plasma Mobile Fotografie Plasma Mobile
2015

Vydána verze Plasma pro Wayland

První živý obraz prostředí Plasma běžícího na Waylandu byl uvolněn ke stažení. Od roku 2011 se komunita věnuje podpoře Waylandu ze strany KWin, kompozitoru prostředí Plasma a správce oken.

KWin na Waylandu KWin na Waylandu

Vydání Plasma 5.5

Verze 5.5 byla oznámena a přináší několik nových funkcí: nové ikony přidané do motivu Breeze, podporu OpenGL ES v KWin, pokrok v podpoře Waylandu, nové výchozí písmo (Noto) a nový design.

Snímek obrazovky Plasma 5.5 Snímek obrazovky Plasma 5.5
2016

Vydání KDE Neon

Komunita oznámila zařazení dalšího projektu do svého inkubátoru, KDE Neon, založeného na Ubuntu. Vývojáři, testeři, grafici, překladatelé a první uživatelé mohou získávat nejnovější kód z repozitáře git, jakmile jej komunita KDE zveřejní.

Snímek obrazovky Neon 5.6 Snímek obrazovky Neon 5.6

Akademy 2016 se konala v rámci konference QtCon

Akademy 2016 se konala v rámci konference QtCon v září 2016 v Berlíně v Německu. Akce spojila komunity Qt, FSFE, VideoLAN a KDE. Oslavila 20 let existence KDE, 20 let VLC a 15 let FSFE.

Banner QtCon Banner QtCon

Vydání uživatelského rozhraní Kirigami

Byla vydána verze Kirigami, sada komponent QML pro vývoj aplikací založených na Qt pro mobilní nebo stolní zařízení.

Logo Kirigami Logo Kirigami

KDE představuje svou vizi budoucnosti

Na začátku roku 2016 zveřejnilo KDE na základě průzkumu a otevřených diskusí mezi členy komunity dokument, v němž nastínilo svou vizi do budoucna. Tato vize představuje hodnoty, které její členové považují za nejdůležitější: "Svět, ve kterém má každý kontrolu nad svým digitálním životem a těší se ze svobody a soukromí." Cílem definování této vize bylo jasně vymezit hlavní motivace, které komunitu pohánějí.

Image

Bylo oznámeno složení poradního výboru KDE

Za účelem formalizace spolupráce mezi komunitou a organizacemi, které jsou jejími partnery, KDE e.V. oznámilo zřízení poradního výboru. Prostřednictvím poradního výboru mohou organizace poskytovat zpětnou vazbu k aktivitám a rozhodnutím komunity, účastnit se pravidelných schůzek s KDE e.V. a navštěvovat Akademy a komunitní sprinty.

Image

KDE slaví 20 let

  1. října oslavilo KDE své 20. narozeniny. Projekt, který vznikl jako desktopové prostředí pro systémy Unix, je dnes komunitou, která rozvíjí nápady a projekty, které daleko přesahují rámec desktopových technologií. Na oslavu tohoto výročí komunita vydala knihu, kterou napsali její přispěvatelé. Uspořádali jsme také oslavy v osmi zemích.

Umělecká tvorba k 20. výročí KDE od Eliase Silveiry Umělecká tvorba k 20. výročí KDE od Eliase Silveiry
2017

Představen KDE Slimbook

Ve spolupráci se španělským prodejcem notebooků komunita oznámila uvedení modelu KDE Slimbook na trh, což je ultrabook s předinstalovaným prostředím KDE Plasma a aplikacemi KDE. Notebook nabízí předinstalovanou verzi KDE Neon a lze jej zakoupit na webových stránkách prodejce.

KDE Slimbook KDE Slimbook

Oznámeno konání QtCon Brasil

Inspirována konferencí QtCon 2016, která se konala v Berlíně a na níž se sešly komunity KDE, VLC, Qt a FSFE, uspořádala brazilská komunita KDE v roce 2017 konferenci QtCon Brasil. Akce se konala v São Paulu a během dvou dnů přednášek a jednoho dne školení se na ní sešli odborníci na Qt z Brazílie i ze zahraničí.

Image

KDE si stanovuje cíle

KDE si stanovilo cíle na příští čtyři roky. V rámci úsilí, které její členové vyvíjejí od roku 2015, si komunita stanovila tři hlavní cíle pro nadcházející roky: zlepšit použitelnost a produktivitu svého softwaru, zajistit, aby její software pomáhal chránit soukromí uživatelů, a usnadnit zapojení a integraci nových spolupracovníků.

Image
2018

Debian se stává členem poradního výboru KDE

Debian, známá linuxová distribuce založená v roce 1993, se stala členem poradního výboru KDE, aby se ještě více prohloubila spolupráce mezi oběma komunitami. Očekáváme, že díky tomu budou obě komunity ještě silnější a budou i nadále spolupracovat na vývoji projektů FLOSS.

Komunita Debianu Komunita Debianu
2019

Světová premiéra novin s technologií KDE

Deník Janayugom se stal prvním na světě, který pro svou vydavatelskou činnost přešel na výhradně svobodný softwarový balík. Tento regionální deník má 100 000 předplatitelů v indickém státě Kérala. Akce pořádané na oslavu tohoto kroku se zúčastnil předseda vlády tohoto státu. Na systémech ve 14 různých kancelářích jsou nasazeny aplikace Plasma, Okular, Krita a další.

Image

KDE zavádí GitLab pro online vývoj

V roce 2019 KDE přešlo na GitLab jako svou hlavní platformu pro DevOps. Tato změna umožnila komunitě KDE pracovat efektivněji a snížila bariéry pro nové přispěvatele, kteří se k nám chtějí připojit. Naši instanci GitLabu najdete na KDE Invent.

KDE zavádí GitLab KDE zavádí GitLab

Nové cíle stanovené pro rok 2019

KDE oznámilo na konferenci Akademy 2019 novou sadu cílů pro blízkou budoucnost. Komunita zúžila dlouhý seznam návrhů a rozhodla se upřednostnit jednotné uživatelské prostředí ve všech programech KDE, zpřístupnění aplikací KDE uživatelům pomocí nových metod balení a vylepšení relace Wayland.

Image

KDE zavádí Matrix pro okamžité zasílání zpráv

Matrix, otevřená, decentralizovaná a bezpečná platforma pro okamžité zasílání zpráv, se stala výchozím a doporučovaným způsobem komunikace pro ty, kteří preferují grafické rozhraní pro okamžité zasílání zpráv. Matrix umožňuje členům komunity používat webové, desktopové nebo mobilní klienty, stejně jako nativní klienty pro KDE, jako je například Neochat. Kanály IRC stále existují a jsou propojeny s Matrixem, což zajišťuje, že členové používající různé systémy mohou mezi sebou snadno komunikovat. Stejně tak kanály Telegramu, i když ty nejsou považovány za oficiální, protože Telegram nezveřejňuje zdrojový kód svých serverů ani šifrovacích metod.

Image
2020

Oznámen KDE PinePhone

Vývojáři Plasma Mobile z projektu KDE spojili síly se společností PINE64 a vytvořili PinePhone KDE Community Edition – mobilní telefon, na kterém běží výhradně svobodný software, který lze snadno upravovat a který chrání vaše soukromí.

KDE PinePhone KDE PinePhone

GCompris slaví 20. výročí

V roce 2020 oslavil projekt GCompris své 20. výročí a byl také nasazen v mnoha školách v indickém státě Kérala. Vzdělávací aplikace KDE již desítky let pomáhají studentům po celém světě a jsou součástí vzdělávacího projektu KDE.

GCompris v Malajštině GCompris v Malajštině
2021

Společnost Valve si pro Steam Deck vybrala KDE Plasma

Společnost Valve, tvůrce platformy Steam, oznámila, že její přenosný herní počítač s názvem Steam Deck bude mít jako výchozí pracovní prostředí KDE Plasma. Vývojáři KDE spolupracují se společností Valve na tom, aby Plasma na Steam Decku fungovala bez problémů.

KDE Plasma běží na Steam Deck KDE Plasma běží na Steam Deck
2022

V Barceloně se konala první prezenční akce Akademy po skončení pandemie

Akademy 2022 se konala v Barceloně od 1. do 7. října. Bylo to poprvé za dva roky, co se členové komunity a hosté osobně sešli, aby představili, co se dělo v rámci projektů KDE (a souvisejících projektů), jaké jsou nejnovější trendy a kam se věci ubírají.

Účastníci konference Akademy 2022, která se konala v Barceloně. Účastníci konference Akademy 2022, která se konala v Barceloně.

KDE zvítězilo v sbírce

KDE se v roce 2022 pokusilo o dvě nové iniciativy zaměřené na získávání finančních prostředků. První z nich spočívala ve sběru prostředků pro konkrétní aplikaci: Kdenlive, videoeditor od KDE. Naším cílem bylo získat 15 000 €, aby vývojáři mohli přidat dlouho žádané funkce a stabilizovat kód. Druhou iniciativou byla [sbírka na konci roku] (https://kde.org/fundraisers/yearend2022/), v rámci které jsme si stanovili cíl vybrat 20 000 €. Obě sbírky byly obrovským úspěchem a překonaly cíle, které jsme si stanovili. Tento úspěch je důkazem štědrosti členů komunity, příznivců a uživatelů.

Katie a Konqi vám děkují za váš dar. Katie a Konqi vám děkují za váš dar.
2023

Nadace KDE Free Qt slaví 25. výročí

Nadace zaručuje současnou i budoucí svobodu frameworku Qt, neboť má právo vydat Qt pod licencí BSD, bude-li to nezbytné k zajištění toho, aby Qt zůstal open source. Tato pozoruhodná právní záruka chrání komunitu svobodného softwaru a buduje důvěru mezi vývojáři, přispěvateli a zákazníky.

Nadace KDE Free Qt Foundation přispívá k tomu, aby sada nástrojů Qt zůstala svobodná. Nadace KDE Free Qt Foundation přispívá k tomu, aby sada nástrojů Qt zůstala svobodná.
2024

KDE vydává Plasma 6

S vydáním Plasma 6 prošla naše technologická infrastruktura dvěma významnými vylepšeními: přechodem na nejnovější verzi našeho aplikačního frameworku Qt a migrací na moderní grafickou platformu pro Linux, Wayland. Toto vydání bylo nazváno "MegaRelease", protože byly současně vydány nové verze aplikací a frameworků KDE spolu s novou verzí Plasma Mobile.

Výchozí pracovní prostředí Plasma 6. Výchozí pracovní prostředí Plasma 6.
2025

Zrodil se KDE Linux

KDE Linux je svobodný operační systém s otevřeným zdrojovým kódem zaměřený na uživatele, který vyvíjí komunita KDE s cílem nabídnout to nejlepší z celé nabídky KDE s využitím nejmodernějších technologií.

Projekt Banana bylo kódové označení pro KDE Linux. Projekt Banana bylo kódové označení pro KDE Linux.