ePSXe 2.0.19 Android

Najnowsza aktualizacja mobilnego ePSXe przynosi pakiet istotnych usprawnień, które skupiają się na nowoczesnych standardach systemowych, optymalizacji dźwięku oraz rozbudowie funkcji sieciowych. Autorzy udostępnili także szybkie poprawki, które eliminują drobne usterki oraz niespodziewany błąd regresji w module dźwiękowym SPU.

ePSXe PS1 emulator GUI on Android, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Względem opisanych uprzednio odsłon, lista zmian jakie znalazły się w opublikowanej 20 maja 2026 r. wersji oznaczonej jako 2.0.19, obejmuje między innymi:

  • zaimplementowano silnik dźwiękowy Oboe, pozwalający uzyskać niskie opóźnienia generowanego sygnału audio,
  • wdrożono natywne wsparcie dla chmury Google Drive, co umożliwia bezpośrednie zarządzanie sieciowymi plikami oraz zapisami stanu rozgrywki,
Czytaj dalej „ePSXe 2.0.19 Android”

ePSXe 2.0.18 Android

Rozwój jednego z najbardziej zasłużonych dla sceny emulatorów pierwszego PlayStation przebiega w stabilnym, miarowym rytmie. Nowa, lipcowa aktualizacja ePSXe oznaczona numerem v2.0.18 kontynuuje linię usprawnień mających na celu przede wszystkim dostosowanie aplikacji do współczesnych standardów oraz wymagań systemowych.

ePSXe PS1 emulator GUI on Android, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Względem opisanych uprzednio odsłon, lista zmian jakie znalazły się w opublikowanej 8 lipca 2025 r. wersji oznaczonej jako 2.0.18, obejmuje między innymi:

  • usprawnione wsparcie dla urządzeń z systemem Android TV, co znacznie ułatwia konfigurację interfejsu oraz nawigację po bibliotece gier na ekranach telewizorów,
  • skorygowany mechanizm dynamicznej zmiany dysków, co bezpośrednio rozwiązuje problemy z działaniem aplikacji podczas żonglowania wirtualnymi nośnikami w wybranych grach wielopłytowych,
Czytaj dalej „ePSXe 2.0.18 Android”

ePSXe 2.0.17 Android

ePSXe doczekał się wydania v2.0.17, które skupia się na poprawkach błędów zgłaszanych przez użytkowników Androida oraz dopieszczeniu wybranych gier. Twórcy naprawili kilka problemów związanych z obsługą pamięci masowej o ograniczonym dostępie, a także usunęli błąd powodujący crash aplikacji przy podłączaniu padów z Xboxa.

ePSXe PS1 emulator GUI on Android, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Względem opisanych uprzednio odsłon, lista zmian jakie znalazły się w opublikowanej 24 lutego 2024 r. wersji oznaczonej jako 2.0.17, obejmuje między innymi:

  • poprawiono błedy graficzne w Crash Bash, Koudelka i Soul Reaver,
  • poprawiono obsługę efektu dźwiękowego reverb w Wipeout,
  • przywrócono muzykę menu w Ghost in the Shell,
Czytaj dalej „ePSXe 2.0.17 Android”

ePSXe 2.0.16 Android

Przez wielu zapomniany, a przez niektórych spisany na straty. Sam opisywany projekt określę jednak mianem legendarny. Stoi za tym mocny ładunek emocjonalny, wiele nieprzespanych nocy, setki przegranych godzin i bodziec przez który na poważnie zająłem się tematem emulacji. Mając to na uwadze, z przyjemnością anonsuje nowe wydanie ePSXe dla systemów Android.

ePSXe for Android running Tekken 3,image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista zmian, jakie znalazły się w wersji 2.0.16 opublikowanej 14 kwietnia br., obejmuje między innymi:

  • zaimplementowano obsługę pamięci dyskowej w trybie scoped storage;
  • wprowadzono wsparcie obrazów gier w formacie CHD;
  • dodano shader FXAA we wtyczce PeteOGL2;
Czytaj dalej „ePSXe 2.0.16 Android”

DuckStation Dev-0.1-5172

Skoro wrześniowe niusy skupiają się wokół topowych programów symulujących działanie konsol z rodziny PlayStation, to wśród wiadomości nie może zabraknąć wpisu poświęconego tytułowemu DuckStation. Szczególnie, że ostatnimi czasy wprowadzono sporo zmian w kodzie przodującego emulatora szaraczka.

DuckStation screenshot #013, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych odsłon wprowadzono w kodzie rozwojowej wersji programu z dnia 9 września 2022 r. oznaczonej numerem wersji 0.1-5172-g023900dc obejmuje między innymi:

  • wdrożono kompresje plików szybkiego zapisu stanu gry z wykorzystaniem algorytmu zstd;
  • usprawniono ładowanie obrazów gier w formacie PBP;
  • zaimplementowano obsługę algorytmu SHA1Digest;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-5172”

DuckStation Dev-0.1-5067

Sierpniowe wiadomości stały do tej pory pod znakiem nadganiania zaległości… najwyższy czas, by pojawiły się aktualne materiały. Tym bardziej cieszy fakt, że wspomnianą passę rozpocznie publikacja poświęcona tytułowemu DuckStation, będącemu topowym emulatorem pierwszego PlayStation.

DuckStation running PE on Linux #06

Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych odsłon wprowadzono w kodzie rozwojowej wersji programu z dnia 6 sierpnia 2022 r. oznaczonej numerem wersji 0.1-5067-g73a80d3a obejmuje między innymi:

  • ponownie opublikowano wersję przeznaczoną dla systemu macOS;
  • zmodyfikowano proces inicjacji interfejsu Vulkan, umożliwiając poprawne działanie biblioteki MoltenVK;
  • poprawiono błędy krytyczne występujące pod interfejsem MoltenVK w trybie pełnoekranowego wyświetlania obrazu;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-5067”

DuckStation Dev-0.1-4918

Cicho liczyłem, że czerwiec zaowocuje licznymi zmianami w tytułowym DuckStation. Niestety dobre chęci i mocne trzymanie kciuków nie zawsze wystarcza….

Duckstation PS1 emulator

… dlatego niniejszym niusem jedynie odświeżam tutejsze pliki projektu do najnowszego wydania, które względem poprzednio opisanych odsłon

Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-4918”

DuckStation Dev-0.1-4915

Choć kolejne wydania tytułowego DuckStation nie rozpieszczają pod względem innowacyjności czy liczby wprowadzonych poprawek, to mając na uwadze sytuację z pierwszego kwartału br. z otwartymi ramionami wypada witać każdą, najmniejszą nawet zmianę w aplikacji uważanej przez wielu za topowy emulator pierwszego PlayStation.

DuckStation running PE on Linux #03

Względem poprzednio opisanych wersji, wydanie z 8 maja 2022r. oznaczone jako 0.1-4915-g79397426 obejmuje zmiany takie jak:

  • zaimplementowano prosty shader pozwalający odbić w pionie i poziomie wyświetlany obraz;
  • dodano obsługę kodów 5106, 5146, 5186, umożliwiających odczyt danych dynamicznie alokowanych w rejestrach;
  • zoptymalizowano funkcje odpowiedzialne za obsługę frameworku cheevos i dodano wsparcie dla biblioteki RAIntergration (interfejs RetroAchievements);
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-4915”

DuckStation Dev-0.1-4790

Nius z serii dziwnych, bo jeśli prześledzić historię wydań to łatwo zauważyć można, że numeracja została cofnięta. Co więcej, lista zmian ogranicza się do poprawienia obsługi listy obrazów w formie M3U, która w przypadku gier jednodyskowych jest ładowana do pamięci. Niemniej, opisywane wydanie 0.1-4790 z dnia 18 stycznia 2022 r. jest najświeższą oficjalną wersją emulatora DuckStation.

DuckStation running PE on Linux #01

Z niemałym smutkiem, trzeba przy tym napisać że: zarchiwizowanie repozytorium github, usunięcie listy nowości i kanału Discord, wskazują że niniejszą publikacją autor pożegnał się z fanami i wstrzymał prace nad opisywanym emulatorem. Z premedytacją piszę wstrzymał, bo liczę cicho i mocno trzymam kciuki, by prace nad DuckStation zostały jeszcze wznowione. Do tego czasu, kłaniam się nisko i serdecznie dziękuję autorowi za wspaniałą pracę i powiew świeżości, jaki tytułowym projektem wniósł na scenę emulacji pierwszego PlayStation.

Zaś Was drodzy czytelnicy odsyłam do sekcji Pliki, skąd można pobrać opisywany program w wersjach dla systemu Linux oraz Windows, a także kod źródłowy do własnoręcznej kompilacji.

DuckStation Dev-0.1-4846

Tytułowy projekt dawno nie gościł na stronie i można by się spodziewać, że publikacja listy zmian zajmie lwią część powierzchni na stroni. Z przykrością należy stwierdzić i równie szczerze napisać, że DuckStation w ostatnim kwartale 2021 r. przechodzi przez etap lekkiej stagnacji. Można by się martwić z tego tytułu, aczkolwiek zdaje mi się że bardziej stosownym będzie przywitać z otwartymi ramionami i radością w sercu każdą nową odsłonę emulatora, choćby znalazła się w niej jedynie minimalna zmiana względem wersji poprzedniej.

DuckStation running PE on Linux #02


W tym duchu, zapraszam do zapoznania się z najnowszym wydaniem projektu z 16 grudnia 2021 r. oznaczonym numerem wersji 0.1-4846, które względem poprzednio opisanych wydań zawiera zmiany obejmujące zakresem między innymi:

  • usprawniono inicjowanie i obsługę nagłówków plików wykonywalnych przeznaczonych dla konsoli;
  • rozbudowano funkcje komunikatów ekranowych OSD o wyświetlanie informacji związanych m.in. z PGXP, głośnością dźwięków, czy przetaktowaniem CPU;
  • zaimplementowano nowe metody haszowania do identyfikowania gier i weryfikacji ich obrazów w bazie tytułów zintegrowanej z programem;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-4846”